Tutorial Software Audio - Contenido educativo
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Breve vídeo introductorio del Cool Edit Pro
Bueno chicos, voy a realizar lo que es aplicar una reverberación a un archivo con el software
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de CoolEdit Pro. ¿Veis la pantalla correctamente? Entiendo, entonces simplemente deciros que
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lo primero que hay que hacer es ponernos en la visualización de edición, que es en la
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que estoy actualmente. ¿Cómo vamos hasta aquí? Pues si se abre el programa en esta visualización
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no hay que hacer nada, pero a veces se te puede abrir en la parte de multipista. Entonces hay
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un botón aquí arriba a la izquierda donde pone switch to edit view, que es lo que vamos a hacer
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y que podemos volver también a la parte de switch to multitrack view, es decir de multipista. Entonces
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podemos jugar para ir de una visualización a otra. Nos vamos a quedar simplemente en la
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de edición, le vamos a dar a abrir un archivo, vamos a coger la palmada por ejemplo
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y ahora ¿qué es lo que vamos a hacer? Le vamos a aplicar una reverberación para escuchar la
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diferencia entre el sonido original y el sonido reverberado. Para que se note más la diferencia
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voy a poner una reverberación bastante acentuada. Entonces lo que voy a hacer es
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lo primero, si yo pincho en cualquier lado del archivo de edición, veis que se marca con una
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línea de puntos amarilla la posición. Entonces ¿qué es lo que voy a hacer lo primero? Lo primero
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que hago es, para yo tener esta marca al final del archivo, le voy a dar al botón que está a la
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izquierda del botón de grabación y se va automáticamente al final del archivo.
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Ahora lo que hago es generar un silencio de 10 segundos, luego os comentaré por qué y una vez
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que tenemos todo este espacio vacío, lo que hacemos es seleccionamos todo el archivo. Lo que hago es
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hacer un doble clic en cualquier parte, doble clic y se queda en blanco, con lo cual esto significa
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que lo estoy seleccionando todo desde el principio hasta el fin. Entonces si yo aquí ahora le doy a
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efectos y me voy a reverb y elijo por ejemplo la reverberación large empty hall y la aplico
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pues ahora debería sonar la palmada con ese efecto de reverberación.
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Como veis la cola de reverberación que se llama es mucho mayor que la anterior. Lo vuelvo a poner
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pero no suena. Si no la escucháis no pasa nada, lo importante es que lo visualicéis.
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Entonces yo sí que lo escucho, vosotros si no lo escucháis no pasa nada. Entonces
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para verlo un poco mejor lo que voy a hacer es zoom. Selecciono, hago zoom,
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selecciono la parte en la que he hecho zoom y le vuelvo a dar al play
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y más o menos esto es la duración total de la reverberación. Si yo hago control zeta
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vuelve a la palmada original, que también tiene reverberación pero no tanta.
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Y luego lo volvemos a ver, lo volvemos a hacer y vuelve a sonar la palmada con reverberación.
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Escucha, a ver, dejadme terminar la explicación y luego las preguntas, por favor. Bien, entonces
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simplemente yo puedo jugar con el control zeta y el control y para deshacer. Esto sería la palmada
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original. Esto sería la palmada original.
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Y si doy a control y vuelvo a rehacer, con lo cual le vuelvo a aplicar la reverberación.
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Veis que la forma de onda cambia.
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Entonces una vez que lo he hecho, lo que voy a hacer es volver a la palmada original y
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guardar como el mismo nombre y entre paréntesis le ponemos el efecto.
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Reverb, large,
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y vamos a guardar como el mismo nombre y entre paréntesis le ponemos el efecto.
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Y así sabemos que le hemos aplicado un efecto y el nombre del efecto, el preset que le hemos seleccionado.
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Y le damos a guardar y así lo tenemos
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guardado con el efecto aplicado.
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Seleccionamos el archivo original
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y lo que hacemos es irnos al control zeta.
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Entonces vamos a seleccionar la palmada original.
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Y vamos a guardar.
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Vamos a hacer lo mismo pero ahora con el eco.
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Seleccionamos el archivo original
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y lo que hacemos es irnos al eco.
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Y en el eco podremos poner por ejemplo el efecto de cañón.
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Vamos a ok y como veis pues ha cambiado la forma de onda
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porque va a sonar varias veces la palmada.
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Bien entonces esto también lo vamos a guardar como eco cañón.
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Con lo cual tenemos el nombre del efecto que es el eco
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y el preset que le hemos realizado o aplicado.
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Y entonces ahora mismo tendríamos, podríamos abrir tanto el que tiene
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reverb que tenemos aquí que es este, como el que tiene eco
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que tenemos aquí que acabamos de hacer.
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Y así podemos visualizar cuál es la diferencia entre una reverberación
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y un eco.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Guillermo Vizcayno
- Subido por:
- Guillermo V.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 2:04
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DE LOS REMEDIOS
- Duración:
- 07′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 25.05 MBytes