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Short para programar con Scratch para ejecutar una acción cuando tu personaje toque un color - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 15 de julio de 2025 por Felicisimo G.

19 visualizaciones

Usa la herramienta pipeta para seleccionar un color determinado. Programa con Scratch, el sensor "tocar color" para usar ese bloque en uno de control.

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¿Tienes una animación y no quieres que tu personaje en la huida toque los bordes? 00:00:02
Pues entonces... 00:00:21
¿En su huida no toque los bordes de un circuito? 00:00:22
Mira que sencillo con este bloque. 00:00:37
Lo que necesitamos es un control y le damos al por siempre y cogemos un sí. 00:00:47
Y le colocamos de sensores tocando el color 00:00:53
Nosotros hemos ido al color negro, aquí con la pipeta y eliges el color negro 00:00:57
¿Se lo quieres poner más fácil? Pues entonces tocar el color gris 00:01:06
Nosotros lo hemos puesto tocando el color negro 00:01:11
Pero si lo rozas el negro y lo quieres poner más fácil 00:01:21
Puedes ponérselo tocando el color gris 00:01:25
Mira que bien va la pipeta 00:01:29
Ahí lo tienes, con el color gris 00:01:30
¿Tienes un juego de persecución y no quieres que tu personaje toque los bordes del circuito? 00:01:33
Muy sencillo 00:01:52
Haz que le penalice cada vez que toque el borde 00:01:53
Muy sencillo, haz que le penalice cada vez que toque el borde 00:01:56
¿Cómo lo puedes hacer? 00:02:03
Ahí se me va 00:02:06
¿Estás haciendo un juego de persecución y quieres que tu personaje no toque los bordes del circuito? 00:02:07
¿Quieres que le penalice por conducir? 00:02:21
¿Quieres que tenga una... 00:02:25
¿Quieres que tenga una... 00:02:26
No me acostumbro 00:02:33
¿Estás haciendo un juego de persecuciones y no quieres que tu personaje toque los bordes del circuito? 00:02:38
Pues muy sencillo, lo que tienes que hacer es ponerle este bloque 00:02:48
Mira que sencillo 00:02:53
Un por siempre y si, tocando el color 00:02:55
¿Qué quieres el color del borde? 00:03:03
Mira, con la pipeta al negro 00:03:06
Solamente tocando el color negro ya tiene penalización 00:03:08
¿Qué se lo quieres poner más fácil? 00:03:15
Pues tienes que atravesar, por ejemplo con el color 00:03:17
Gris 00:03:20
Aquí lo tienes 00:03:22
¿De dónde sacamos los bloques? 00:03:23
De control, muy sencillo 00:03:26
Un por siempre y un sí 00:03:28
Y el sensor, aquí lo tienes 00:03:30
Tocando el color, el verde, ¿no? 00:03:32
El que tú quieras 00:03:35
Haces clic y lo seleccionas 00:03:35
Espero que le veas utilidad 00:03:38
¡Ay madre, qué videotutorial! 00:03:41
¡Mmm! 00:03:45
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
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        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Félix González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
19
Fecha:
15 de julio de 2025 - 17:48
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
03′ 53″
Relación de aspecto:
0.60:1
Resolución:
618x1038 píxeles
Tamaño:
13.78 MBytes

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