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Presentación-Defensa Proyecto Mayo26 - AFP - Contenido educativo

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Subido el 11 de mayo de 2026 por Daniel M.

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Grabación de presentación-defensa de Proyecto Final de Ciclo.

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Pues bienvenido, gracias por venir a tu presentación Defensa de Proyecto Intermodular. 00:00:00
Nada, bueno, ya he comprobado tu identidad con el DNI, he comprobado que eres tú, ¿no? 00:00:08
Efectivamente. Nada, recordarte algunas cosas que ya tienes, ya habrás visto, que es, bueno, 00:00:13
la presentación y defensa se dividen en, por tu parte, 15 minutos de máximo, 00:00:20
te aconsejamos siempre que no lo excedas 00:00:25
porque penaliza de 15 minutos 00:00:28
para hablar de tu proyecto 00:00:30
etcétera, lo que consideres correspondiente 00:00:32
y posteriormente 00:00:34
ponemos alrededor de 10 minutos 00:00:36
bueno, por lo que se tarde 00:00:38
dependiendo también de la presentación 00:00:40
bueno, por lo que, pero bueno, alrededor 00:00:42
de 10 minutos suele alargarse un poco más la verdad 00:00:44
pero bueno, queda grabado para que 00:00:46
lo vean los compañeros del tribunal 00:00:48
y no sé si tienes así alguna duda o algo 00:00:49
no, en principio no 00:00:52
vale, pues si quieres 00:00:54
ve compartiendo pantalla, lo dejamos todo 00:00:56
hecho y cuando tal pues 00:00:58
damos inicio 00:01:00
a ver, espera que le tengo que dar yo 00:01:02
también para verlo 00:01:13
aquí en grande 00:01:16
ok, a ver 00:01:16
ahí te tengo 00:01:18
vale, por mi parte estamos 00:01:23
entonces, eso 00:01:25
tómate el tiempo que quieras 00:01:27
y tú cuando me digas, yo apunto la hora 00:01:29
y tienes 15 minutos máximo, vale 00:01:30
en principio 00:01:32
ahora tengo yo una duda yo puedo poner un cronómetro para ver bueno si te lo quieres 00:01:33
poner lo único que lo voy a ir viendo yo lo que sí por mí no hay problema hombre si te lo pones 00:01:41
en un reloj aparte en el móvil en el móvil aquí al lado claro todo lo que tenga bien sin problema 00:01:46
tú cuando me digas pues si quieres empezamos ya vale pues yo tengo 19 y 36 en mi reloj te doy 00:01:53
Hoy como que empezamos el 37, vuelvo a cambiar en breves y 15 minutos, pues lo que necesites. 00:02:05
Vamos allá. 00:02:11
Vale. 00:02:12
Bueno, comienzo mi presentación de defensa del proyecto que he realizado estos meses. 00:02:14
En esta diapositiva se ve el título del proyecto, que es un diseño visual para streamers. 00:02:22
Construcción de una marca en Twitch y YouTube. 00:02:31
En la siguiente diapositiva voy a comenzar con una introducción a lo que es esta presentación 00:02:35
y el proyecto en general. El origen de la idea fue la reciente creación de un canal de YouTube 00:02:44
y tweets de un amigo cercano me pareció bien poder ayudarle y encima contribuirá a mi proyecto ya 00:02:57
debido al 00:03:12
a la alta competencia que hay en de creadores de contenidos que cada vez hay más 00:03:15
más. Creo que era necesario ayudarle con una identidad visual. Intenté que la identidad 00:03:20
visual fuera bastante personal y cercana al creador del canal. En cuanto a los objetivos 00:03:40
que me marqué al principio, era crear una identidad visual coherente, que no fueran 00:03:54
piezas aisladas que fueran unidas unas a otras. 00:04:02
Quería desarrollar una imagen que fuera bastante reconocible, 00:04:11
personal y cercana al creador. 00:04:16
Y ya aprovechar para aplicar los conocimientos adquiridos durante el grado. 00:04:22
y también que fuera lo más cercano a un caso real de este tipo de proyectos. 00:04:30
En cuanto a los procedimientos, empecé con una investigación de los principales canales de habla hispana de YouTube y Twitch 00:04:44
con el manual de identidad 00:04:57
definí 00:05:01
la paleta de color, las tipografías 00:05:03
y la conceptualización del logo 00:05:07
seguí con el logo 00:05:10
lo diseñé con un boceto 00:05:15
tenía claro que quería que fuera bastante personal 00:05:19
entonces incluí el tema principal del canal 00:05:22
y algo personal del creador que fueron las gafas. 00:05:26
En la paleta de color elegí el verde debido al tema principal del canal que es el fútbol o el deporte 00:05:34
y el morado, ya que pregunté al dueño del canal cuál era su color preferido, 00:05:49
entonces lo junté con el morado. 00:06:00
Después modelé el logo en Blender, hice una vectorización del logo 00:06:05
para que no perdiera calidad cuando se escalara 00:06:15
e hice una pequeña animación del logo con After Effects. 00:06:21
Ya para finalizar, pues me ayudé de Canva y Photoshop 00:06:28
para la creación de las piezas gráficas de Twitch y de YouTube. 00:06:34
y para finalizar, pues para mí el resultado creo que es correcto, ya que al final no fueron solo piezas aisladas 00:06:40
y conseguí aplicar el manual de identidad, obviamente hubo dificultades porque algunos programas no lo dominaba de todo, 00:06:54
pero bueno, considero que al final el resultado ha sido funcional y se puede aplicar a un entorno real, ¿vale? 00:07:13
por ahí o... 00:07:27
Sí, bueno, te quedan 10 minutos. 00:07:30
Decides. 00:07:36
Vale, pues dormí ya. 00:07:37
Vale, ¿no tienes más de lo que hablar de tu proyecto? 00:07:39
No. 00:07:42
Vale. 00:07:44
Vale, pues dame 00:07:46
un segundillo que voy a 00:07:47
ver las notas y ahora empezamos, ¿vale? 00:07:49
Con las preguntas. 00:07:51
Sí, a ver, empiezo no solo las preguntas, 00:08:15
te doy algunas observaciones que van 00:08:18
a servir. A ver, se espera 00:08:20
lo digo por si quieres aprovechar esos 00:08:22
10 minutos, se espera 00:08:24
un poco que habléis del proceso que habéis hecho 00:08:26
para desarrollar 00:08:28
vuestro proyecto, no has 00:08:30
enseñado nada 00:08:32
ni has explicado, más que enseñar solo es 00:08:33
explicar un poco el proceso 00:08:36
dificultades, como lo habéis resuelto 00:08:37
enseñar el trabajo 00:08:40
sí, bueno, contar 00:08:42
cómo ha sido el procedimiento de hacer 00:08:44
vuestro proyecto 00:08:46
vale, vale, vale, yo, vale, vale 00:08:47
si quieres te lo enseño un poco 00:08:49
Yo lo digo como que lo puedes hacer, vaya, creo que es conveniente. 00:08:52
Sí, no, Diego, porque como en la última teoría que tuvimos te pregunté que si solo era la presentación, pero bueno, sí enseñó. 00:08:56
Sí, claro, pero la presentación, por ejemplo, si te ciñera solo la memoria, la memoria se espera que habléis del procedimiento que habéis realizado, 00:09:04
cómo lo habéis aprendido, cómo no, bueno, por distintas cosas, ¿no? 00:09:13
Bueno, pues por empezar fue el manual de identidad. Empecé a hablar un poco sobre lo que iba 00:09:17
a ser el canal y poner los logotipos en Blender que fue donde lo modelé y lo texturicé también 00:09:29
aquí. Puse un par de ideas y un par de texturizaciones para diferentes tipos de piezas. Al final 00:09:41
acabé con el logo editado por ella para que quedara un poco mejor y se incluyera más 00:09:54
en las piezas. Como ya he dicho en las paletas, pues el verde para que se relacionara con 00:10:02
el deporte o el fútbol y el morado con el creador el negro para dar un poquito de contraste en 00:10:11
algunas en algunas piezas la tipografía elegí estado porque creo que son dos tipografía bastante 00:10:17
llamativas y que se suelen utilizar bastante en en estos en estas plataformas 00:10:29
el logo empecé por el boceto 00:10:43
aquí está decidí las gafas y luego el balón aquí como sustituyendo a la o aquí el logo 00:10:50
texturizado y ya con el balón y las 00:11:11
gafas incluidas 00:11:13
el logo 00:11:14
vectorizado para que 00:11:17
no perdiera calidad en 00:11:25
las diferentes 00:11:26
ilustraciones que 00:11:28
iba a hacer, bueno primero 00:11:32
mientras se abre pues 00:11:36
After Effects que dice el logo 00:11:38
animado, es una pequeña 00:11:40
una pequeña 00:11:44
animación 00:11:46
hice una pequeña animación 00:11:47
con After Effects 00:12:12
un escalado y una 00:12:14
y una 00:12:16
y una 00:12:18
y luego el logo vectorizado 00:12:25
para que no perdiera 00:12:33
calidad, se amplía 00:12:36
no pierde calidad 00:12:38
las piezas de 00:12:39
de Twitch 00:12:53
seguir la misma 00:12:57
línea con las demás, el overlay, BRB y el ending, el final del stream, sigue la misma 00:12:59
línea las 4 y por último el logo del canal, ahí para la foto de perfil, el banner incluido 00:13:18
ahí con la foto de perfil y las distintas miniaturas que he realizado con los distintos 00:13:39
programas. Quise hacer alguna distinta, por ejemplo esta incluir a Laia con el fondo, 00:13:50
el salón, el álbum 00:14:01
y los cromos 00:14:03
ese ha sido mi proyecto 00:14:07
vale, cuando digo 00:14:09
vale, vamos 00:14:14
con ello, hay varias cosas 00:14:17
que creo que no están 00:14:18
lo suficientemente bien aclaradas en la memoria 00:14:22
por ejemplo, cuando hablas del logo, ahora sí que 00:14:24
esta extensión que ha habido 00:14:27
lo has mencionado 00:14:28
pero, cuéntame otra vez 00:14:30
el procedimiento de generación 00:14:32
del logotipo? 00:14:34
¿De generación del logotipo? 00:14:37
Sí, ¿cómo lo has hecho? Porque 00:14:39
si yo leo en manual 00:14:40
no veo nada de IA, ahora sí que lo 00:14:42
has mencionado, pero lo que 00:14:44
es el logo, etcétera, 00:14:46
empezaste, si no me equivoco, intentando 00:14:48
realizarlo en Blender, hiciste una aproximación 00:14:50
que probablemente te sirviera de 00:14:52
guía, ¿no? De referencia 00:14:54
y ya pasas 00:14:57
directamente a Illustrator, 00:14:58
pero ahí en medio, corrígeme 00:15:00
si no, hay un paso 00:15:02
¿no? o no lo ha habido 00:15:04
sí, sí, es verdad 00:15:05
y además es un paso, digamos, es fundamental 00:15:07
porque tu logo 00:15:10
aunque por supuesto como todo en la IA 00:15:12
está dirigido y es lo que tenemos que aprender 00:15:14
¿no? a usar la IA 00:15:16
está hecho con IA y es que no lo pone 00:15:17
sí, es verdad que no lo, o sea ahí no lo pongo 00:15:20
lo pongo más abajo donde 00:15:22
para animar el logo y darle más calidad usamos 00:15:24
la IA 00:15:26
en YouTube. Sí, pero eso no es el diseño del logo 00:15:27
hay no hablar del diseño 00:15:30
no, claro, pero el diseño 00:15:31
si es verdad que el boceto 00:15:33
yo es verdad que lo hice con IA 00:15:35
y no lo he puesto 00:15:37
no es poca cosa 00:15:39
imagínate que me entregas algo todo hecho con IA 00:15:41
y me dices lo he hecho con Illustrator, con After Effects 00:15:44
bueno 00:15:46
sí, pero a ver, solo es el boceto 00:15:47
claro 00:15:50
bueno, luego 00:15:50
no sé si tenemos claro 00:15:53
si tienes claro lo que es 00:15:56
un vector, de hecho 00:15:58
esto lo hablamos en la última tutoría 00:16:00
pero un vector no es que por hacer un calco de imagen 00:16:01
en Illustrator ya se pueda ampliar todo lo que quieras 00:16:03
sin que se pixele o aparezcan 00:16:06
artefactos, eso 00:16:07
lo hablamos es cuando son las versiones planas 00:16:09
cuando son sin tanto detalle 00:16:12
es decir, el logo que tienes ahora mismo 00:16:13
por mucho que hagas el calco de imagen 00:16:15
de hecho lo has ampliado antes 00:16:17
siempre se puede ampliar, pero empieza 00:16:19
claro, está hecho por partes, está hecho por parches 00:16:21
no es como una imagen, sino cualquier 00:16:23
imagen, se haría un calco de imagen 00:16:25
y se ampliaría hasta el infinito, cosa que no 00:16:27
ocurre, ¿vale? Lo digo 00:16:29
porque si se quiere hacer 00:16:31
esa versión adaptable hay que hacer una simplificación 00:16:33
de ese logo para que funcione en 00:16:35
vectorial, no es algo tan directo como 00:16:37
lo que planteas, ¿vale? 00:16:39
Bueno, lo de 00:16:45
la IA, eso me parece 00:16:45
sangrante, ¿eh? 00:16:48
Porque además es el dilema que hay hoy en día 00:16:49
¿qué hace la IA? ¿qué hace un diseñador? ¿qué hace quién? 00:16:51
Entonces, bueno, 00:16:54
pues yo qué sé, era importante 00:16:55
vamos, importante no, era capital 00:16:58
era muy importante, vale 00:17:00
vamos más allá, After Effects 00:17:01
empiezas hablando del uso, es verdad que al final 00:17:03
bueno, pues veo una 00:17:06
una animación que simplemente 00:17:07
una escala y ya está 00:17:10
una sola capa y poco más 00:17:11
vale, bueno, pues si has usado After Effects 00:17:13
pero, joder, podría haber sido algo 00:17:15
un poquito, aunque sea añadir 00:17:17
más capas, que no requiere más 00:17:20
vamos a decirlo así, más conocimientos 00:17:22
que oye, que algo más deberíais saber 00:17:24
en el ciclo, es verdad que After Effects no es 00:17:25
lo que más 00:17:28
se estudia en el ciclo 00:17:30
porque en RMPA por ejemplo se ven más cosas 00:17:31
pero hombre, añadir más detalles o un fondo 00:17:33
o algo, sí que se ve 00:17:35
entonces bueno, es algo un poco 00:17:37
básico, esa animación 00:17:39
por ejemplo no la había visto hasta hoy 00:17:41
bueno, las otras que hay hechas 00:17:43
con Canva, están correctas 00:17:45
si es Canva la herramienta 00:17:48
que te ha venido mejor para hacerla 00:17:50
pues adelante, es verdad que 00:17:52
en la que llamas 00:17:53
ending, que no 00:17:55
está funcionando el streaming, 00:17:57
sería agradecer, o creo que 00:17:59
sería buena idea, que hubiera 00:18:01
algún tipo de animación. Es decir, 00:18:03
si las letras entran por animación 00:18:05
y luego se queda estático como una imagen. 00:18:07
Claro, si pensamos 00:18:09
bien para qué sirve esa cartela, 00:18:11
es para que alguien sepa que la 00:18:13
retransmisión se ha cortado, se ha 00:18:15
interrumpido de alguna manera. 00:18:17
Pero si dejas una imagen estática, parece 00:18:19
que es un bloqueo mayor del que hay. 00:18:21
ya que además es una animación 00:18:22
se supone, pues el fondo 00:18:26
que se mueva de alguna forma, hubiera algún 00:18:28
tipo de glitch, no lo sé 00:18:30
eso además 00:18:31
no es especialmente complejo 00:18:33
hay muchos plugins que lo hacen de manera 00:18:35
automática además, ya los propios software 00:18:38
vienen esos efectos 00:18:39
entonces bueno, eso podría 00:18:41
estar un poco más fino 00:18:44
a ver, pregunta 00:18:45
vale, enseñame 00:18:48
enseñame las miniaturas, porfa 00:18:49
porque es que hay muchas de estas cosas que yo no las había visto 00:18:52
entonces bueno, pues ya te doy el 00:18:55
déjala así 00:18:57
déjala así 00:18:59
si me fijo por ejemplo la miniatura FM 00:18:59
porque tiene un tamaño diferente a 00:19:02
la miniatura Cromos 00:19:05
pero se ve ahí, fíjate en el cuadrado 00:19:06
00:19:10
me pasó que cuando la hice 00:19:12
en Photoshop no la 00:19:14
no puse bien el 00:19:15
el tamaño 00:19:19
vale, bueno pues es importante 00:19:23
porque a nivel de composición 00:19:26
de hecho la miniatura es parte importante 00:19:27
y luego hay otra cosa que me llama la atención 00:19:29
que es que los textos, por ejemplo 00:19:32
en el de miniatura cromos 00:19:34
yo no sé si estarás de acuerdo 00:19:35
conmigo pero no es fácil leerlo 00:19:38
ahora bueno, incluso cuesta 00:19:40
porque hay mucho detalle, bueno se puede sombrear 00:19:42
se pueden hacer ciertas cosas pero 00:19:43
a nivel de composición también está como muy arriba 00:19:45
no sé, creo que también se podría haberle 00:19:48
dado un poco más de una composición 00:19:50
o, bueno, pues 00:19:52
haberlo, haber ayudado 00:19:54
a la lectura, por ejemplo, cuando en la presentación 00:19:56
enseñabas otro de las miniaturas 00:19:59
del canal, que entiendo que estarían previamente 00:20:00
bueno, de hecho las tienes ahí, en perfil YouTube 00:20:02
fíjate que 00:20:04
intenta 00:20:06
bueno, pues que el texto esté sobre fondo limpio 00:20:07
y si no lo desenfoca, lo oscurece, etc. 00:20:10
es algo que deberías 00:20:12
intentar, ¿vale? a futuros 00:20:14
usar 00:20:16
¿vale? o buscar las composiciones 00:20:18
porque ahora mismo, por ejemplo, la de los cromos 00:20:20
aquí ahora mismo está muy pequeña 00:20:22
pero si lo ves en la presentación 00:20:24
que me has puesto, que también está puesto 00:20:26
y se ve como un tamaño de miniatura, no se lee bien 00:20:27
nada bien, y al final es 00:20:30
importante porque es 00:20:32
lo que te hace entrar 00:20:32
¿Cuál ha sido la parte para ti 00:20:35
más complicada del proyecto? 00:20:47
Pues sobre todo 00:20:51
el intentar vectorizar 00:20:52
el logo 00:20:55
y la animación con After Effects 00:20:56
porque no había 00:20:59
no lo había tocado nunca esos dos programas 00:21:01
entonces esas dos partes 00:21:03
vale 00:21:07
pues 00:21:10
a nivel de diseño 00:21:11
de establecer los conceptos y tal 00:21:14
de hacer el manual de identidad 00:21:17
que ha sido lo más complejo 00:21:18
Cuéntame un poco el procedimiento 00:21:20
Lo más complejo del manual de identidad 00:21:23
La verdad que no 00:21:25
O sea, no me ha costado mucho hacer el manual 00:21:28
De identidad, es verdad que 00:21:30
Que 00:21:33
Pues al principio 00:21:34
No sabía como tenía que 00:21:36
Que incluir esas cosas 00:21:39
El logotipo, la paleta de colores 00:21:41
La tipografía, pero bueno 00:21:43
Pues informándome 00:21:45
Y viendo otros 00:21:47
otras empresas 00:21:48
que tenían ese manual de identidad 00:21:51
pues fijándome un poco por ahí 00:21:54
vale 00:21:55
y a nivel la memoria 00:21:57
bueno pues por ejemplo 00:21:58
cuando se va a la sección 00:22:01
de metodología 00:22:04
hablas como de las fases 00:22:09
que se van siguiendo 00:22:12
cada fase del proyecto cumple una función 00:22:13
específica dentro del proceso global 00:22:15
desarrollo del logo, Twitch 00:22:18
Youtube y luego 00:22:20
investigación y análisis de referencias 00:22:22
¿Ese sería el orden 00:22:25
adecuado? 00:22:27
A nivel de la memoria 00:22:29
también a nivel contenido hay cosas 00:22:33
como que no están muy 00:22:34
profundizadas, aparte por supuesto de lo que te he indicado 00:22:36
al principio 00:22:38
de que hay herramientas que omites 00:22:39
y que es importante 00:22:42
bueno 00:22:44
eso, también lo de Illustrator 00:22:47
el uso de Illustrator tal y como lo has planteado 00:22:49
con el resultado tampoco aporta demasiado 00:22:51
¿vale? por lo que te he dicho antes 00:22:53
de la 00:22:55
de la 00:22:55
bueno, porque es un tipo 00:22:56
de imagen que no es vectorial, es decir 00:23:01
no está pensada para que se pueda escalar 00:23:02
luego en esa página, por ejemplo, veo también 00:23:04
ponme otra de la memoria, el último párrafo 00:23:07
bueno, los dos últimos 00:23:09
para que no se vea robótico, selecciona esos puntos 00:23:10
si pulsa F9, luego activa 00:23:13
el icono, suena un poco a copiar 00:23:15
de un tutorial o de una IA, ¿vale? 00:23:16
Por los tiempos verbales. 00:23:18
Más cosas. 00:23:21
Digo, cosas que juegue que hay que 00:23:23
revisar. Creo, ¿no? No sé... 00:23:25
Sí, sí, sí. 00:23:26
Vale. Lo digo porque 00:23:29
en el desarrollo... Tampoco hablar de la IA 00:23:31
a nivel ayudarte 00:23:33
para la memoria, etcétera, que también es parte 00:23:34
del proceso, pero entiendo que a lo mejor algo sí 00:23:36
hay, ¿no? 00:23:38
Sí, sí. Sobre todo porque 00:23:40
al final con after face y con illustrator pues si los tutoriales lo seguía de ahí claro yo pregunté 00:23:42
a la guía para poder hacerla pues el logo animado y el intentar de vector izar el logo vale pues de 00:23:52
cara cuando trabajes etcétera la guía ya la vamos a usar todo yo la uso tú la vas a usar y ya la 00:24:03
vamos a usar, pero sí que 00:24:09
y sobre todo en estos momentos, probablemente dentro 00:24:11
de cinco años ya sea tan obvio 00:24:13
que se usa la IA para todo, no lo sé, digo 00:24:15
que ya no haga falta 00:24:17
pero es que a día de hoy, aparte 00:24:19
de tener cuidado, hay que darle 00:24:21
la mención como herramienta a la IA 00:24:23
igual que me pone muy claro 00:24:25
que usas Illustrator After Effects 00:24:26
mejor o peor, pero que lo usas 00:24:29
lo de la IA no está 00:24:31
explicado como tal, y no es que 00:24:33
lo hayas usado de manera accesoria, ya te digo 00:24:35
sino que es que lo has usado bastante 00:24:36
y de hecho me gustaría 00:24:39
me contar un poco el proceso en Canva 00:24:41
de la animación, como lo hacías 00:24:42
esas cuatro animaciones 00:24:44
te las pongo 00:24:48
si me quieres incluso enseñar 00:24:49
como las has hecho 00:24:53
pues por ejemplo 00:24:54
el overlay 00:25:01
cogí una 00:25:02
una plantilla 00:25:05
Y después fui yo añadiendole las distintas cosas, el logo de Football Manager, la imagen del juego, por darle un toque así más personal, el escudo del equipo y las demás, pues igual con la plantilla fui editándola yo poniendo el nombre del creador, el balón que lo puse, cambiándole los colores para que fueran del... 00:25:07
los del canal y así pero en esencia eran plantillas lo que es la animación era una 00:25:37
plantilla ya que no había mucho que alterar más allá de colores y textos bueno la alteré un 00:25:43
poquito un poquito yo sí vale vale bueno esto ya hubiera sido genial ver una pequeña demo de cómo 00:25:50
se implementaba esto en un directo no estas animaciones sería editar y poner algún corte 00:26:05
en medio, pero bueno, no llegó 00:26:11
me lo comentaste, bueno, lo has presentado 00:26:13
con un powerpoint, pero hombre 00:26:15
digo, lo óptimo hubiera sido eso 00:26:17
ya verlo en vivo 00:26:19
vale 00:26:22
las referencias 00:26:23
que pones en la memoria, de un par me hablas 00:26:25
un poco, de las otras las pones y no justifican 00:26:27
muy bien que coges de cada una 00:26:30
ahí podrías haber ahondado un poquito más 00:26:31
vale 00:26:33
y nada, pues ese tipo de cosas 00:26:38
pero creo que hay, es decir, no veo nada 00:26:41
por mi parte 00:26:44
esto también me lo ha transmitido 00:26:45
no veo nada especialmente 00:26:48
bien atado, es decir, es todo como 00:26:49
o una plantilla 00:26:51
falta un poquito de piezas 00:26:54
mejor acabadas 00:26:57
o simplemente cosas que serán muy 00:26:59
básicas, pero que si las miniaturas 00:27:01
tienen unas medidas y me haces dos o tres 00:27:03
pues ya 00:27:06
si las medidas no están bien 00:27:07
y luego aparte la composición es bastante 00:27:09
mejorable y la lectura 00:27:11
y bueno, por ejemplo 00:27:12
en el que están 00:27:15
Vinicius y Yamaha 00:27:17
sí creo que son 00:27:19
los dos jugadores están pixelados 00:27:20
pues esa gestión 00:27:23
de las imágenes 00:27:25
pues ya es como algo 00:27:27
básico, incluso la atención, porque 00:27:29
si ves algo 00:27:30
has hecho, vamos a decir 00:27:32
10 piezas 00:27:35
diferentes 00:27:37
pues 00:27:38
ahí están 00:27:39
bueno 00:27:43
un poco 00:27:43
yo creo que hay muchas imágenes 00:27:45
de esta gente como para 00:27:49
que se pixele, aparte de que se ve 00:27:50
muy pequeñito, vaya ya, si el reclamo 00:27:53
son Vinicius y 00:27:55
los jugadores, pues como 00:27:56
o es tu cara, pues que se vea bien 00:27:59
no hay un recorte que se ve 00:28:01
tan pequeñito y tal, bueno pues creo que 00:28:03
tiene bastante margen 00:28:05
de mejora y algunas de esas cosas 00:28:07
imagino que es tiempo, pero es también 00:28:09
atención, porque 00:28:11
no sé, lo de la medida, por ejemplo 00:28:12
no entiendo muy bien 00:28:14
vale, no sé 00:28:16
ya por ir acabando 00:28:18
¿qué es a lo que más tiempo 00:28:20
lo has dedicado? 00:28:25
pues 00:28:28
seguramente a las miniaturas, yo creo que es 00:28:28
a lo que más 00:28:31
tiempo me ha llevado 00:28:31
el logo 00:28:34
yo creo que no tanto, las miniaturas 00:28:36
yo creo que es lo que más 00:28:39
tiempo me ha llevado. ¿Y por qué? 00:28:40
Porque 00:28:44
igual Photoshop tampoco lo había 00:28:45
usado mucho 00:28:47
y pues 00:28:49
tenía que meterme ahí con 00:28:51
Photoshop para poner 00:28:53
cada parte 00:28:55
de las piezas 00:28:57
ahí en el programa. 00:28:58
Vale, pues nada, no sé si hay algo así 00:29:03
más que quieras añadir 00:29:04
o como una conclusión. 00:29:06
no nada nada más ok vale pues nada muchas gracias y nada simplemente decirte que las 00:29:08
notas de estas defensas y cuando el módulo en sí no se pueden hacer públicas hasta que sea 00:29:16
la junta de evaluación y esto es después de los exámenes de ordinaria es decir no 00:29:22
te quiero dar una fecha concreta muy cerrada pero en torno al 10 de junio 00:29:27
pero no podemos hasta que no lo oficialicemos en ese acto y aparte de eso pues muchas gracias por 00:29:33
el proyecto y la defensa y nada a ti por la paciencia vale genial pues nada gracias álvaro 00:29:45
Materias:
Imagen y Sonido
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Daniel M.
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11 de mayo de 2026 - 20:09
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Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
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29′ 59″
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1.78:1
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