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Galapinux 2010 - Gabriela Lendo, Carla Jovine, net cinema collective - El cosmonauta, un proyecto de cine libre.
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Galapinux 2010 - Gabriela Lendo, Carla Jovine, net cinema collective - El cosmonauta, un proyecto de cine libre.
Hola, ¿qué tal chicos? Yo soy Gabriela Lendo, soy parte del equipo de comunicación del Cosmonauta
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y aquí está Carla Llobine, que es parte del equipo de producción y que se encarga de una cosa muy bonita dentro del proyecto, que son los eventos especiales.
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Nos gusta comenzar las presentaciones preguntándole a la gente, ¿se había escuchado hablar sobre el Cosmonauta?
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¿No? Yo veo uno aquí. ¿Alguien más? ¿Nadie? Puede que sí. Bueno, eso significa que mi trabajo no ha sido nada productivo
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y eso es muy preocupante. Pero bueno, El Cosmonauta es una película de ciencia ficción, es una película de una productora muy joven
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que se llama Riot Cinema Collective, está en el centro de Madrid, y empezó hace nueve meses.
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Nos sentimos un poco en casa porque la presentamos en Medialab Prado, en realidad.
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Era muy, muy diferente la película en ese entanto, por cosas diferentes.
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Los pagos diferidos, también, vieron eso en la... aquí atrás.
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Bueno, los pagos diferidos son básicamente que el equipo del cosmonauta,
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todas las personas que trabajamos para el cosmonauta, ahora mismo no está cobrando.
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Lo que sí es que pretendemos cobrar cuando la película empiece a ganar dinero y empiece a rentabilizarse.
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Entonces, esa es una manera muy buena de conseguir dinero porque toda la persona que está colaborando, incluyendo empresas y todo eso, ahora mismo lo hace y no tenemos que pagarles.
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Entonces eso es muy bueno porque así podemos concentrarnos en rodar, que es lo que queremos.
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¿Cómo funciona crowdfunding?
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generalmente cuando vemos un proyecto de
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transfunding, las personas
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el proyecto dice, bueno, queremos
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que el público nos ayude a conseguir
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dinero y se hacen donaciones
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nosotros no queremos que
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el público haga donaciones, queremos que consiga
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algo cuando
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compre algo, cuando dé dinero
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que tenga algo
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tangible en sus manos
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cuando quiera
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colaborar con la película, entonces
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cuando te decides
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es el producto, te das dos euros y con eso compras un welcome pack. El welcome pack trae,
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que es el que ven allí en la esquina izquierda, trae las chapas, trae pegativas, un certificado
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y sorteo. Y para participación de un sorteo del traje original del cosmonauta, el que
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vamos a utilizar en la película. Ya hemos sorteado uno en la Campus Party y bueno, hay
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una persona con un traje. También tenemos en la tienda, como tenemos una tienda de merchandising
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donde pueden comprar camisetas, como esta, tienen camisetas de diseñadores, tienen pegatinas,
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chapas, insignias originales
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soviéticas
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y también tenemos un producto muy peculiar
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que nos encantó hacer
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que es la solución soviética
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cuando la NASA estaba preparándose
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para hacer sus lanzamientos
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necesitaba un bolígrafo
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que fuera perfecto
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para resistir la ingravidez
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y todo eso
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y gastó un millón de dólares
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para hacer este producto
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pues la respuesta soviética a esto
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fue un lápiz
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Entonces nosotros tenemos un lápiz en venta que se llama la solución soviética.
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Lo importante de esto, del crowdfunding y lo verdaderamente bonito de este proyecto es que creamos una comunidad.
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Ahora mismo tenemos 4 mil fans en Facebook, fans y amigos en Facebook, tenemos mil seguidores en Twitter,
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tenemos
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más de
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un traspaso de
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plataformas, más de
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75 mil visionados en
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Vimeo y Youtube, en nuestros canales
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a los cuales los invito por favor a que
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pasen por ahí y los vean
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y nada, bueno
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al final del año
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pasado
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2008, salió del
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Ministerio de Cultura
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un reporte
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donde decía que el 44
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4.6% del cine estrenado en España en el 2008 tuvo menos de 2.000 espectadores.
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Menos de 2.000 espectadores.
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Ahora mismo, en el Cosmonauta, nos estamos acercando a los 2.000 productores
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que quieren ver la película, que han pagado sin tener nada rodado,
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ningún fotograma rodado para ver esta película.
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Y entonces, esa es una cifra bastante alejadora y quería comentárselas.
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vale, ¿cómo se hace una comunidad?
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¿cómo se crea una comunidad?
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¿cómo se mantiene una comunidad?
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para mantener una comunidad
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es necesario que tengamos
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una presencia
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constante en redes sociales
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eso es vital
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así generamos contenidos
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todos los días si es posible
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vamos generando contenido y se va creando
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lo que es un word of mouth
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que es un boca
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la comunicación boca
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oído, que lo que hace es que vamos replicando, creando contenido y replicándolo, entonces
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así el usuario, o sea ustedes, son los protagonistas del proyecto, tú te metes en nuestra página
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de Facebook, te comentas algo, nosotros lo retuiteamos por Twitter y entonces así se
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crea una comunidad y se mantiene una comunidad.
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Todos los días hay un médico de seis personas que se ocupa de mantener esta comunidad activa.
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Es un equipo que se encarga de buscar en YouTube, en vídeo y vamos generando y poniendo contenido en nuestra página para que todo el mundo se involucre.
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Esto ha creado que en nueve meses el proyecto del Cosmonauta haya sido mencionado en seis cadenas de televisión, de las principales nacionales, en dos de los principales periódicos de pago y gratis, en ocho de las más importantes cadenas de radio y en 350 blogs.
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Todo esto sin rodar un solo fotograma o un reclutasín.
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De ahí que me sorprenda que no hubieran escuchado
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del cosmonauta, en serio
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pueden voltear y no recuerdan
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nada
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no amigos de
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bueno esto es interesante
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sobre todo lo importante aquí anotar
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que el sistema de producción
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tal vez si no vienen de cine
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si no tienen
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si no saben como se
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financia una película y después
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como se produce, lo que está sucediendo
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y el Cosmonauta es un ejemplo, el primero en España, pero no es el único, muchas otras
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películas, pocas todavía porque es una cosa que apenas se está ensayando con ella, pero
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que lo están haciendo, que es voltear el proceso de producción, contactar a tu público
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desde mucho antes de una manera mucho más definida y efectiva y hacerlos parte del proceso
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y en donde es el concepto de creador, artista, inalcanzable en el espacio, de repente a
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y está en el suelo
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y tú puedes
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y esto es lo bonito de internet
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puedes hablar con él, preguntarle
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todo lo que
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te hubiera encantado hacer
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con tu director de cine favorito
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lo puedes hacer de una manera
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inmediata
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y eso es una cosa
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muy muy muy bonita
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y que nunca hubiera sido posible
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o que no era posible hace 5 años
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una de las
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tareas que tengo en el Cosmonauta
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con mi equipo
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con un gran equipo de producción
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es el de hacer eventos especiales
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que lo que hacen es que
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sacan el Cosmonauta, el proyecto
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de la internet
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y la tiran a la calle
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hemos hecho un concierto en la sala
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en la sala minike
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hemos hecho fiestas
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entre ellas la más bonita
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y la más satisfactoria
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cuando llegamos a los mil productores
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hicimos un flash mob
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¿alguien sabe lo que es un flashmob?
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vale
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flashmob es
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una quedada, se queda
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por internet y se acuerda
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hacer una acción
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específica, todas las personas que han quedado
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y a tal hora
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en X lugar se hace
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entonces hicimos un flashmob
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en Puerta del Sol
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donde todas las
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personas que quedaron se tenían que
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poner papel al bar y
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caminar como cosmonautas. Fue muy gracioso, iba a tener una foto, pero fue muy gracioso
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y las personas se quedaban un poco desorientadas con esto. Y ahora mismo estamos programando
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la Yuri's Night, que es una fiesta que se hace una vez al año para la conmemoración
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del lanzamiento de Yuri Gagarin, la primera persona al lanzar al espacio, y se celebra
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este 10 de abril en la sala Reina Bruja, o sea que no sé si está abierta la habitación,
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si está o no está abierta. Lo importante de esto es que formamos parte de algo, formamos
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parte de un proyecto y es lo verdaderamente bonito de hacer todo este tipo de actividades.
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Además de los eventos especiales que tienen que ver con la posibilidad de conocer a cada
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uno de nuestros productores, no solamente tener una foto como lo vieron en el screenshot,
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de la web de cada uno de los productores, saber su nombre y su apellido, sino el poder
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tener la oportunidad de estar ahí, bebiendo una copa con ellos, hablando, pasándolo bien,
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eso es increíble de los eventos. La otra cosa que acompaña eso, que también es muy
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importante para crear una comunidad y hacer partícipe a la gente, son las convocatorias
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que hemos pensado. Hemos pensado en seis en el transcurso de lo que queda del proyecto,
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que es una convocatoria para crear
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tu propio
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trailer, que es la que estamos haciendo
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ahora y les contaré un poquito más adelante
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compone una banda sonora
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alternativa, escribe tu
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aportación al guión, hay una parte
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del guión está
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colgado en la web de Cosmonauta
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y cualquiera lo puede ver
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hay una parte que la hemos dejado a propósito
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sin vacía
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para invitar a la gente
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que escriba, participen
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esta convocatoria
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y el fragmento que gane
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incluirlo dentro de la película.
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Crea el teaser
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póster, fotografía, etc.
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Esta es la convocatoria
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que hemos hecho con
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TheAutors.com, que es una
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biblioteca online. Si alguien tiene
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por aquí
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una vena cinéfila,
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les invitaría muchísimo a que
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entren a ella. Empezó
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en Silicon Valley, es de Estados Unidos.
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Ahora se ha internacionalizado
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por completo y trabaja con
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la World Cinema Foundation
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de Scorsese, que tiene un proyecto
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muy bonito de
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tomar películas perdidas en el mundo,
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digitalizarlas,
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hacer cambios de colores,
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etc. Y trabaja
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también, es la distribuidora
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online de la colección Criterion,
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que es una
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marca
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de distribución de DVDs,
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súper bonita,
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como muy bien curada con making-ofs, entrevistas con actores, súper, súper bonita.
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Entonces, trabajar con dioteros para nosotros ha sido un lujo
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y decidimos, desde que lanzamos el teaser, organizar con ellos la remezcla del teaser,
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que pensamos que es una cosa como curiosa, un poco lo que contaba Jesús en su presentación,
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El poder coger material que si bien lo creó otra persona, también lo puedes hacer tuyo, lo que hace es generar una conversación público-creador muy bonita, en donde el creador deja de ser creador y se convierte en público, y el público deja de ser público y se convierte en creador.
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Y los dos están en una plataforma muy, muy horizontal.
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Eso es un cambio de paradigma en concebir la creación.
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Eso, lo que vieron ahí son screenshots de la página de The Otters.
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Supongo que el pilar más importante de Cosmonauta y la razón por la que es posible hacer este tipo de convocatorias es la licencia que tiene, que es una licencia Creative Commons.
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Esto sí, Creative Commons sí lo conocen, ¿no?
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Sí, muy bien. Dentro de Creative Commons, nosotros hemos, porque puedes jugar con diferentes modalidades,
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nosotros tenemos la licencia más libre de todas, que es atribución compartir igual, lo hablaré un poquito más adelante.
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Si el copyright especifica que el creador original es la única persona que puede explotar el contenido de una obra,
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Creative Commons básicamente lo que hace
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es especificar al usuario
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la persona que consume ese contenido
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de qué manera lo puede hacer
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si lo tiene que citar, si no lo tiene que citar
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si lo puede copiar, si no lo puede copiar
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entonces básicamente no es una
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no es una alternativa al copyright
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sino es un apoyo
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muy muy importante al copyright
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informando al usuario de cómo
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puede utilizarlo
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entonces en el condonauta
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como decía tiene una licencia de
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atribución compartida igual, en inglés
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buy, share or like
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que permita a cualquiera
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copiar, distribuir
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remezclar, usar
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y la
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parte más increíble
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de todas es que cualquiera puede obtener
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beneficios económicos
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entonces si quieres
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coger trozos de cosmonauta, crear
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una cosa propia, venderla y hacerte
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una pasta, genial, adelante
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no incluimos
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una parte interesante
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aquí, que es dentro de las modalidades
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de Creative Commons tienen
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CC+,
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que es algo que apenas
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se está explorando, pero que
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puede ser que se convierta en
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un tipo de licencia muy potente,
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en donde te permite jugar
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con toda la gama
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de opciones que te da
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Creative Commons. Cosmonauta
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ha pensado que
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es difícil hacer
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dinero de una película que,
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como la nuestra, se va a distribuir casi casi al mismo tiempo en DVD, cine, televisión,
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online y online va a estar gratis. Entonces, ¿de qué manera te puedes acercar a una televisión
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y como decía Carla al principio, hacer una preventa de distribución si el contenido
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está gratuito en internet? ¿De qué manera puedes acercarte a, yo qué sé, a un cine
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y decirle, compra mi película,
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una distribuidora, compra mi película,
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si el contenido está ahí.
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Entonces, nosotros hemos estado pensando
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en cómo podemos jugar con esto
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y a muy, muy grandes rasgos,
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es una cosa que estamos definiendo apenas
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y que estamos hablando incluso con Creative Commons
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de Estados Unidos para definirlo
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de una manera más clara,
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es hacer una diferenciación por plataformas
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y por contenidos.
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Entonces, televisión tendrá una versión del cosmonauta
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que no habrá online
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y tendrá cine, una versión del cosmonata, que no habrá el DVD.
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Y el DVD tendrá cosas muy, muy especiales que no podrías conseguir de ninguna otra manera.
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Entonces, en el momento en el que dentro del cine eliminas todas las ventanas de exhibición,
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había un respeto de ciertas ventanas para que todos pudieran hacer negocio,
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cine hacía negocio, DVD hacía negocio y nadie se pisaba.
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Con internet y la posibilidad de copiar algo, colgarlo en cualquier lugar y que sea visible para una enorme cantidad de personas, eso se anula.
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Entonces, pero si eres creativo, puedes encontrar todavía un modelo de negocio.
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Y eso es un poco lo que nosotros estamos ensayando.
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Básicamente, un poco lo que les contaba, todo lo que puedes hacer con este tipo de licencia es eso.
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Poner la película en redes P2P, usar la musita para tu corto, sin ningún problema.
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Y lo más importante de todo, queremos que el público sienta que, me imagino que todos los consumidores de cine ahora se sienten que los acusan de robar, de piratear, de hacer las cosas de una manera ilegal.
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Nosotros no queremos que nuestro público se sienta de esa manera. Así que están abiertos a hacer lo que quieran.
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Sobre, esto es muy importante, que pueden hacer lo que quieran, siempre y cuando, nos citen claramente como fuente original de lo que hagas y que licencias tu trabajo como Creative Commons by ShareAlike, o sea, que lo único que tienes que hacer es licenciarlo igual que lo hicimos nosotros.
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Básicamente, cuando presentamos el proyecto en Media Lab, era un aspecto, la parte transmedia del proyecto, que para una película esto es muy interesante, ya se había hecho incluso los mega blockbusters de Estados Unidos,
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Spider-Man, en donde tienes
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el muñequito, la historieta,
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la novela gráfica,
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como toda una combinación
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de contar la misma historia,
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tal vez diferentes partes de la historia,
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a través de diferentes plataformas,
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para crear como un mundo
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alrededor de una película, es algo
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que se está explotando cada vez más.
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Cosmonauta, ¿por qué? Por esto, porque es
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una peli como muy rara,
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rusos perdidos en el espacio,
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en los setentas. Puedes jugar mucho
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con eso. Entonces,
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pensamos que para
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realmente tener el impacto que queríamos
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tener, teníamos que comernos un poco más
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la cabeza, tratar de ser más creativos
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y pensar cómo podíamos darle
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una vida mucho más larga
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a El Cosmonauta, que no fuera una película
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de 90 minutos en donde la gente
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se sentara en una butaca,
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empezara la peli en negro, película
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en negro, créditos,
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te vas. Sino que
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se pudieran llevar, sí,
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si quieren,
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el cosmonauta a casa o el cosmonauta al trabajo o el cosmonauta a lo que sea,
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que se incorporara en su vida de alguna manera.
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Entonces el cosmonauta lo que quiere hacer, esto es la definición de un proyecto transmedia
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de Henry Jenkins, que la cuñó, que es básicamente contar una historia
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a través de diferentes medios o plataformas, utilizando elementos distintivos
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y contribuyendo, permitiendo a los usuarios o a los jugadores que tengan un entendimiento de la historia diferente.
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Entonces, de ahí pueden unir la parte de Transmedia, unir lo que hemos pensado con las licencias Creative Commons,
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de ofrecer contenidos diferentes por plataformas y empezar a crear una narrativa, una historia,
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mucho más profunda, mucho más rica, con muchos más matices.
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Y sí, habrá las personas que quieran ver todo el desarrollo de la historia o habrán las que quieran participar de manera como muy concreta en momentos específicos y está bien, puede ser una experiencia buena para cualquiera de los dos.
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entonces el Cosmolab
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dentro de estas órbitas
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de estos satélites que va a crear
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alrededor de la película de 90 minutos
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está una experiencia que queremos hacer en cine
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que va a ser una experiencia mucho más de
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como de teatro, de evento
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una cosa con personajes
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música
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video DJs, etc
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participación en eventos
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que ya lo comentamos
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hemos pensado en
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Hacer contenidos para una serie de internet, que incluso abarque un momento anterior a cuando empieza el guión y la historia en el guión.
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Televisión, el mismo.
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Contenidos para móvil muy específicos que solamente se puedan ver ahí, por lo tanto tienen que estar firmados y tienen que ser comunicados de una manera muy diferente.
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Y el videojuego, que es, esto es muy curioso, lo están, una universidad, la Universidad de Barcelona está participando,
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los alumnos están creando el juego de realidad alternativa, ARG, para el proyecto.
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Así que es bonito el poder que los alumnos se interesen a tal punto de decir
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nosotros nos podemos hacer cargo de esto y eventualmente será una parte muy importante del proyecto en el futuro.
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Y por supuesto, claro, el merchandising que ya es una cosa que hemos explorado,
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pero que será una cosa mucho más interesante cuando juguemos con obra derivada.
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Entonces tenemos, por ejemplo, la camiseta un poco más conocida de los productos que vendemos,
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es una roja que tiene el logo del colibrí, que es el logo del programa acá, de la película,
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y un productor nos mandó una foto de él con una camiseta de otro color,
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creo que era verde, olivo o algo así
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con el logo
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del colibrí que es en blanco
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en la camiseta roja
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como granate, como del color
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de los asientos
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y al tío se le ocurrió tomarse una foto
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y mandársela, le pareció tan natural
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y todo ese tipo de cosas las pueden hacer
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entonces si nosotros pensamos
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en merchandising de esta manera
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la creatividad de la gente
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es infinita
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entonces el poderles dar la posibilidad
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si quieren vender su producto, que es bonito,
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y poderlo hacer a través de nuestra web.
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¿Esto también?
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¿Qué ganamos con esto?
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Este es un gráfico bastante...
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que tomamos de otro cineasta,
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pero que nos pareció perfecto para explicar nuestro proyecto.
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Lo que queremos es segmentar bien nuestro usuario,
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nuestro target,
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la persona que le busque por afinidad
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por afinidad le gustaría el proyecto, llegar directamente a ese target, luego generar una
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relación con este target, con este usuario y que entonces se crea una onda expansiva
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donde este usuario se convierta en promotor del proyecto. Es básicamente lo que estamos
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haciendo con todas las, lo que queremos hacer de comunidad y de convocatorias.
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Una parte importante del Cosmonauta es la distribución. Hemos desarrollado un modelo
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de distribución alternativo. El tradicional para películas independientes, generalmente
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generalmente era este
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que es el ejemplo
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Sondas, ¿saben cuál es el festival de Sondas?
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es un festival
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americano de películas independientes
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bueno, pues a este festival
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se convocan 25 mil
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en la convocatoria van alrededor de 25 mil
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cineastas, de estas 25 mil
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obras se seleccionan
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se envían 5 mil
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y de estas 5 mil
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son 118 son aceptadas
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y de esas aproximadamente
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de 7 películas son seleccionadas, compradas para distribución. Entonces, estas películas
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llegan a 5 grandes cadenas de cine por medio de 10 distribuidoras especializadas, llegan
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también a 12 canales de televisión y 23 distribuidoras de DVD, que hace que llegue
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a 250 mil bloggers y periodistas. Lo que hace que llegue, que finalmente llegue a mil millones
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de usuarios en Internet. O sea, que hay una especie de pirámide invertida, como lo hemos
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puesto aquí, que forma un tubo cerrado y que luego se abre. Pero que lo que queremos
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hacer nosotros es simplemente saltarnos esto y que no haya ventana de exhibición, como
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dijo Gaby anteriormente. Que salga el mismo día, se estrene por cine, televisión, DVD
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e internet y que seas tú que digas cómo la vas a ver para eso también como dijo
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anteriormente gaby tenemos valores agregados si tienes el dvd
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pues en el dvd te encontrarás cosas que no encontrarás en el cine y así
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sucesivamente entonces eso le da una importancia al proyecto de que es muy
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horizontal es muy horizontal
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Y como es Creative Commons, te permite llegar a acuerdos de menor restricción que permiten alcanzar a muchísima más gente y aunque son de menos peso, alcanzas a muchas más personas y muchísimas más personas pueden ver el proyecto.
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Y lo importante de todo es que crea una experiencia. Este es el logo de Colibri que hablaba Gabriela.
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y nada
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¿qué puede ser que le sirva de algo?
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también, pueden
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callarme también si pueden
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el
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director de la película
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y ahora el director del proyecto
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tiene 21 años
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o sea, eso es lo potente que puede hacer
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internet, las ganas
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el deseo de hacer una cosa diferente
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si estás ahí, si tienes la voluntad
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lo puedes hacer, ya no hay nadie
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que te diga, tienes que pasar por mí
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para hacer las cosas
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Y eso es muy potente. Entonces, se los dejo ahí.
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- Autor/es:
- Galapinux 2010 - Gabriela Lendo, Carla Jovine, net cinema collective - El cosmonauta, un proyecto de cine libre.
- Subido por:
- Javier R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 241
- Fecha:
- 7 de junio de 2011 - 14:24
- Visibilidad:
- Público
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- Galapinux 2010 - Gabriela Lendo, Carla Jovine, net cinema collective - El cosmonauta, un proyecto de cine libre.
- Descripción ampliada:
- Galapinux 2010 - Gabriela Lendo, Carla Jovine, net cinema collective - El cosmonauta, un proyecto de cine libre.
- Duración:
- 27′ 15″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 60.92 MBytes