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Crea listas y hazlo divertido con tu voz - Contenido educativo
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Crea listas para trabajar en el aula con Scracth. Personaliza todo lo que quieras tus listas hasta con tu propia voz o lo que se te ocurra. Muy divertido.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial.
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En este caso vamos a sacar una lista. Yo he buscado de voluntario, pero podría ampliar a lo que queramos.
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Y según vayamos haciendo clic en el objeto, en este gatito, pues vamos a ir eliminando.
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Hacemos clic en la bandera, nos salen los voluntarios, pero podríamos hablar vertebrados, invertebrados, mamíferos, peces, aves...
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O sea, podemos seleccionar de qué queremos hablar o utilizarlo para muchas cosas.
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Y es muy sencillo, simplemente le vamos dando a clic y lo único, pues también que hemos añadido voz, además de que se van eliminando.
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Te queda escrito el voluntario o lo que queramos hablar y lo vamos enalzando para no repetir.
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Vamos a ver el código porque el código es muy sencillo.
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Tenemos que hacernos una lista en variables.
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Nos vamos a crear una lista.
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Yo he creado una lista que es nombres.
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Tan sencillo como hacer clic y crear la lista.
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Una vez que tenemos la lista la tenemos que llenar de nombres o de lo que queramos poner en nuestra lista y para eso nos buscamos esto añadir cosa y lo tenemos que llevar si tenemos varias listas a su nombre y aquí pues le vamos añadiendo.
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Pues mira, ahora mismo se añadiría cosa.
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Pues vamos a poner Susana.
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Y ya tenemos otro nombre más de nuestra lista.
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Para sacar voluntarios podemos usar buletas que están online, pero también tienen mucha publicidad.
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Podemos usar, como no, vamos a usar Max Madrid en accesorios.
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Tenemos para un sorteo.
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Si queremos sacar un número de la lista, tan sencillo como hacer clic.
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¿Cuántos somos en clase? 25. Sorteamos. Y el 21 o el 4. Bueno, pues esto sería muy parecido.
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Bueno, pues seleccionamos al hacer clic en bandera o al hacer clic en el objeto.
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Bueno, pues cuando hacemos clic en el objeto va eliminando los nombres de la lista.
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Creamos esa variable y le vamos a coger esta opción que es dar a mi variable, no, a voluntario, el valor y podríamos poner, si tenemos nuestra lista, con 5 personas.
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Es un número aleatorio entre 0 y 5. Pero si luego ponemos otro, pues ya tendríamos que poner 6.
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¿Cómo lo podemos subsanar esto y que independientemente del número de participantes que tengamos siempre elijamos uno al azar?
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Porque claro, si yo pongo entre el 1 y el 4, subsana nunca va a salir.
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Entonces para eso tenemos la opción de poner longitud de nombres.
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En nuestra lista sería nombres.
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Podemos elegir la longitud de esta lista.
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todos los que estén en nombre, si son 5 o 5, si son 7 o 7, si son 8 o 8.
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Bueno, pues una vez que ya tenemos al hacer clic en este objeto, dar a voluntario el valor
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entre el número 1 y la longitud que tenga la lista, pues simplemente decir ese elemento
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y ese elemento lo elegimos de los voluntarios, de la variable que hemos llamado voluntario,
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Que la tenemos aquí. Es simplemente cogerla y llevarla.
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Pues es tan sencillo como decir, vamos a crearlo aquí.
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¿Qué vamos a decir? Pues un elemento, pues no vamos a decir todos los voluntarios, vamos a decir un elemento.
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¿Cuál? ¿El 1? No, porque siempre sería Marta. ¿El 2? ¿El 3? No, decimos ese elemento voluntario de nombres.
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Es que ese voluntario lo hemos dado aquí, darle a voluntario el valor este, que la hemos definido.
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Entonces, tan sencillo.
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Y luego, pues poner texto a voz.
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Y luego lo que vamos a hacer es eliminar ese voluntario, pues para que la lista se vaya quedando vacía.
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Marta.
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Ana.
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Susana.
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Susana, y se van eliminando.
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Yo creo que es un código muy sencillo, pero bueno, que igual que lo hemos hecho para nombres,
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Pues lo podemos hacer para los mamíferos y preguntamos si decimos algunas características para los peces.
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Esto siempre estamos trabajando con el azar y con preguntar y no sabes lo que te van a preguntar y para eso estás atento.
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Bueno, pues se trabaja así y tan sencillo como eso.
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Hacemos clic en el objeto.
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Me puedes decir las características de las aves o un ejemplo de una ave y ya lo tenemos.
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esto lo podemos compaginar
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pues como sigamos trabajando en el aula
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bueno pues espero que le veáis
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utilidad, muchas gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 10
- Fecha:
- 21 de marzo de 2024 - 11:59
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 05′ 10″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 11.31 MBytes