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Subido el 30 de junio de 2026 por Diego S.

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Mi nombre es Diego Sanz López, soy profesor de secundaria en el Instituto Público Mariano José de la Rada de Madrid, en la especialidad de dibujo. 00:00:02
En este sexto y último vídeo presento las evidencias del Área 6, enfocada en cómo desarrolla activamente la competencia digital de mi alumnado. 00:00:10
Para trabajar la alfabetización mediática, implemento tareas de investigación donde los estudiantes deben aprender a filtrar la información de forma crítica. 00:00:21
Además, como se observa en esta guía que estoy poniendo 00:00:31
Les facilito criterios específicos para evaluar la fiabilidad de las fuentes web 00:00:40
Y pautas claras para seleccionar y descargar recursos visuales 00:00:46
Respetando rigurosamente los derechos de autor y las licencias Creative Commons 00:00:52
Asimismo, capacito al alumnado para comunicarse y colaborar en entornos virtuales de forma segura y respetuosa 00:00:56
Por ejemplo, realizamos en grupo un proyecto para la generación de un cómic 00:01:05
Y para la coordinación de este proyecto, guío y tutorizo a los alumnos 00:01:12
Mientras debaten y se organizan a través de este foro de coordinación 00:01:20
De esta manera se organizan y co-crean conocimiento de manera supervisada 00:01:26
Para asegurar un clima óptimo, dinamizo el espacio recordando y aplicando de forma explícita las normas de etiqueta previamente trabajadas 00:01:32
De este mundo aprenden a interactuar en la red con empatía, asertividad y civismo digital 00:01:41
Además, fomento la alfabetización mediática del alumnado, uniendo la comunicación y la creación digital 00:01:50
Mientras que en el foro del proyecto del cómic mostrado anteriormente aplican de forma práctica las normas de la etiqueta 00:01:56
En la presentación digital sobre cómic design profundizamos en la autoría y el uso de licencias 00:02:02
De este modo los alumnos aprenden a buscar recursos respetando la propiedad intelectual 00:02:08
A etiquetar correctamente sus propias creaciones y a asumir responsabilidad como ciudadanos virtuales 00:02:14
En el bloque de creación de contenidos, fomento que los alumnos dejen de ser meros consumidores de tecnología y pasen a ser creadores. 00:02:22
Utilizando el entorno de Scratch, el alumno diseña y programa sus propios proyectos interactivos y animaciones. 00:02:34
Con esta práctica, no solo crean contenidos multimedia original y adaptados a la especialidad artística, 00:02:41
sino que desarrollan de forma transversal en pensamiento computacional, la lógica y la estructuración de instrucciones digitales. 00:02:47
La seguridad es un pilar fundamental en la formación del alumno. 00:02:56
Por ello, integro esta unidad didáctica específica dedicada a la identidad digital y la prevención del fraude en la red. 00:03:00
A través de estas actividades y cuestionarios de concienciación, los alumnos aprenden a proteger su privacidad 00:03:07
y a configurar contraseñas robustas y a ser conscientes del impacto de la huella digital. 00:03:13
Abordamos también el bienestar digital, promoviendo un uso equilibrado y saludable del tiempo frente a las pantallas 00:03:19
para evitar riesgos asociados al ciberacoso o a la suplantación de identidad. 00:03:24
Finalmente, desarrolla su autonomía en la resolución de problemas de índole técnica. 00:03:31
En lugar de darle la resolución inmediata, cuando una entrega falla o un programa no responde, 00:03:35
habilita este soporte técnico entre iguales en el aula virtual. 00:03:40
Este espacio estimula que investiguen los errores de forma colaborativa, 00:03:44
compartan soluciones tecnológicas y se ayuden mutuamente. 00:03:48
Así desarrolla resiliencia y una gran capacidad de adaptación ante entornos digitales cambiantes. 00:03:50
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Etiquetas:
Evidencia, Competencia Digital Docente
Autor/es:
Diego Sanz López
Subido por:
Diego S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
2
Fecha:
30 de junio de 2026 - 18:33
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES MARIANO JOSÉ DE LARRA
Duración:
03′ 57″
Relación de aspecto:
1.86:1
Resolución:
1918x1030 píxeles
Tamaño:
106.81 MBytes

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