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Scratch - Sonido
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Buenas, en esta píldora vamos a ver cómo se programa y se configuran los sonidos en Scratch.
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Para la opción que vamos a hacer vamos a incorporar primero otro objeto en forma de un relámpago
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que vamos a configurar en tamaño primero para que se parezca al tamaño, en este caso, de nuestro amigo el gato
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y la otra cosa que tenemos que configurar en esos casos es el sonido.
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Para buscar un sonido que tenga que ver con el trueno, es importante saber que, claro, las palabras o los sonidos están en inglés.
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No podemos hacer una búsqueda por trueno porque no la vamos a encontrar.
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Una vez que tenemos la selección del sonido, en código, ya en el apartado de sonido, vamos a poder añadir esa opción.
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De manera que ya no solo vamos a poder elegir los elementos que teníamos por defecto, sino como hemos incluido el trueno,
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Lo vamos a poder añadir. En ese caso, una vez que ya hemos configurado el sonido, vamos a configurar una simulación.
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Al hacer clic, vamos a hacer que se inicie el sonido, en este caso el que hemos elegido previamente, del relámpago,
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y vamos a hacer que el objeto, para que se interaccione, piense que parece que va a llover.
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esto vamos a hacer que se reproduzca ese sonido
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le vamos a dar un tiempo de unos 10 segundos
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y luego escogeríamos la opción de detener todos los sonidos en ese momento
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esto lo podemos configurar
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la ventaja que tiene Scratch en un momento determinado
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es que podemos personalizar los elementos que tiene
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pero también podemos incluir los que a nosotros nos interese
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Poniendo un ejemplo extra, vamos a cargar una imagen de Pac-Man, por ejemplo, y vamos a cargar un sonido que tenga que ver con ese elemento.
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de que previamente, ya sea en la página de Pixabay, sonidos que tienen que ver, que son gratuitos,
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como en la página de sonidos mp3 gratis, os podéis descargar sonidos que os hagan falta para cualquiera de los juegos.
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Entonces, una vez que cargamos ese sonido desde el ordenador que previamente me he descargado,
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ya lo podemos configurar en el objeto
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de manera que en este caso vamos a hacer que cuando yo presione sobre el objeto
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el sonido que previamente he configurado de Pac-Man se reproduzca
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Pues hasta aquí la píldora de introducción a Scrap en el apartado de sonido
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 221
- Fecha:
- 17 de marzo de 2025 - 12:28
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 03′ 50″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 22.32 MBytes