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4. BASES DE V2 (PARTE 2) - Contenido educativo

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Subido el 29 de julio de 2024 por Francisca F.

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Definición de base de un espacio vectorial. 00:00:02
Se dice que el conjunto de vectores, le hemos llamado B por lo de base, 00:00:06
formado por los vectores U1, U2, etc., Un, 00:00:11
forman una base de este espacio vectorial si cumplen estas dos condiciones. 00:00:17
Tienen que ser linealmente independientes y, por otro lado, 00:00:23
tienen que formar un sistema de generadores de dicho espacio vectorial. 00:00:27
Eso quiere decir que cualquier vector de dicho espacio se va a poder escribir como una combinación lineal de ellos. 00:00:30
Estamos dando aquí la definición general de base de un espacio vectorial de dimensión n. 00:00:41
Como sabéis, en este curso nuestro espacio vectorial es de dimensión 2, estamos en el plano, estamos en v2. 00:00:48
y lo hemos visto en el vídeo anterior que dados dos vectores u1 y u2 00:00:56
que fueran linealmente independientes cualquier otro vector del plano 00:01:06
se podía expresar como combinación lineal de ellos 00:01:12
es decir, que las bases del espacio vectorial v2 00:01:16
van a estar constituidas por dos vectores que sean linealmente independientes 00:01:25
fijaros que la dimensión del espacio 00:01:32
lo que me está dando es el número de vectores que tienen que conformar la base 00:01:34
en este caso 2 00:01:42
El curso que viene, que estudiaréis en geometría analítica 00:01:45
Estaréis trabajando en V3, en el espacio 00:01:50
Vectores ya en dimensión 3 00:01:55
Las bases van a estar formadas por tres vectores 00:01:59
Que son linealmente independientes 00:02:05
De tal manera que cualquier otro vector que nosotros consideremos de dicho espacio vectorial se va a poder escribir como combinación lineal de los vectores de la base. 00:02:09
Y de nuevo la dimensión del espacio, en este caso v3 es 3, coincide con el número de vectores que conforman la base. 00:02:26
Veamos lo que pasa en V2. 00:02:47
Consideremos los vectores AB y AC. 00:02:50
¿Son linealmente independientes? 00:02:54
Pues sí, gráficamente veo que tienen distinta dirección. 00:02:57
Y cualquier combinación lineal de esos dos vectores, del vector AB y del vector AC, 00:03:01
me da un vector AX que es combinación lineal de ellos. 00:03:08
Si yo voy variando los valores de los escalares por los cuales multiplico esos vectores 00:03:13
En este caso lo estoy llamando A y B 00:03:19
Fijaros que si varío, puedo generar cualquier vector del plano 00:03:21
Cualquier vector del plano lo podría escribir como combinación lineal de ellos 00:03:30
Es decir, son linealmente independientes y forman un sistema de generadores del plano 00:03:35
O sea, de V2. Cualquier vector de V2 lo puedo escribir como combinación lineal de ellos. 00:03:43
Voy a cambiar ahora estos vectores de tal manera que sean linealmente dependientes, que tengan la misma dirección. 00:03:51
Fijaros que en este caso los vectores AB y AC están sobre la misma línea. 00:03:59
Es decir, tienen la misma dirección, son linealmente dependientes. 00:04:06
¿forman una base de V2? 00:04:10
Pues no, no forman una base de V2 porque al ser linealmente dependientes 00:04:14
cualquier combinación lineal que haga de ellos 00:04:20
fijaros, si voy variando los valores de A y de B, que son los escalares 00:04:23
el resultado, el vector AX que obtengo 00:04:28
siempre va a ser un vector que va a estar con la misma dirección 00:04:32
que los vectores AB y AC. Es decir, la dimensión del espacio que generan es 1, no es 2. 00:04:37
No puedo generar cualquier vector del plano. Por lo tanto, si U y V son linealmente independientes, 00:04:48
el conjunto formado por ellos dos forman una base de V2. 00:04:58
cualquier vector de V2 se va a poder escribir como una combinación lineal de ellos 00:05:03
Se llama dimensión del espacio vectorial al número de vectores que forman dicha base 00:05:10
y se llama coordenadas del vector respecto de esa base a los respectivos escalares 00:05:18
por los cuales multiplico U y V que son los vectores de la base 00:05:25
y que me dan el vector W. 00:05:30
Vamos a ver con GeoGebra qué significa coordenadas de un vector respecto a una base. 00:05:35
En este caso los vectores de la base son U y V. 00:05:41
Son linealmente independientes. 00:05:46
Como podéis ver, gráficamente tienen distintas direcciones. 00:05:48
Las coordenadas del vector B respecto de esta base 00:05:54
serán los escalares por los cuales tengo que multiplicar u y v para que el resultado sea b. 00:05:59
En este caso, fijaros que los vectores son el 1, 0, u es 1, 0 y v es 0, 1. 00:06:07
Pues en ese caso yo tengo que multiplicar el vector u por 2, el vector v por 2 también y sumar. 00:06:16
El resultado sería el vector b. 00:06:26
Vamos a modificar ahora los vectores de la base para que veáis que las coordenadas de b cambian entonces 00:06:27
Por ejemplo, hemos cambiado el vector u que ahora es el 1 menos 1 00:06:35
En este caso, los números escalares por los cuales tengo que multiplicar u y v han cambiado 00:06:49
En este caso, para obtener B, tengo que multiplicar el vector U por 2 y el vector V por 4 y sumar con la regla del paralelogramo. 00:06:57
Es decir, las coordenadas del vector B en esta nueva base serían 2, 4. 00:07:08
Ya no son 2, 2, ya serían 2, 4. 00:07:15
Vamos a ver un último ejemplo. 00:07:19
Fijaros que en este caso estoy haciendo coincidir las direcciones de B y de V. 00:07:27
En este caso, las coordenadas de este vector b respecto de la base serían 0, 2. 00:07:32
¿Por qué? Porque el escalar por el cual tengo que multiplicar u es 0 y el escalar por el cual tengo que multiplicar v es 2. 00:07:41
Fijaros que en este caso la proyección de b sobre la dirección de u es 0. 00:07:52
Por eso la coordenada suya respecto de u es 0. 00:07:59
Vamos a ver unos tipos de bases. Base ortogonal y base ortonormal. 00:08:03
Se dice que una base es ortogonal si los vectores que la forman son perpendiculares entre sí. 00:08:10
Veremos luego que la condición de ortogonalidad entre vectores es que su producto escalar sea igual a cero. 00:08:18
La base ortonormal es una base que es ortogonal, pero que además los vectores tienen módulo unidad. 00:08:28
Es decir, dos condiciones, que sean ortogonales y que el módulo de cada uno de ellos sea igual a uno. 00:08:41
La base canónica es la que vamos a utilizar generalmente para decir las coordenadas de los vectores. 00:08:50
Es la que usualmente estamos acostumbrados. 00:09:00
Fijaros que los vectores que forman la base canónica son el vector 1, 0 y el vector 0, 1. 00:09:03
Lo anotamos con las letras I latina y J. 00:09:09
Es una base ortonormal. ¿Por qué? 00:09:14
Porque el ángulo formado por esos dos vectores es de 90 grados. 00:09:17
Como veremos después, el producto escalar de esos dos vectores es 0. 00:09:22
Y por otro lado, los vectores que forman la base son de módulo unidad, vectores unitarios. 00:09:27
Por eso es ortonormal. 00:09:36
En esta construcción geogebra veis la base canónica formada por los vectores I y J. 00:09:39
Y el vector 1, 0, J el vector 0, 1. 00:09:47
Cualquier vector OP del plano lo puedo expresar como combinación lineal de ellos 00:09:51
Y en este caso, pues fijaros que, por ejemplo, el vector OP, pues la combinación lineal sería 4i más 2j 00:09:58
Es decir, las coordenadas de ese vector respecto de la base canónica serían 4 y 2 00:10:13
En este otro ejemplo pues tenemos el vector OP cuyas coordenadas respecto de la base serían , porque OP se obtiene multiplicando el vector Y por , y el vector J por 4 00:10:21
Idioma/s:
es
Autor/es:
Francisca Florido Fernández
Subido por:
Francisca F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
1
Fecha:
29 de julio de 2024 - 16:04
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ENRIQUE TIERNO GALVAN
Duración:
10′ 51″
Relación de aspecto:
5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
Resolución:
1280x1024 píxeles
Tamaño:
31.00 MBytes

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