Defensa Enero 25 - BPS - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Grabación defensa de alumno BPS
Pues bienvenida, Beatriz. Nada, bueno, estamos aquí para que hagas tu presentación y defensa del proyecto final de ciclo. Y bueno, aunque ya estabais advertidos por mensajes, esta presentación va a ser grabada para que el resto de profesores del tribunal la puedan examinar y evaluar.
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también estaba advertido pero van a ser
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15 minutos de presentación
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alrededor de ese tiempo
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y luego habrá unos 5 minutos
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se puede demorar más
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alrededor de 5 o 10 minutos
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de preguntas en base a lo que has expuesto
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y a tu proyecto
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así que nada, cuando tú me digas
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me dices
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y empezamos con la presentación
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y por mí ya te dejo de interrumpir
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vale, pues
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nada, cuando ya esté preparada
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Vale, pues lo hacemos ya. Empezamos ahí 23, 24 más o menos y cuando quieras.
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Bueno, buenas tardes. Mi nombre es Beatriz Pedraza y voy a presentar mi proyecto titulado
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Poder creativo de la empresa al producto final, diseño de identidad visual para Beatriz Pedraza.
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Para ceñirme un poco al tiempo, pues en esta presentación me voy a centrar principalmente en el producto
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Y no tanto en la línea gráfica de la empresa creada, ¿vale? Para llevar a cabo este proyecto
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Entonces vamos a ver principalmente el desarrollo de la idea, los objetivos, el análisis del entorno, el target
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la metodología y los recursos, el plan de trabajo, el alcance del proyecto
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y luego también he creado la guía de estilo con el avatar, los logotipos, la paleta de colores,
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las tipografías utilizadas y las diferentes aplicaciones.
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Acabo con el resultado y las conclusiones y el contacto.
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Bueno, como desarrollo de la idea, pues bueno, decir que este proyecto se remonta a 2020, ¿vale? Cuando comencé a trabajar como docente.
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Entonces, en ese momento tuve que actualizarme y ponerme al día de muchos contenidos y profesionales como Álvaro Holguera, Oliver de Blentus, Víctor Escardo, pues me facilitaron mucho el aprendizaje y esta tarea y me ayudaron a la hora de crear mis propios materiales y contenidos.
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Entonces, desde ese momento, pues, pensé que, bueno, me marqué como un proyecto personal para poder desarrollar mi propia web y un canal de YouTube.
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Entonces, por eso me pareció buena idea aprovechar el trabajo de fin de grado para dar comienzo con este proyecto que desarrolla la línea gráfica de una empresa de marketing digital,
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como es Poder Creativo, y su primer proyecto, que es la creación de una identidad visual sólida y reconocible
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para una docente que quiera realizar videotutoriales en plataformas como YouTube
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y dotar su página web de contenido de calidad para que sus alumnos puedan acceder de forma atemporal
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y tengan a su alcance todos los recursos para su aprendizaje.
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Como objetivos principales nos marcamos crear una identidad visual coherente y atractiva
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que refleje la creatividad y el profesionalismo
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desarrollar también una guía de estilo que facilite la gestión y el diseño de todos los recursos
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y todos los materiales que se vayan subiendo a internet
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aumentar el reconocimiento del contenido audiovisual mediante un diseño memorable
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y fortalecer la marca personal de esa docente posicionándola como experta en animación y modelado.
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En cuanto al análisis del entorno, realizamos un análisis DAFO con el fin de tener una visión clara
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y objetiva del proyecto, entendiendo las fortalezas y las oportunidades que podemos tener
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e intentando minimizar las debilidades y las amenazas.
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En cuanto a las debilidades, pues principalmente debilidades y fortalezas son los factores internos, hacen referencia a los factores internos y las debilidades pues es la dependencia de las nuevas tendencias, el tener que ir adaptándonos constantemente.
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La empresa, que es una empresa pequeña, que no cuenta con muchos trabajadores y también esto hace que no pueda coger proyectos de forma simultánea y dependencia de herramientas digitales, que muchas de ellas al final no son de pago y pueden tener un coste elevado.
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En cuanto a las fortalezas tenemos la especialización, la experiencia, el conocimiento del sector, creatividad y adaptabilidad. En cuanto a los factores externos, las amenazas principales con las que contamos son la competencia, los cambios de los algoritmos para poder posicionarnos, las nuevas tecnologías y el inclusismo profesional.
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Y en cuanto a las oportunidades, pues el crecimiento del mercado, aprovechar las nuevas plataformas, servicios complementarios que podemos ir teniendo y que pueda hacer que haya un crecimiento y las diferentes colaboraciones con otros profesionales que pueden darnos a conocer de forma más rápida.
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En cuanto al target, al que es el público, al que va dirigido principalmente este proyecto
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A corto plazo y, vamos, de forma más inmediata
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Estaría dirigido a alumnos del ciclo formativo de grado superior en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
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Y luego, a largo plazo, ya podríamos centrarnos en todas aquellas personas
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interesadas en aprender animación modelado o tips para realizar un GDD, el documento de diseño de videojuegos.
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En cuanto a la metodología y a los recursos que han sido necesarios, podemos hablar de que este proyecto ha habido una gestión integral
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desde la definición de la marca de la empresa que se iba a encargar de realizar este primer proyecto
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hasta la animación de la intro para YouTube y la organización, el proyecto se ha llevado a cabo utilizando herramientas como Trello y Gantt para la planificación y seguimiento.
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En cuanto a los recursos materiales, hemos utilizado hardware y software especializados, un equipo de alto rendimiento y principalmente paquete Adobe, herramientas como Photoshop, Illustrator y After Effects.
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En cuanto a recursos humanos, pues, ha habido una persona encargada para el diseño y la animación.
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El plan de trabajo
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El plan de trabajo
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Lo dividí en tres fases
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Principalmente y luego una fase final
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Que ya fue
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La última fase en la que
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Nos encargamos de recopilar
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De corregir
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Y de enviar el proyecto
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Que fue el último día
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El 13 de enero
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La primera fase del 10 de octubre al 11 de noviembre
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Me encargué de definir
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la marca personal, investigar el mercado y la viabilidad, diseño de logo y paleta de colores de la empresa
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y la realización de los primeros puntos de la memoria.
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La segunda fase, del 11 de noviembre al 10 de diciembre, hice el diseño de la imagen visual corporativa
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con logo y paleta de colores y el desarrollo de los primeros elementos gráficos.
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Y la realización también del documento del proyecto
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La tercera fase, del 11 de diciembre al 10 de enero
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Realicé la animación de la intro
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La animación también del avatar, el diseño del avatar
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La edición de los primeros vídeos de prueba
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Y la finalización de la memoria
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Y luego la fase final, del 10 de enero al 13 de enero, la revisión final con los ajustes y la entrega del proyecto. Aquí he marcado el cronograma con las principales tareas que he realizado, las fechas en las que se ha ido desarrollando cada una de ellas y he ido marcando los hitos concretos de entrega de documentación.
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El alcance del proyecto. En cuanto al alcance del proyecto me marqué realizar la paleta de colores, elegir tipografías, el diseño del logo, diseño de un avatar y la intro de YouTube.
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Aquí es donde ya he enlazado el alcance del proyecto con esta guía de estilo en la que ya voy a ir mostrando un poco los elementos y el producto que se ha ido desarrollando.
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Esta fue una guía muy breve que se realizó para en un simple vistazo, en una simple hoja poder tener acceso al logotipo, tipografía que se han utilizado, la paleta de color e imagen de avatar y aplicaciones
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La guía de estilo es el documento que establece las normas de uso de los diferentes elementos de la marca y que nos garantiza la coherencia visual en todos los productos y materiales.
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En cuanto al diseño del avatar, se ha realizado en Photoshop con tableta gráfica y fue animado en After Effects.
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El diseño del avatar nos ayuda a crear una identidad visual única y memorable, nos diferencia el canal de otros creadores y hace que los suscriptores nos identifiquen fácilmente.
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En cuanto a la paleta de colores utilizada, pues se ha utilizado esta paleta que podemos ver aquí
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Los colores de marca son una paleta específica que seleccionamos para representar la identidad visual de nuestra marca
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Estos colores se utilizan de manera coherente en todos los materiales de marketing, embaraje, productos y comunicaciones
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Y esta elección es estratégica y hace que cada color pueda evocar emociones y asociaciones específicas en el público, contribuyendo a la percepción y al reconocimiento.
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En nuestro caso, el contraste entre el negro y el amarillo es llamativo y genera un impacto visual fuerte. El negro se suele asociar a la elegancia, la sofisticación y el amarillo representa más la energía, la alegría, el optimismo, ¿vale?
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junto a esos tonos más anaranjados que denotan el entusiasmo y la confianza confianza éxito
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generosidad y creatividad entonces en el conjunto de esta paleta de colores que hemos utilizado
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queremos transmitir una sensación de fuerza creativa y de energía de energía positiva
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En cuanto al logotipo, el logotipo es el simbolográfico utilizado para promover el reconocimiento público y la identificación
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Está compuesto por diferentes elementos visuales como el isotipo, el texto y los colores
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El isotipo, se eligió el diafragma de una cámara que representa pues la pasión, un poco el inicio de la comunicación audiovisual, por el mundo audiovisual.
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visual la tipografía se ha elegido una tipografía sencilla elegible y moderna y las letras que tienen
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un grosor uniforme y transmite solidez y profesionalidad y el nombre en mayúscula
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otorga protagonismo y fácil identificación aquí lo he puesto en contraste con diferentes
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fondos y diferentes utilizaciones que puede tener.
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Igual, con tamaños comparativos y contrastes.
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Aquí también puse el de poder creativo, que no me he centrado,
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pero, bueno, ya sobre todo la tipografía, pues, elegante y
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strip, enfoque creativo y artístico.
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El isotipo, que representa esa bombilla con ideas y
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inspiración y el color
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que la paleta de colores elegida
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ha sido la misma tanto para la empresa como para
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para el primer proyecto
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de creación de identidad visual
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y denota
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elegancia, poder, entusiasmo y creatividad
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en cuanto a las tipografías
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utilizadas
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aquí he puesto pues
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principal tipografía
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ha sido diamante
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es una tipografía
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original y sofisticada
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transmite fuerza y elegancia apta para
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diseños memorables y la TT Commons Pro que destaca por su versatilidad, legibilidad y una amplia gama
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de estilos que podemos utilizar. Y también he añadido las tipografías principales para esta
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presentación y que también se han utilizado en la animación del vídeo principal, que es Comica y
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Gotham Condensed. Comica tiene un estilo desenfadado y casual, inspirado en la escritura a mano. Son
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formas redondeadas que inspiran cercanía y la Gotham es una tipografía limpia, sin serifa,
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de estética moderna.
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Aquí muestro las diferentes aplicaciones de los diferentes
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diseños que hemos creado, son los diferentes usos en los que
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vamos a aplicar esta identidad visual y los elementos de la
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marca para poder tener esta coherencia y fortalecer la
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presencia en los diferentes medios y materiales que se
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vayan creando.
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Aquí ha sido este borde con la cartera, los rótulos de Beatriz Pedraza y algún rótulo también de docente de imagen y sonido.
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Y luego aquí, pues, en diferentes presentaciones con los diferentes estilos y formatos que se ha podido ya utilizar en estos proyectos.
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este ya es
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el vídeo que se realizó
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que
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lo muestro
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ahí no se puede
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lo voy a poner desde el principio
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si yo no estoy
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viendo el vídeo pero
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bueno todavía no sé si lo debería ver
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lo digo por confirmarte
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ah pues si pensaba que claro
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porque he compartido solo una ventana
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y esto está en otra
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si no quizá busca el archivo y reproducta no hay problema
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lo que te venga bien, vaya
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vale, te lo... espera
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o le doy a compartir
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también, estoy en la defensa
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le doy a compartir nueva ventana
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comparto ventana
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y ahora ya te lo comparto
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ahí ahora sí lo ves, ¿verdad?
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ahora sí
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a ver, dale
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a play
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veo la diapositiva como preparada
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para que se vea, pero no veo
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la reproducción
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ya te digo
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cuando compartas pantalla
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mejor que compartir la ventana
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es toda la pantalla
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y creo que así todo lo que tú veas yo también lo veo
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pues compartir toda la pantalla
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creo que va a ser lo mejor
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toda la pantalla, compartir
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perfecto, pues ya estaría entonces
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ahí, eso es
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vale, bueno no se ha habido el audio
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porque no estaba marcada la opción
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pero bueno, tenemos ese archivo, no pasa nada
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digo que lo hemos visto
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nosotros ya
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Ya está.
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Vale.
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Y ahora ya.
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Y nada, bueno.
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La conclusión.
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Pues en realidad se han cumplido la mayor parte de los objetivos.
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Hay dos objetivos que sí que se han cumplido,
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que ha sido la planificación, bueno,
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tanto los objetivos, los dos primeros,
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que era crear una identidad visual coherente y atractiva,
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que refleje creatividad y profesionalismo.
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y el desarrollar la guía de estilo que facilite la gestión y diseño de todos los recursos.
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Estos dos objetivos se han cumplido.
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Luego hay otros dos objetivos que aumentan el reconocimiento y fortalecer la marca personal
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que necesitamos más tiempo para poder hacer un seguimiento
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y poder realmente verificar que esto se haya llevado a cabo.
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Pero en principio se han cumplido tanto los objetivos principales como la planificación temporal
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Y luego también un objetivo que me marqué, que era el aprendizaje, profundizar sobre todo en la parte que menos controlo, que era el diseño gráfico, teoría de color y postproducción, porque no estoy tan acostumbrada a trabajar diariamente.
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Y pues era como un mayor reto el poder hacerlo de algo que no lo tenía tan, que no solía trabajar con estas herramientas.
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Y luego en cuanto al futuro del proyecto, pues me gustaría realmente acabar con lo planteado inicialmente, que era la creación de esta página web, para mantener contenidos actualizados y accesibles al mayor número de personas.
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y nada, muchas gracias
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por la atención
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y este es el contacto
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vale, genial
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acabada la presentación
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vale, muy bien, muchas gracias
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a ti
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voy a
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voy a hacerte algunas preguntas
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en relación
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tanto ahora a la presentación
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porque de hecho algunas de las que teníamos preparadas
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reincides en ello
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bueno, lo primero
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en el calendario de
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Hitos, tu cronograma, hablas de edición
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de los primeros vídeos de prueba
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y claro, con eso no sabemos muy bien
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si te referías a esa intro
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que no suena a eso, porque tienes otro elemento
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que es animación con After Effects
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y sí que ahora he visto en la presentación
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como un pantallazo de una clase tuya
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con la aplicación de Overlay y tal
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Claro
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era la idea
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la idea era eso
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poder incluso
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poder hacer algún vídeo editado con esa presentación
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y en el que se pusieran de manifiesto los materiales
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que habíamos ido creando.
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Pero he tenido un inicio de año complicado.
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Vale, pero es a lo que te refería, ¿no?
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Hacer como algún vídeo de prueba aplicada.
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Eso es.
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Mi idea era esa, poder desarrollar,
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incluso meter este vídeo
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que era, de hecho
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al final lo uní porque la idea
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luego de animar el logo iba a ir
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al final del vídeo, o sea, mi idea era
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poder hacer un vídeo cortito
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como de presentación
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de alguna clase en el que
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explicábamos algún concepto
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y esa era un poco
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la idea inicial, lanzar
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la intro, meter un outro con
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la parte
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de animación del logo
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y de sígueme en redes, entonces bueno
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esa era la idea inicial
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pero pues me quedé
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un poco en...
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Nada bueno, si era por si en caso no nos había
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llegado o algo, porque claro
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como además no he vuelto a decir, ya hemos visto eso
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O sea, tengo cosillas, pero no llegué, entonces te iba
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a preguntar, te mando aunque no esté
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y dije pues casi mejor, poco y
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acabado que cosas
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que tenga, porque sí que tenía alguna prueba
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más de algún vídeo, porque al principio
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es lo que te digo, la intro no acababa con
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el avatar, entonces no, tenía como
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por un lado la parte de la animación
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del avatar, para que iba a ir al final, la parte
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de la intro y al final pues
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acabé juntando todo por
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mandarlo, tenía otro vídeo que era solo
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la intro y luego te estaba haciendo
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ya el del outro
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pero no, no, no
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ha quedado así
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no pasa nada
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hay otra, que también lo has dicho
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bueno, en el proyecto
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usáis herramientas de Adobe
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y señalas a Photoshop, a Illustrator
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el logo lo has hecho
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pese a ser como eminentemente
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vectorial, porque bueno.
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El logo está en Illustrator, sí.
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Vale, pues señala siempre que lo has hecho
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en Photoshop, tanto en la memoria como
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ahora en tus diapositivas. Pero lo pasé,
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claro, porque lo pasé. O sea, lo hice en Photoshop
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y luego lo pasé a Illustrator.
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¿Y qué sentido tiene eso? ¿Eh?
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¿Y qué sentido tiene eso si es un logo vectorial?
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No, a ver,
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lo hice en Photoshop, en mapa de bits.
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O sea, lo hice en Photoshop,
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pues lo hice en Photoshop, porque siempre
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me veo a paño mejor. Lo que pasa es que luego lo pasé
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Illustrator para poder ampliarlo
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y utilizarlo en diferentes...
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Pero en principio
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lo hice en Photoshop,
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con la tableta en Photoshop,
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el icono lo bajé,
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la tipografía y simplemente
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el trazado. Y luego
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eso ya lo llevé a
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Illustrator y lo vectoricé.
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Vale.
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Perdona, cuando dices que lo vectorizaste,
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¿a qué te refieres?
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que quiero entender un poco el proceso de por qué lo has hecho así
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porque este avatar
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tú lo ves y dices
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esto es algo vectorial o tiene
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finalidad vectorial
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¿me estás hablando del avatar o del logo
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de Beatriz Pedraza?
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no, no, el avatar
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pensaba que me estabas hablando del logo
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el logo no está vectorizado
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el logo no está
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el logo está vectorizado, el avatar no
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hablo del avatar
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no, el avatar no está vectorizado
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¿Y por qué?
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Pues porque no lo he vectorizado
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Vale, no te quiere
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No, no lo vectoricé
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porque no me lo llevé, o sea, no me lo llevé
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a Illustrator y porque era
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complejo, porque ya tenía el tema de los colores
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y no me compliqué, la verdad
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para lo que lo iba, no, pero fue eso
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Claro, es que he pensado que estábamos hablando
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del Beatriz Pedraza y el
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No, no, pero
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es decir, yo
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ya está, claro, es la forma
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que has seguido, es tu metodología
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pero ese diseño, ese avatar, hablo del avatar
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lo veo tan vectorial
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que me parece raro hacerlo en Photoshop
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si dentro del flujo de trabajo
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estáis usando Illustrator
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porque también puedes querer ampliarlo
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etcétera, que bueno, igual lo has hecho a un tamaño grande
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para adaptarlo con facilidad
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No, lo hice en Photoshop porque
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Illustrator lo controlo
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peor
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entonces
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pues eso lo hice en Photoshop directamente
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y ya está
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no hay más, ese logo
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no está vectorizado
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lo he puesto en algún lado, he hablado del logo
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o sea, el avatar, el avatar como tal
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no, no, no, el avatar hablas de que lo has hecho
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en Photoshop, si por eso me sorprende
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es que el avatar está en Photoshop
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no está en Illustrator
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es un diseño
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de tipo vectorial, aunque lo hayas hecho en Photoshop
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es un diseño
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pues está
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pero tú lo has hecho en Photoshop
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vale, vale
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vale
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de hecho está el archivo de Photoshop
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sí, sí, sí
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si es la duda de por qué en Photoshop
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porque considero
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más Photoshop que Illustrator
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y al final estaba muy bien porque mi idea
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era profundizar mucho en todas estas herramientas
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que controlo menos, pero al final el tiempo
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hace que vayas a
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y que no me haya dado tiempo a ponerme
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todo lo que quería
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y luego, de cara al futuro
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digo, el proyecto Beatriz Pedraza
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bueno, hablas de
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diseños aplicados a web
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pero por hacer una web que recoja esos
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vídeos de YouTube o tu idea sería
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hacer una web de Beatriz Pedraza
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con su propio alojamiento
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Sí, esa vez lo tengo, de hecho
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lo cogí hace tiempo porque
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ya te digo que esto lo llevo pensando
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pues hace tiempo, tengo el dominio
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comprado y
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tengo todo, y de hecho
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lo estoy pagando, llevo como tres años
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pagando para nada
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que ya, digo, joder, lo voy a quitar
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porque quería, pues eso, tener el nombre
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y lo compré, pues no sé si hace dos
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veranos o tres, pero que
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no me he puesto todavía. Y mi idea
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pues siempre ha sido eso, todo lo que son
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apuntes, vídeos,
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clases, que te vas grabando, que vas explicando
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cómo se hacen las cosas,
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pues intentar un poco con esa
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formato inicial, con una intro,
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ir explicando
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todos los procesos para que luego,
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porque es muy complicado luego en clase,
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tienes que repetir muchas veces
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lo mismo, pero luego están los que
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no vienen, los que no se necesitan
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entonces al final es muy complicado
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avanzar
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porque tienes que reincidir muchas
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veces en las mismas cosas
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entonces pues
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siempre he pensado
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que si lo tienes subido a
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una página web, son contenidos
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que tienes tú hechos, porque claro, en un principio
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empecé
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compartiendo vídeos de
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YouTube, pero claro
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está un poquito feo, al final los alumnos
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Pues te dicen, para verme un vídeo de YouTube, pues me lo veo, me lo veo y ya está.
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Entonces, lo suyo es que aunque ese vídeo de YouTube, o sea, o tú partas de ese vídeo de YouTube,
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pero al final lo estés haciendo tú y lo estés explicando tú.
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Entonces, siempre he querido hacer eso, siempre he querido irme preparando mis clases,
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grabándome las clases, hacer los ejercicios o las prácticas que vas mandando,
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tenerlas grabadas para ver cómo el proceso, cómo se va haciendo
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y que cada uno pueda ir parando.
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Puede ir parando el vídeo, puede ir echando para adelante, para atrás
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y al final tengan esa facilidad de aprendizaje de poder ellos luego en casa
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o a su tiempo cada uno, porque al final los ritmos de aprendizaje son diferentes
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en cada alumno.
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Entonces, cuesta mucho cuando empezamos a trabajar con Maya o con Modelado,
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cuesta mucho porque hay alumnos que controlan o cogen los conceptos mucho antes,
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a otros les cuesta mucho más. Entonces, al final
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las clases se ralentizan mucho
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y cuesta
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avanzar. Entonces, creo
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que podría venir muy bien eso,
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el poderlo tener y, evidentemente,
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lo explicas y luego dices,
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el contenido está aquí. Si alguien
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necesita vérselo 10 veces,
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puede ir.
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Era eso.
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Sí, además pones ejemplos de Álvaro
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Holguera, por ejemplo, que hace un uso así
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de su web y de sus contenidos.
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Así que la referencia, digo,
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Entiendo que es clara en ese sentido. ¿Lo abrirías fuera de las clases en YouTube a quien quisiera acceder?
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Sí, por eso en el target hablaba principalmente de eso. A mí me ha ayudado mucho y por supuesto que lo abriría, lo que pasa que al principio evidentemente no me daría a conocer ni a lo mejor plantaría una estrategia para darme porque mi objetivo principal es el que te he contado.
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O sea, poder tener como las clases subidas y poder haciendo que los alumnos vayan haciendo uso de esas clases. Si luego, evidentemente, el contenido es de calidad y le sirve a más gente para poder ir aprendiendo, como me ha servido a mí, pues, todos los referentes que os he dicho, pues, evidentemente, me parece que abrirlo para que todo el mundo tenga acceso y poder ir hablando de, pues, ya no solo
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animación y modelado, sino también
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toda la parte del GDD,
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del desarrollo del diseño de videojuegos
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y tal, pues también ir ampliando
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en ese sentido.
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Vale. Nada, pues
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esas son las preguntas
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que tengo y que veo.
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Así que
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nada, muchas gracias por la presentación
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y por el proyecto.
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Las calificaciones las daremos una vez que
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sea la junta de evaluación, que es la semana que viene,
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es decir, no va a ser algo próximo.
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hasta entonces no las podemos compartir
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porque tenemos que además poner la de todos
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los compañeros a la vez, etcétera
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pero bueno
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ya se ha acabado el proyecto
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y...
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Sí, la verdad que era un peso
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como madre mía
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Pues nada Beatriz, muchas gracias
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y...
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a ti
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Vale
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Te iba a preguntar algo
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y se me ha...
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Ah, no, en caso de titular y tal, ¿se titula ahora, en febrero, no? ¿O cómo?
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La verdad es que tengo dudas, por si hubiera cambiado algo no te voy a decir, pero sí, en principio hasta ahora...
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¿No te hubieses titulado ahora, no?
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Es decir, hay una convocatoria ahora que acaba para los que...
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Se puede titular ahora en febrero o marzo, creo que es, ¿no?
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Sí, sí, sí.
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Se titula ahora y luego la otra es en junio.
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Sí, es decir, no te voy a dar una respuesta 100% segura, no vaya a ser que luego no, pero otros años ha sido así.
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por tanto, sí
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pero lo consultaré
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ya teniendo en cuenta que
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todavía no he llegado a ese punto, ¿vale?
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de comunicaros eso, pero os lo pondré
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cuando ya vaya comunicando, ya están las notas
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y tal, también
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Vale, ¿y necesitas la presentación?
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¿Necesitas que te la suba?
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No, no, no, no, no hace falta
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Ah, no, no lo he visto
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vamos, estaría
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viniendo
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No, no hace falta, la tenemos aquí
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grabada, ya el uso es este
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así que no es necesario
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pues nada, muchas gracias
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venga a ti, hasta luego
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- 20 de enero de 2025 - 16:11
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