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Creación 3 contenidos digitales - Contenido educativo

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Subido el 29 de agosto de 2024 por Carlos R.

5 visualizaciones

Creación 3 contenidos digitales dentro del catálogo de evidencias para la obtención de la Competencia Digital Docente B1-B2

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Hola, me llamo Carlos Ruiz Jiménez y este es el segundo vídeo que hago para el catálogo de evidencias para la competencia digital docente nivel B1-B2. 00:00:00
El tema es la creación de tres contenidos digitales y hay que subirlos a una plataforma de aprendizaje. 00:00:12
En mi caso utilizo el aula virtual. Se nos ha obligado a hacerlo, sino quizá como alternativas propongo utilizar también Google Classroom. 00:00:18
pero la verdad es que el aula virtual funciona perfectamente bien. 00:00:30
No voy a poder compartir las URLs, que es uno de los puntos que hay que hacer en este ejercicio. 00:00:36
Lo que sí he hecho, como en la rúbrica incluso nivel B1 se nos pide que incluyamos la autoría y una licencia de uso, 00:00:44
lo que he hecho ha sido hacer capturas de pantalla, pegarlas en diferentes Google Docs 00:00:53
y luego poder compartir un enlace donde se aparece el tipo de licencia y la autoría, mi nombre. 00:00:58
Vale, pues el primer ejercicio, bueno, se nos pide decir para quién van dirigidos, 00:01:09
son actividades para primer bachillerato, para ciencias de la computación. 00:01:16
Este primer ejercicio está dentro del tema de diseño de páginas web y enseño una propiedad importante. 00:01:20
No es muy intuitivo y los alumnos se lían un poco, pero bueno, ya hablaré de ello en la reflexión. 00:01:28
Es una propiedad CSS que se llama Flexbox, que nos permite colocar, dividir la página en diferentes secciones 00:01:37
o divisiones en divs y ponerlos unos al lado de otros o unos encima o debajo de otros. 00:01:46
También tengo en cuenta siempre el nivel de partida de los alumnos y los diferentes niveles que hay entre ellos. 00:01:52
Entonces suelo poner parte del código, si no todo, si es un tema completamente nuevo, como archivos adjuntos. 00:01:59
La metodología creo que queda enmarcada dentro de Learning by Doing. 00:02:10
El siguiente ejercicio dentro de la unidad o del tema de programación, en este caso ya lo que hacemos es trabajar un lenguaje de programación que se llama Javascript. 00:02:16
Lo que hacemos es aplicarle una función a dos botones que nos hemos creado en HTML y lo que hace es, al clicar sobre ellos, pasa al anterior o al elemento que hay después en un listado que nos hemos creado que contiene diferentes fotografías. 00:02:28
este ejercicio lo podrían marcar dentro de la metodología del aprendizaje basado en proyectos 00:02:49
aunque bueno, creo que están todos muy mezclados 00:02:57
y el tercero, por utilizar otra metodología 00:02:59
es una asignatura de cuatro horas así que hay muchísimos ejercicios 00:03:03
lo podrían marcar dentro de la aula invertida 00:03:06
he subido diferentes video tutoriales 00:03:10
y en este caso lo que quería es que utilizasen GitHub 00:03:12
Para que no pierdan su trabajo, una vez se termine el curso y se reinicie el aula virtual, la idea era que subiesen estas páginas web que hemos hecho a un repositorio real, incluso para que lo conserven, empiecen a hacer su currículum o su porfolio, 00:03:17
Y incluso que puedan publicar esas webs dentro de GitHub, utilizando el link, la URL que te genera gratuita. 00:03:37
Vale, pues eso sería todo. Gracias. La reflexión la haré en un PDF después. Hasta luego. 00:03:49
Idioma/s:
es
Autor/es:
Carlos Ruiz Jiménez
Subido por:
Carlos R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
29 de agosto de 2024 - 11:07
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES JOAQUIN TURINA
Descripción ampliada:
Vídeo dentro del catálogo de evidencias para acreditar un nivel B1-B2 en la CM
Duración:
03′ 56″
Relación de aspecto:
3:2 El estándar usado en la televisión NTSC. Sólo lo usan dichas pantallas.
Resolución:
2160x1440 píxeles
Tamaño:
25.30 MBytes

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