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Programa con bitbloq, un motor con el Kit BQ Zum sin pulsador - Contenido educativo
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Utiliza el motor para programar con bitbloq un motor y variar el sentido de giro, velocidad, duración y añade sonidos y luces de aviso de la placa.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula.
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Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica...
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...para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días. Pues vamos a presentar, ya vamos a trabajar, hemos trabajado con el pulsador...
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...y ahora vamos a utilizar un motor, que lo tenemos aquí.
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Siempre lo primero que hacemos es coger nuestra placa y luego en los componentes, pues aquí ya nos hemos ido al servo de rotación continua, tan sencillo como meterlo dentro de nuestro programa.
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¿Qué vamos a hacer? Bueno, pues es muy sencillo. Lo primero siempre encendemos una LED de color rojo y que va a estar dos segundos para ver que hemos cargado nuestro programa.
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Apagamos y encendemos la LED con el color verde y va a girar el motor en un sentido.
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Tenemos sentido horario y el antihorario y las velocidades alta, media y baja.
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Con esto ya luego podremos variar o podremos trabajar.
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Luego vamos a parar el servo, va a sonar una nota durante un segundo y luego va a girar en sentido contrario.
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Bueno, pues es meter todo este código y nos va a hacer esta actividad y luego pues trabajar con los distintos colores, los distintos sonidos, las distintas velocidades o los distintos sentidos
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y pudiendo añadir algún bloque más pues para hacerlo más interesante o por lo menos para desarrollar un poquito la creatividad y trabajar con los bloques.
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igual podemos empezar con un sonido, podemos al cargarlo, seguramente se nos ocurran muchas más cosas
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pero la base es esta y los componentes que vamos a utilizar son estos
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bueno pues vamos a ver cómo queda este motor con las luces y con el zumbador
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lo cargamos, no le hemos puesto ningún botón, se enciende la luz verde mientras se están girando los motores
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Y roja cuando está parado
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Verde
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Rojo
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Y hace un sonido durante un segundo
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Bueno, pues esta actividad muy sencilla
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Bueno, pues espero que le veáis utilidad
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Muchas gracias
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- Idioma/s:
- Materias:
- Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
- Niveles educativos:
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- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 61
- Fecha:
- 24 de enero de 2025 - 22:21
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 33.39 MBytes