Video Creación, modificación y uso de contenidos educativos digitales - Contenido educativo
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Creación, modificación y uso de contenidos digitales y estrategias de aprendizaje.
En primer lugar, para explicar las estrategias que suelo llevar a cabo en las clases para
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implicar al alumnado en el aprendizaje, pues son variadas.
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En primer lugar, lo primero es el hacer que haya una implicación activa del alumno y
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para eso, pues cuando mayor es su actividad y más la comparte, pues mayor es el aprendizaje.
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Entonces, yo creo que lo más importante en primer lugar y según lo que hemos estado
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viendo durante el curso, pues es activar la curiosidad del alumno para aumentar su grado
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de motivación y para eso, pues yo por ejemplo utilizo simplemente enmarcar claramente el
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propósito de una actividad, es decir, el objetivo de esa actividad y lo que vamos a descubrir
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o investigar o aprender que nos pueda servir.
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En primer lugar, yo creo que lo más importante en primer lugar es que el alumno se sienta
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en la misma situación que el alumnado en ese ejercicio.
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Para eso, pues se plantean problemas relevantes y además, pues se focalizan en el proceso,
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en lo más importante del proceso, evitando otras distracciones que pueden hacernos, salirnos
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de la línea principal.
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También, pues intento dar retroalimentación, feedback desde los primeros momentos, pero
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siempre que pueda tener en cuenta el objetivo de la actividad.
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Entonces, yo creo que es por eso que, lógicamente, yo creo que el alumno en primer lugar es importante
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enmarcar claramente el propósito de la curiosidad del alumnado, que es saber cuáles son las
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cosas que tiene que tener en cuenta esta actividad.
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Entonces, a veces yo por ejemplo, cuando me estoy presentando al clasificador, por ejemplo,
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si todo está bien, pues me voy a preguntar o si todo va bien con mi chica, que no sé
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si eso lo puede ocurrir.
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En primer lugar, yo creo que es importante tener en cuenta el objetivo de la actividad
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que necesitan.
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Si les planteas una situación, problema.
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Por ejemplo, en mi caso utilizo presentaciones como esta en las que lanzo una pregunta que puede ser verdadera o puede ser falsa
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y ellos tienen que investigar acerca de si eso es cierto para que luego tenga unas consecuencias beneficiosas en su propio desarrollo y en su vida.
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Como darles unas causas de posibles enfermedades, este es el caso de uno de los proyectos.
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Y además planteo, por ejemplo, en una enfermedad como la tosoplasmosis, si lo que estoy diciendo en ese PowerPoint o en esa presentación es verdad.
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Pues si esa afirmación la pueden confirmar o no y dar alguna explicación científica de las causas o de las consecuencias de cada una.
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Además utilizo para motivarles o también para facilitar el aprendizaje mediante estímulos visuales una presentación en la que ellos pueden leer las ideas principales
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y además desgranándolas por medio de clasificación, es decir, clasificar los aparatos que se implican en la nutrición o hacer diferenciar los elementos dentro de un mismo esquema.
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Y además que todos vayan dirigidos al mismo objetivo.
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Al igual que en las actividades se hacen trabajos colaborativos en los que se trabaja en grupos.
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Es una especie de gamificación, pero para determinadas edades funciona mucho mejor el hacer grupos y trabajar por un aprendizaje final o global de distintas enfermedades.
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Por ejemplo, en la enfermedad de la enfermedad de la enfermedad de la enfermedad.
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En la que cada uno de los grupos investiga sobre una de ellas.
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Yo utilizo algunas también información escrita para que ellos tengan claras las los objetivos de esta actividad.
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Y bueno, también el plantear de afirmaciones verdaderas o falsas o darles los recursos necesarios para que no tengan que para que no accedan a páginas web que no necesitan o que no son seguras.
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Y además que no pierdan demasiado tiempo.
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A la hora de buscar información y bueno, pues a la hora de también favorecer su atención, pues creo que es bueno para ello que quieran saber que aprendan a pensar y también pues sobre todo lo que decimos facilitar una finalidad o una utilidad de lo que están aprendiendo.
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Y además también intento favorecer la memoria mediante algunas técnicas.
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Como por ejemplo la repetición del vocabulario, vocabulario técnico que tienen que aprender y adoptar en su vida diaria si quieren hablar o tener una conversación sobre un tema determinado y por supuesto realizar las actividades de clase con un nivel adecuado a su a su contexto y al aprendizaje que están desarrollando.
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Y además utilizo glosarios de términos a veces para hacer determinadas actividades simplemente para memorización repetitiva.
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En cuanto al compromiso.
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En cuanto a la participación, que al final es lo que facilita y aumenta esa actividad, pues intento optimizar un nivel óptimo mediante distintas dificultades en las tareas, facilitando para que haya participación de todo el aula de una forma inclusiva.
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- Autor/es:
- María Vázquez Saiz
- Subido por:
- Maria V.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 5 de febrero de 2024 - 10:06
- Visibilidad:
- Clave
- Duración:
- 05′ 44″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 109.50 MBytes
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