Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Utiliza los bloques de giro para completar circunferencias de diferentes radios. Sesión 16 - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Programa con los boques de giro para realizar circunferencias. Combina los bloques para adaptar los giros a las circunstancias de tus animaciones.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas.
00:00:00
Hola, buenos días. Pues estamos ya terminando con lo que serían los bloques de movimiento.
00:00:18
La verdad que los hemos visto ya todos. Hemos visto aparecer, desaparecer, aumentar el tamaño.
00:00:23
Los sonidos también los hemos trabajado. Nos ha quedado este de parar, que lo vamos a ver más adelante.
00:00:30
Luego el reloj, más deprisa, más despacio, que lo hemos visto aquí también.
00:00:36
le hemos aplicado para que vaya más rápido el coche y el bucle, que lo vamos a trabajar ahora.
00:00:41
De lo que se trata es, el reto que proponemos es de dar la vuelta, que nuestro personaje dé la vuelta a esta glorieta.
00:00:48
Y la verdad, tenemos que entender que los movimientos que tenemos son los que tenemos,
00:00:56
hacia adelante, hacia atrás, arriba, abajo, y los giros que da de 5 minutos, 10 minutos, 15 minutos, 20 minutos.
00:01:01
Esto es lo que tenemos.
00:01:11
Entonces tampoco le podemos pedir nada.
00:01:13
Pero lo que sí que podemos pedir es que complete una vuelta entera y vuelva a su mismo sitio.
00:01:16
La manera más fácil de completar una vuelta es dándole así.
00:01:22
Pero vamos a hacerle, por eso hemos dicho que le vamos a llevar por la glorieta.
00:01:26
Pero pues vamos a ver cómo nos quedaría.
00:01:30
Hemos puesto el bloque de repetir tres veces.
00:01:36
se nos sale un poquito, pero bueno, más o menos, y nos vuelve a su sitio.
00:01:39
Hace cosas un poco raras porque nos bajamos dos y nos vamos dos a la derecha,
00:01:46
pero también lo importante es darse cuenta.
00:01:52
Este, estos 180 grados, medio reloj, media esfera del reloj, es bajando
00:01:55
y la otra media del reloj es subiendo.
00:02:01
Las otras son hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia la izquierda y hacia la derecha.
00:02:06
Y así completamos nuestro giro.
00:02:12
Con un poco de ayuda estoy seguro que llegamos a ello.
00:02:16
Y seguro que si se les deja pensar, pues también avanzarían bastante.
00:02:19
Igual no llegan, pues dependerá del curso.
00:02:25
Pero sí que es una actividad, bueno, pues por lo menos un reto para pensar.
00:02:28
Realmente lo hace de una manera un poquito rara, eso sí que es verdad,
00:02:34
pero es por las limitaciones que tenemos con este programa.
00:02:38
Poder plantear la actividad, se puede plantear la actividad.
00:02:42
Y, a ver, hemos puesto dos para que lo haga un poquito grande,
00:02:47
porque si le pones uno te hace la glorietita más pequeña.
00:02:50
Y luego, ya cuando estás trabajándolo, te das cuenta de que baja y va para allá,
00:02:54
baja y va para allá, baja y va para acá, baja y va para acá.
00:02:59
entonces lo que hacemos es que le quitamos esto de girar
00:03:02
en el anterior tenemos que poner 3, 6, 9, 12
00:03:07
porque es el giro de todas las zonas
00:03:15
sin embargo aquí le vamos a quitar el giro
00:03:19
y entonces una vez que le quitamos el giro
00:03:23
como he dicho, que hacemos una para abajo
00:03:27
dos para abajo, dos para la derecha, dos para abajo, dos para la derecha
00:03:30
O sea, llegamos aquí, dos para abajo, dos para la izquierda, dos para la izquierda.
00:03:34
Entonces aquí le ponemos dos y nos vuelve a nuestra posición inicial.
00:03:38
¿Valdría como giro? Pues hombre, yo creo que da la glorieta.
00:03:45
Ahí lo tenemos y vamos a ver si damos la glorieta.
00:03:50
Estamos, a ver, los personajes siempre tienen ese centro de gravedad que no coincide con el del muñeco.
00:03:53
Y entonces no está en su posición, pero aquí estaríamos en las 12.
00:04:02
Mira que bien te lo hace.
00:04:08
Y vuelve a su sitio.
00:04:13
Entonces, o hecho de esta manera, que sería como por cuartos, que el otro también son cuartos,
00:04:15
pero aquí usando el giro y luego sin usarlo.
00:04:21
Una actividad, oye, que nos puede llevar una sesión entera, pues seguramente.
00:04:27
Si luego trabajamos con el fondo, luego trabajamos poniéndole, por ejemplo, algún sonido, pues seguramente nos lleve toda una sesión y sobre todo lo que nos va a llevar una sesión, porque de lo que no se trata es de llegar y copiar este código.
00:04:31
Porque que yo esté en mi casa preparando este código para que lo copie, pues realmente eso no es nada.
00:04:47
Es poner un reto, que lo intenten conseguir.
00:04:53
Hombre, bajando así también va.
00:04:57
Y entonces, igual, este lo encuentra algún grupo o algún grupo va y encuentra a este.
00:05:00
Le ponemos aquí para girar, pero no podemos olvidar que hay que ponerle 3.
00:05:09
Y entonces ya nos hace el giro completo.
00:05:15
Ahí lo tenemos, bueno, y lo podríamos haber puesto a más velocidad, también es verdad.
00:05:21
Y no tenemos que estar tanto tiempo esperando.
00:05:26
Vamos a ponerlo.
00:05:29
Y desde luego, una vez que empecemos, vamos a encontrar muchas formas de mejorar nuestros programas.
00:05:33
Pero eso sí, pensándolo.
00:05:39
Si lo único que se trata es de copiar, pues bueno, pues yo creo que así no debería ser.
00:05:41
Vamos a ver cómo lo hace a súper velocidad.
00:05:46
bueno pues ya está
00:05:47
bueno pues espero que le veáis
00:05:54
utilidad a esta sesión
00:05:56
muchas gracias
00:05:58
- Idioma/s:
- Materias:
- Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 1 de enero de 2025 - 20:05
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 05′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 116.23 MBytes