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Subido el 30 de agosto de 2023 por Monica G.

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Vídeo explicativo contenidos digitales

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está realizado utilizando Geniali, una herramienta orientada a la creación de contenidos interactivos 00:00:00
y que con su uso me permite realizar tanto una clase completa como en este caso realizar una actividad de repaso. 00:00:07
He personalizado este contenido desde una plantilla ya existente, Geniali cuenta con más de 700 plantillas, 00:00:17
introduciendo enlaces externos, actividades complementarias que me han permitido adaptarme al quinto curso 00:00:24
a las necesidades concretas de mi aula y de la secuencia didáctica en la que lo he incluido. 00:00:30
Forma parte del área de lengua castellana y literatura y el bloque es el de reflexión sobre la lengua. 00:00:36
Los alumnos van a acceder a la actividad a través de un enlace de forma muy sencilla 00:00:43
y lo primero que van a ver es la ambientación que les traslada al universo de Harry Potter. 00:00:49
El contenido elegido se ha referido a la acentuación y al uso de las tildes. 00:00:55
Anteriormente he podido comprobar que este contenido puede resultar un poco dificultoso, incluso aburrido. 00:01:00
Por ello he optado por la gamificación, presentando una serie de desafíos que van a captar la atención 00:01:07
y sobre todo que la van a mantener. 00:01:13
Iniciamos la actividad con un enlace externo que va a recordar los contenidos que ya hemos trabajado en el aula. 00:01:15
Va a servir para contextualizar y adaptar la dificultad al desempeño de cada alumno, 00:01:27
ya que si fuera necesario van a poder recurrir a esta ayuda en cualquier momento. 00:01:32
El juego se desarrolla desde un mapa con los lugares más conocidos de la Escuela de Magia Jogas 00:01:37
que los alumnos van a ir visitando y en cada uno de ellos van a poder realizar actividades diferentes. 00:01:45
Se van a encontrar con la presencia de personajes muy reconocidos para ellos 00:01:52
que les van a ir guiando, interactuando y animándoles a continuar. 00:01:57
La actividad finaliza cuando el alumno cumple las diferentes misiones que se le han encomendado 00:02:02
realizando una serie de pruebas y al final consiguen el objetivo que nos habíamos marcado 00:02:10
El desarrollo del juego ofrece una interacción tanto personal como grupal 00:02:18
lo que permite reforzar a los alumnos, facilitar la autocorrección, ofrece un feedback inmediato 00:02:22
y por tanto funciona también como instrumento de evaluación. 00:02:29
Subido por:
Monica G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
30 de agosto de 2023 - 9:52
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI ANTONIO MACHADO
Duración:
02′ 36″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
128.93 MBytes

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