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Gimp, insertar logotipos. - Contenido educativo
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Trabajo con imágenes y capas.
Con este vídeo vamos a aprender a insertar nuestro logotipo en una camiseta, en una furgoneta, en un camión, en una bata...
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Es decir, vamos a trabajar la identidad corporativa.
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Primero tenéis que descargar estos modelos que os he puesto en PDF o bien buscar vosotros imágenes para luego utilizarlas.
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Tenemos el programa GIMP y decimos, como siempre, archivo, nuevo, con plantilla 1.5, le decimos si horizontal o vertical,
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Y abrimos. Si por lo que sea la página no sale en blanco, vosotros podéis pintarla con el bote de relleno.
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Es interesante siempre tener un fondo para trabajar bien y que luego no nos dé problema la imagen.
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Bien, lo siguiente que hacemos, archivo, abrir como capa. ¿El qué? Pues la furgoneta, la camioneta, con lo que yo vaya a trabajar.
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Bien, aquí al abrir, como es un PDF, me abre todas las hojas del PDF.
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fin si yo le dijera importar me abriría las seis imágenes como seis capas pero
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no quiero eso quiero solamente un camión o una bata voy a elegir este camión lo
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importo y me lo traigo ahí está bien esta capa es muy pequeña para hacerla
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más grande capa escalar capa pero también podemos tomar un atajo aquí en
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las herramientas hay un iconito al lado de esta herramienta de recorte vale
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guiado por ahí que a lo mejor no tiene exactamente este icono pero le dais al botón derecho y os
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aparecen todas estas herramientas la herramienta de redimensionar nos viene muy bien porque porque
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cuando la tengo clicada al hacer clic sobre la capa ya directamente me va a escalar arrastrando
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y guardando la proporción veis voy jugando con ella le digo escalar y me lo hace en un momento
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con la cruz muevo la capa bien a partir de ahí tengo mi camión pero claro está sobre un fondo
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blanco está un poquito soso le voy a poner un fondo le podéis poner un campo le podéis poner
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una ciudad yo le voy a poner una luna le digo archivo abre como capa y esta imagen que tengo
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ya de una luna pues la abro fijaos la luna me tapa el camión claro porque el camión tiene que
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estar por encima recordad esto es piedra papel tijera por lo que está arriba tiene más poder
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así que lo bajo ahora se ve el camión anda y qué pasa que me está tapando el fondo de luna que
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puedo hacer primero tengo que hacer transparente la capa en la que está el camión para eso me
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aseguro de estar en la capa del camión le digo capa transparencia añadir alfa si esas letras
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están así de suavecitas es que la capa ya es transparente claro me vas a decir
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profe y si la capa es transparente porque no veo yo el fondo de la luna
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porque es un cristal pero está pintado de blanco tenemos que quitarle el blanco
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para eso utilizo la herramienta varita mágica esta varita y lo que voy a hacer
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es asegurándome de que estoy sobre la capa del camión hago clic en el color
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que deseo eliminar cuidado porque la capa vale la perdona herramienta de varita puede quitarme
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de la capa colores que yo no desee eliminar del todo eso es porque la varita tiene aquí
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con una especie de poder es el umbral umbral de blanco y negro si le pongo mucho poder mucho
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umbral pues fijar puede hasta borrarme casi que camión entero no me interesa sólo quiero
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el fondo entonces o bien con los números o bien poniendo el cursor le quitó como potencia hago
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clic y con la tecla suprimir le doy a suprimir veis ya aparece por detrás la capa de la luna
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bien esa capa es muy pequeña vamos a hacerla más grande me aseguro de estar en la capa de la luna
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para evitar problemas seleccionar nada y ahora con la capa de la luna que voy a hacer escalarla
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vuelvo a la tecla aquí al clic de la herramienta hago clic sobre lo que deseo escalar y veis lo
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algo más grande todo lo grande que vosotros queráis ahí está bien le digo escala y voy a tener el
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camión flotando ahí con la luna más cosas que puedo hacer pues el camión tiene aquí pues una
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capa de la caja del camión blanca podríamos pintarla de colores si quisiéramos como lo
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haríamos por ejemplo me pongo en la capa del camión seleccionó con la varita mágica el trocito que yo
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quiero pintar y lo puedo pintar o bien con colores o bien con un patrón es una
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opción muy interesante vale en el bote de pintura cuando lo tengo aquí
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seleccionado puedo decir que rellene con un patrón veis ahí y qué patrón pues
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aquí tengo un montón de modelos o también puedo añadir yo modelos vale se
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pueden añadir de momento si probáis con esto pues va bien por ejemplo voy a
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poner unas rayas no va a ser lo más bonito pero para que veamos el efecto
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Pues va a valer
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¿Veis? Pues tengo ahí
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Sale gris porque las rayas son muy chiquititas
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¿Vale? Probablemente
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No sea el mejor ejemplo
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Voy a poner, por ejemplo
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Este de color pino
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Fíjate
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Un camión de color pino
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Vale, ahí estaría
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¿Vale? Me ha cogido esta raya solamente
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Del color pino, vosotros con otra escala
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Lo vais a ver mejor
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Ahí están las rayitas, ¿Veis?
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Y me ha cogido solamente
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de color pino
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estas rayas, es como que me lo está transformando
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está pintando sobre lo pintado
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podéis crear un montón de efectos
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lo que vosotros queráis
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bien, ahora, lo siguiente que vamos a hacer
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vamos a poner nuestro logotipo
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y que ahí le decimos, archivo
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abre como capa
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mi logotipo
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ahí lo tengo, y que ha ocurrido
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pues que el logotipo
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tiene un fondo blanco, que tenemos que hacer
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lo mismo, asegurarnos de que esté
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en la capa del logotipo, le digo capa
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transparencia
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le añado el canal alfa
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y con la varita mágica le voy a quitar el color blanco
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así
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ya solamente se me va a ver el camión
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con la herramienta de cruz
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muevo
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y ya coloco el logotipo donde yo quiera
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ese logotipo
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también lo podemos escalar
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ese logotipo lo podemos poner también aquí
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en la parte de delante
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del camión, podemos jugar con él
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y si el camión por ejemplo
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tuviera perspectiva, hay una herramienta muy
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interesante, que está aquí justo
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en la de redimensionar
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que es
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la herramienta de perspectiva
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con la herramienta de perspectiva
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pues yo puedo manipular
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el
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logotipo, o el camión
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o lo que quiera, para eso seleccionar
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nada, vale, si no, no me deja
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y ahora, veis, puedo jugar
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creando
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perspectiva con ese
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logotipo
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y puedo pues darle efectos a la imagen
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pues nada, ahora vosotros
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por lo menos quiero un vehículo
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por lo menos una prenda de vestir
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que puede ser una bata
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puede ser las camisetas
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puede ser lo que vosotros queráis
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si además de todo esto
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me hacéis por ejemplo
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pues una mochila
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porque vais a hacer ropa de deporte
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o me hacéis unas zapatillas
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Porque vais a diseñar ropa deportiva o calzado
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Pues yo tan contenta
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Ahora vosotros, venga, a por ello
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- Idioma/s:
- Materias:
- Artes gráficas, Arte, Imagen, Tratamiento Fotográfico DigitaL-TFD
- Etiquetas:
- Linux, MAX, TIC, Competencia Digital, CompDigEdu, Edición de imágenes
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Autor/es:
- Mª Teresa Casillas Gnzález
- Subido por:
- M.teresa C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 5 de noviembre de 2026 - 23:00
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES MAESTRO MATÍAS BRAVO
- Duración:
- 07′ 37″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 89.41 MBytes