Explorando la IA - Contenido educativo
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Buenos días, me llamo Blanca Almendrales Pierri y os voy a contar mi actividad para el curso de Inteligencia Artificial, Explorando la Inteligencia Artificial.
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Va dirigida al alumnado de quinto de primaria para el área de Tecnología y Robótica, pero vamos a utilizar vocabulario en francés. Es una propuesta.
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Y aquí vienen, he seleccionado tres objetivos, comprender los conceptos fundamentales de la Inteligencia Artificial,
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el fomentar el pensamiento crítico y resolución de problemas mediante la programación
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y promover la creatividad y la innovación en el diseño de proyectos tecnológicos.
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Se van a desarrollar competencias relacionadas con la programación y codificación,
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el pensamiento crítico y resolución de problemas y la creatividad y la innovación.
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¿Por qué es importante estas competencias?
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Pues por una preparación para el futuro, un desarrollo cognitivo, así como fomento de la innovación.
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La organización va a ser grupal y con la distribución de roles específicos.
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La competencia del área de tecnología y robótica es la 4, conoce y valora las posibilidades que tiene la inteligencia artificial.
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Y los saberes básicos, conocer aplicaciones informáticas, integrar programaciones, todo relacionado con la inteligencia artificial.
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Son contenidos del bloque D y la dinámica de grupo va a haber grupos de cuatro alumnos o alumnas con diferentes roles, líder de proyecto, programador, investigador de datos y analista de pruebas.
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La temporalización se va a llevar a cabo, necesita seis sesiones.
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En la primera se van a ver dos vídeos, se van a hacer preguntas, qué es la IA, cuál es su impacto social, qué es el Machine Learning y veremos ejemplos en ese vídeo.
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En la sesión dos se recopilarán datos, en la tres se probará o con Scratch o con la cámara o metiendo imágenes.
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Luego se harán pruebas y por último se presentará de forma oral el proyecto.
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El uso de la inteligencia artificial, pues durante la actividad de clasificaciones de imagen,
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los estudiantes reciben red de autoalimentación instantánea para la precisión de sus modelos,
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que les permite realizar ajustes y mejoras en tiempo real.
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Desde el punto de vista de los estudiantes, la integración de la IA en el aprendizaje les prepara para un futuro
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donde la tecnología y la automatización desempeñarán roles importantes.
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Además, pues utilizan Learning ML para explorar el aprendizaje automático a su propio ritmo,
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realizando actividades que se ajustan a su nivel y a su comprensión y curiosidad.
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La descripción visual, pues como he dicho antes, los dos vídeos, aquí podemos ver, les mostraré cómo funciona LearnNML
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y luego lo probaremos con una imagen y efectivamente aquí funciona.
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Recopilarán datos, les propondré la web del banco de Pixabay
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y probarán en Scratch o con la cámara o imágenes.
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Y aquí se puede ver que está iniciado el código, pero tendrán que continuarlo.
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Y por último lo presentarán de forma oral.
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Para finalizar la actividad se harán las siguientes preguntas.
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¿Qué aprendiste sobre cómo las máquinas aprenden?
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Si pudieras diseñar tu propio proyecto de Machine Learning, sobre qué te gustaría que fuera y por qué.
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Y cómo te sientes acerca de la inteligencia artificial.
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Por último, aquí aparecen los criterios de evaluación.
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una pequeña rúbrica, una escala de evaluación, se trabajarán la competencia digital, la competencia emprendedora, un listado de materiales, aquí se puede ver la licencia,
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Y por último, para la atención a la diversidad, diferentes métodos de evaluación, proyectos, presentaciones solares, diarias de aprendizaje, demostraciones prácticas
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En el aula virtual crearé un foro para que se puedan ayudar y así entre todos resolvernos las dudas
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Y proporcionar feedback detallado y constructivo, adaptado a las necesidades individuales
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Muchas gracias
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- Autor/es:
- Blanca Almendárez Pierri
- Subido por:
- Blanca A.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 19 de mayo de 2024 - 13:07
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 04′ 09″
- Relación de aspecto:
- 0.75:1
- Resolución:
- 1440x1920 píxeles
- Tamaño:
- 354.12 MBytes