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Primeros pasos con Processing - Contenido educativo
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Buenas tardes, vamos a empezar este pequeño videotutorial relacionado con Processing.
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Yo lo he instalado, en concreto he instalado la versión 4.2, que es la más reciente.
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He dejado referenciado la página de Processing.org, donde eligiendo la plataforma uno se lo puede instalar en su equipo.
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Y la API que estáis viendo, pues evidentemente recoge todo lo que vamos a necesitar.
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Aquí en la ayuda tendríamos el acceso a la referencia, donde tendríamos toda la documentación con todas las palabras que vamos a utilizar, que esto es lenguaje Java, y que podríamos utilizar en todo momento.
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Volviendo al Sketch, que sería nuestro primer programa
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Y haciendo esta primera aproximación, pues bueno, vamos a empezar ya directamente
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Con los dos botones posibles a ejecutar el primer programa
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No tenemos nada escrito, pero ya fíjense o fijaros como ya aparece un primer lienzo de trabajo
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Esto en cualquier otro lenguaje de programación, pues sin duda hubiéramos necesitado bastantes líneas de código
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para llegar a este primer lienzo. Bien, volviendo a nuestro primer sketch, vamos a empezar a escribir las diferentes líneas de programación según vayamos indicando.
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Por ejemplo, se me ocurre una primera instrucción, como podría ser site, que nos va a dar el tamaño del lienzo de pantalla y lo único que tendríamos que indicar
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es el tamaño en píxeles que queremos. Por ejemplo, podemos fijar el tamaño de 600 por 400.
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Cerraríamos el paréntesis y tendríamos que poner necesariamente un punto y coma.
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Solamente tendríamos ya que ejecutarlo y tendríamos ya nuestro primer programa, que sería el tamaño de esta pantalla.
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La ventaja que tiene Processing y Java es que, bueno, es un lenguaje de alto nivel, es textual y es totalmente profesional
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y perfectamente aquí podríamos, bueno, podríamos haber puesto esto en otra línea y perfectamente se hubiera podido ejecutar
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podríamos haber puesto el punto y coma después y también se podría haber ejecutado, no habría ningún problema
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Lo que no podríamos es, por ejemplo, cambiar el nombre de site poniendo la primera S con mayúscula.
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Ya aquí rápidamente nos sale una consola en el compilador que dice que no reconoce esta función.
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¿De acuerdo?
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Bien, pues retomando nuestro programa, tendríamos nuestro primer programa hecho.
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Y lo más importante es guardarlo.
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Pues se guarda como guardamos todos los programas.
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En archivo guardar como, simplemente tendríamos que elegir en la carpeta donde querríamos guardarlo.
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Por defecto, trae una carpeta que es el Sketch Boot, pero todo esto es totalmente configurable.
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Y si hemos creado una primera carpeta que se llame nuestro primer programa, lo podríamos guardar ahí con el nombre de mi primer programa y con la extensión pd.
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Le vamos a reemplazar y ya lo tendríamos.
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Bien, vamos a proseguir dentro de esta programación estática y vamos a meter ya algún tipo de figura geométrica
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Por ejemplo, se me ocurre el square, podría ser la posibilidad que nos daría esta instrucción de dibujar un cuadrado
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Para ello tendríamos que fijar la posición del primer vértice, vamos a fijarla por ejemplo en la posición 20 del segundo vértice
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vértice en cuanto a la coordenada
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y 20 y el del lado
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del cuadrado, le vamos a poner 65
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si ponemos el punto y coma
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y ejecutamos el programa
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pues estaríamos en condiciones ya de poder ver
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nuestro primer cuadrado
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lo que quería
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hacer de esta forma pues para
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indicar que el eje de las x
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comienza donde tengo el puntero del ratón
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y vamos de izquierda a derecha aumentando
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desde 0 el eje positivo
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y el eje de las y es
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sería justo al revés
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cuando me desplazo hacia abajo
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en el eje de las y sería la parte positiva
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lo vamos a ver cambiando por ejemplo
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vamos a poner aquí el 0
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y directamente ejecutaríamos
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se nos pegaría el cuadrado al 0 de la x
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o podríamos también hacer que se nos hiciera 0 en la y
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Y al ejecutar tendríamos el cuadrado justamente en la misma esquina. De la misma forma podríamos hacer que nuestro cuadrado fuera todo lo grande que quisiéramos aumentando el tamaño del lado.
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165. Al ejecutar tendríamos aquí un cuadrado más grande. No olvidemos el tamaño del lienzo de pantalla. Si pusiéramos en vez de 165 pusiéramos un número se nos saldría del lienzo.
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Lo vamos a ver ahora mismo. Este sería nuestro cuadrado que estaría fuera del lienzo.
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Es importante destacar que todas estas líneas de comando se puede perfectamente dejar espacios entre ellas
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y el programa se ejecutaría sin ninguna duda.
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Vamos a bajar ya el tamaño para dejarlo dentro de lo que sería nuestro primer programa.
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Bueno, pues hasta aquí el cuadrado.
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Vamos a definir otra función, como podría ser el círculo, que también necesariamente los dos primeros números atenderán a lo que es la coordenada x y del centro.
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Y el tercer parámetro, en este caso 45, que nos daría el radio de ese círculo.
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Si ejecutamos, estaríamos en condiciones ya de dibujar el círculo dentro del cuadrado.
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Si lo quisiéramos fuera del cuadrado, pues simplemente tendríamos que modificar aquí, creo que sería suficiente.
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no, un poquito más porque el cuadrado lo hemos hecho muy grande
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le bajamos aquí y ejecutamos
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ahí lo tendríamos, tendríamos nuestras dos primeras figuras
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a continuación, si ahora quisiéramos que nuestro círculo no apareciera
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una de las posibilidades que tenemos es convertir esta instrucción
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pues en un comité de texto y esto se hace con una doble barra
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de esta forma el programa entiende que todo lo que viene después de la doble barra
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pues es un comentario y por lo tanto de esta forma no aparecería el círculo
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que luego nos puede interesar que aparezca después
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bien, para terminar este primer video tutorial
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pues cuando instaláis Processing tenéis ejemplos
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que podéis visualizar
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y bueno, aquí tengo ya algunos seleccionados
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para que podáis ver un programa
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de lo que se puede llegar a hacer en Java
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Esto poco a poco iremos aprendiendo
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Al ejecutar estaríamos en condiciones de ver figuras
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En este caso una aplicación gráfica de este tipo
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Son múltiples ejemplos los que vienen
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Bueno, pues eso es todo de este primer videotutorial
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- Autor/es:
- Javier Magro Godoy
- Subido por:
- Francisco Javier M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 44
- Fecha:
- 15 de mayo de 2023 - 21:21
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 07′ 34″
- Relación de aspecto:
- 2.01:1
- Resolución:
- 1354x672 píxeles
- Tamaño:
- 11.83 MBytes