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TAREA 6_CDD A2 - Contenido educativo
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Hola, en este vídeo voy a pasar a explicar la tarea 3, la 4 y la 5 de la competencia
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digital A2. En primer lugar, en PowerPoint creé una infografía sobre la situación
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de aprendizaje que se denomina Somos inventores, que se ha desarrollado para la materia de
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tecnología y digitalización en tercero de la ESO. Para ello, en primer lugar, se realiza
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una breve introducción de cara a motivar a los estudiantes con algunas preguntas como
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qué es el proceso tecnológico, cuáles son sus fases o cómo se inventan las cosas de
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cara a enmarcar lo que serían los objetivos. En este caso se plantean tres, conocer el
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proceso tecnológico y sus fases, resolver problemas en base a estas fases del proceso
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tecnológico aprendidas, identificando necesidades del entorno que rodean al contexto educativo
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del alumnado y a su vez identificar relaciones entre tecnología y sostenibilidad, además
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de conocer el impacto de la actividad tecnológica en el medio ambiente. En cuanto a la organización,
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se realizarán equipos base de aula de cuatro integrantes que están ya formados desde el
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principio del curso y en cuanto a los espacios se utilizará el aula-taller de tecnología
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con el carro de ordenadores o, si fuera necesario, el aula de informática. Se temporaliza en
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seis sesiones con una evaluación inicial en la primera sesión para ver el nivel del
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que parte el alumnado, ya que son contenidos que se han tratado en la materia en segundo
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de la ESO, mediante un cuestionario en el aula virtual. En la sesión dos, mediante
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diversas actividades, se estudian las fases del proceso tecnológico. En la sesión tres
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se hace un análisis de objetos que rodean al alumnado utilizando, por ejemplo, la herramienta
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Padlet en grupo, donde cada uno puede ir analizando el objeto desde un punto de vista y en las
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últimas tres sesiones se realizará la actividad que englobaría toda la situación de aprendizaje
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denominada Somos Inventores, donde deben dar respuesta al problema planteado por el docente.
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Los instrumentos de evaluación utilizarán las actividades de aula que se vayan realizando
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durante las seis sesiones, el proyecto en sí que se realiza en las tres últimas sesiones,
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el de Somos Inventores y, por último, también se evaluará el portfolio, donde el alumnado
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deberá recoger las evidencias de aprendizaje y también lo utilizará a modo de cuaderno
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de toma de apuntes. En cuanto a la tarea número cuatro, se ha
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desarrollado en el cuaderno de calificaciones del aula virtual. Como podemos ver en la configuración
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de las calificaciones, han establecido las tres evaluaciones, primera, segunda y tercera,
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con tres actividades dentro de ellas, dos del tipo H5P y una de un cuestionario realizado
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en el aula virtual. Las de las actividades H5P son, en este caso,
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una es de verdadero o falso, pero también tenemos otra actividad, la que correspondería
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a la número dos, igual, de verdadero o falso o de rellenar los huecos.
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En cuanto a la tarea número cinco, se ha realizado un espacio de actividades con ritmos
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distintos de aprendizaje, donde, en primer lugar, el alumnado cuenta con el botón de
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inicio, donde se explican lo que serían las instrucciones de la tarea de la situación
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de aprendizaje que se ha alojado en la mediateca y que los alumnos pueden acceder directamente
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a ella desde el link. En el paso número uno, se ha incrustado un vídeo de YouTube donde
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se explican las distintas fases del proceso tecnológico, para poder pasar a la tarea
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número dos, donde se ha creado un Geniali que, de forma escrita, como modo de apuntes,
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aparecen las fases del proceso tecnológico, además con distintos links que amplían la información.
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En este caso se ha utilizado uno que ya parecía un Geniali, pero la idea es que el profesor
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puede crear uno a base de ejemplo y el alumnado puede desarrollar su propio Geniali como tarea.
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En la tarea número tres, que sería la última antes de evaluar si realmente no hemos tenido
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dificultades hasta aquí, que sería la realización de una ficha donde el alumnado debe tomar
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las fases del proceso tecnológico, recortarlas y pegarlas por orden en la columna de la izquierda
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y en la columna de la derecha deberán leer un texto y ir copiando las partes que corresponden
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a cada paso del proceso tecnológico, como por ejemplo, el domingo quedamos en mi garaje
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para fabricar por fin nuestro objeto, pues correspondería a la fase de fabricación.
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Una vez aquí, si han encontrado alguna dificultad deberán acceder al paso de recordamos,
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donde se ha incrustado un vídeo de Youtube que explica el proceso tecnológico, pero de forma más sencilla.
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El proceso tecnológico.
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A continuación, si están todos los contenidos entendidos pasarían al paso cuatro, si no volverían a empezar
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para afianzar esos conocimientos y esas competencias, de igual forma se ha incrustado un vídeo de Youtube
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pero con unos conocimientos más ampliados.
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Tras la realización del proyecto de Somos Inventores, donde van a dar respuesta con un prototipo
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a, por ejemplo, en este caso se ha planteado desarrollar un proyecto que ayude a personas
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con diversas disfunciones motoras para la construcción de lo que se llaman ayudas técnicas para comer.
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Cuando terminen, pues deberán realizar la última actividad de Demuestra tu Aprendizaje,
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donde se ha elaborado un pequeño quiz, con la aplicación de Quizzit, donde tanto el alumnado como el docente
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podrá evaluar si realmente se han adquirido los conocimientos que se planteaban para esa situación de aprendizaje.
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Y así finalizaría lo que sería el espacio de las actividades con ritmos distintos de aprendizaje.
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Esto es todo.
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- Autor/es:
- Ana Bermejo González
- Subido por:
- Ana B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 15
- Fecha:
- 11 de noviembre de 2023 - 9:50
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES RAMON Y CAJAL
- Duración:
- 07′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 50.24 MBytes