Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Inclinamos Microbit para trabajar la tabla del 5 - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Nunca fue más sencillo programar y trabajarlo en el aula con divertidísimos dispositivos. En este caso la placa Microbit es la caña. Va como un tiro.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
00:00:08
Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeño videotutorial. En este caso seguimos con Scratch, pero ya hemos incluido Microbit.
00:00:15
La verdad que nos permite hacer cosas. Ahora estamos moviendo un personaje con la Microbit.
00:00:23
¿Qué actividad hemos preparado? Bueno, pues una para las tablas.
00:00:30
Vamos a ver cómo es la actividad. Cuando hacemos clic sobre la bandera,
00:00:35
nos van a aparecer los números que tenemos que sumar.
00:00:40
Vamos a hacerlo ahí, hacemos clic, mira, ahora nos salen dos y tenemos que ir persiguiendo o contándolos cuántos suman.
00:00:45
En este caso es muy fácil, sería 2,5. Vamos a hacer otra.
00:00:54
Mira, pues aquí ya salen más
00:00:58
Tenemos que contar cuántos 5 tenemos
00:01:00
Si ya sabemos de qué va la actividad, pues lógicamente podemos quitar estos mensajes
00:01:04
Los podemos contar 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
00:01:09
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
00:01:15
Estamos entre 10 y 11
00:01:20
Vamos a contar los plop que nos hace y entonces ya sabremos cuántos son
00:01:22
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10.
00:01:27
Bueno, pues lo tenemos muy fácil. Además le hemos puesto este sonido de claxon.
00:01:38
Cuando terminamos hacemos clic sobre el personaje y nos pregunta
00:01:44
¿Cuánto suman las veces que ha repetido el número?
00:01:48
Como se repetía 10 veces, sabemos que 10 veces 5, si lo suma son 50.
00:01:51
Vamos a equivocarnos, que esto ya lo hemos hecho en algún otro video tutorial
00:01:58
Y nos va a estar preguntando hasta que lo hagamos bien
00:02:02
Inténtalo de nuevo, puedes ayudarte haciendo clic en la ayuda
00:02:05
Si necesitamos ayuda
00:02:09
El número de veces que se ha repetido
00:02:10
Bueno, pues si son 10, 10 por 5, 50
00:02:14
Lógicamente, ni vamos a poner el número de clones que sale
00:02:18
Ni lo que tienes que dividir
00:02:22
Esto lo tenemos puesto aquí para programar
00:02:24
Tú sí que sabes que 10 veces sumando el número que ha aparecido son 50.
00:02:28
Pero bueno, lo más interesante es lo fluido que se mueve el personaje con esta plaquita microbit de la BBC.
00:02:34
Pues ya hemos empezado a usar microbit, ya hemos visto cómo funciona la aplicación y ahora vamos a ver cómo crear el código, que como siempre es un código sencillísimo.
00:02:43
Bueno, pues nos vamos. Hemos creado varios personajes. Hemos puesto aquí también información, pues que la podríamos quitar.
00:02:54
Y aquí tendríamos, bueno, al parecer se nos ha quedado eso ahí.
00:03:03
Tú sí que sabes que 10 veces sumando el número que ha aparecido son 50.
00:03:06
Bueno, pues aquí vamos a ver los personajes principalmente y lo importante es que nos hemos ido a la placa microbit.
00:03:11
Tenemos aquí, tenemos que hacer clic, luego tenemos que el programa de Scratch acepte la placa y eso, bueno, pues haremos un pequeñito videotutorial y lo que hacemos, tenemos muchas posibilidades.
00:03:18
Nos hemos centrado en este caso, inclinado hacia, y teníamos cualquiera delante y detrás.
00:03:33
¿Qué es lo que hacemos? Pues lo de siempre.
00:03:43
Esto es duplicar, aquí tendríamos todos, cogeríamos una a una, delante, si sale delante le ponemos, vamos a eliminarlas,
00:03:45
y una vez que lo tenemos, eso hacia adelante.
00:03:56
Luego la dirección, pues lo mismo, es lo de siempre.
00:03:58
Lo único que ahora ya estamos usando es Microbit.
00:04:02
Le damos a duplicar y aquí nos iríamos, si no es hacia adelante, es hacia atrás.
00:04:05
Y la dirección sería darle al contrario.
00:04:11
Y lo que es a la derecha o a la izquierda, si nos fijamos, a la izquierda le ponemos hacia aquí y hacia la derecha también lo llevamos hacia la derecha.
00:04:15
La verdad es que funciona de un modo muy fluido.
00:04:26
Otra opción que teníamos es que al hacer clic sobre el botón A, cuando tenemos una microbit,
00:04:30
tiene dos botones, pues hace el sonido del claxon.
00:04:36
Me ha parecido divertido.
00:04:40
Y por siempre le vamos a hacer este aleteo.
00:04:41
Entonces, por siempre, siguiente disfraz y esperamos 0,25 segundos.
00:04:46
Aquí tenemos, si nos vamos a disfraces, pues los dos.
00:04:52
Y eso nos hace el aleteo. Como vemos, el código sencillísimo.
00:04:55
¿Qué hemos hecho con el número 5? Bueno, pues aquí lo que hemos ya empezado a hacer es utilizar lo que serían los clones.
00:05:00
Estoy hablando de los clones, pero antes hemos preparado que se nos vaya el número 5 al punto 0, 0.
00:05:08
A las variables les hemos dado el valor 0 y le vamos a sumar a clones un valor aleatorio entre 1 y 20.
00:05:16
¿Por qué lo estamos haciendo? Pues pensando cuando tenemos que sabernos bien o tenemos que utilizar bien las tablas.
00:05:22
En este caso nos salen dos veces el número 5, 2x5 es 10, 5 más 5 es 10 o como lo queramos trabajar.
00:05:29
Y ese clon, bueno, ese objeto lo que va a hacer es esconderse.
00:05:37
Y aquí es donde viene repetir clones y crear clones de mí mismo.
00:05:42
Claro, aquí lo que estamos haciendo es que hemos creado una variable que es clones que nos va a salir de un modo aleatorio y entonces tenemos clones y le damos un número aleatorio, en este caso pues ha salido el 2, si volvemos a hacerlo pues ya clones ha salido el 14, estamos viendo ya además de la tabla porque nos quedamos en el 10 o nos quedamos en el 12 pues ya nos vamos hasta el 14 y desaparece.
00:05:47
Se trata de ir contando los 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 y 14.
00:06:17
También pues tenemos que discernir un poco y diferenciar y ver dónde están.
00:06:23
Y es lo que hacemos normalmente, repetir, te viene con un número, creas dos clones, 20 clones,
00:06:28
en este caso un número aleatorio, porque si no, no tendría gracia la actividad si siempre estamos creando 8.
00:06:33
Entonces ya 8 por 5, 40 y ya nos la sabemos.
00:06:40
tenemos que hacer esto y tenemos que darle esta orden
00:06:42
tenemos que darle que cree un clon de mi mismo
00:06:46
ahí tenemos y quisiéramos crear otro tipo de personaje
00:06:48
pero de mi mismo para este caso
00:06:53
entonces es de lo que se trata
00:06:54
de que creamos tantos clones de ese número 5
00:06:56
en este caso 14
00:07:00
y bueno, pues los tenemos que ir
00:07:02
nos ayuda el sonido
00:07:04
si no nos ayuda los tenemos que contar primero
00:07:07
si alguno está escondido, bueno, podemos ver
00:07:10
Pero el pop nos ayuda a saber cuántos tenemos
00:07:12
Y luego ya es multiplicar, dejar un tiempo para multiplicar
00:07:18
¿Y qué más vamos a hacer?
00:07:22
Pues que esos clones que hemos creado no se nos creen aquí todos juntos
00:07:24
Porque se nos crearían los 14 aquí, ¿no?
00:07:28
Le decimos que se deslicen un segundo y esto ya lo hemos hecho
00:07:30
¿A dónde se van a deslizar?
00:07:34
Pues desde aquí hasta aquí, donde quieran
00:07:36
Y desde aquí abajo más o menos hasta aquí
00:07:39
¿Por qué? Porque el inicio del hipopótamo es este, aquí arriba, para que no vaya haciendo plop en algunos al principio y no los podamos ver.
00:07:42
Ahí tenemos todo, mantenemos al hipopótamo arriba y aquí ya podemos contarlo.
00:07:51
Si no, iríamos contando sonidos.
00:07:58
El 18 plop han salido, como no podía ser de otra manera.
00:08:08
¿Y cómo lo estamos limpiando? Pues muy sencillo. Por siempre, si tocando al hipo, pues ¿qué va a hacer?
00:08:13
Bueno, le va a sumar 5, que aquí los tenemos, pero los vamos a quitar, porque claro, si los estamos enseñando no tenemos ni que contarlos,
00:08:20
y va a sonar el sonido pop y se van a esconder, van a desaparecer, y entonces ya nos queda así.
00:08:29
¿Qué otra ayuda hemos puesto? Pues la pregunta. En este caso, ¿cuánto suman las veces que se ha repetido el número? Bueno, en caso de necesidad...
00:08:35
El número de veces que se ha repetido son 18.
00:08:46
18. Pues si hacemos 5 por 10, 50. 8 por 5, 40. Pues serían 90. No nos vamos a equivocar. 91.
00:08:49
Inténtalo de nuevo. Puedes ayudarte haciendo clic en la ayuda.
00:08:58
Y vamos a darle a 90
00:09:01
Tú sí que sabes que 18 veces sumando el número que ha aparecido son 90
00:09:04
¿Cómo hemos hecho este tipo de preguntas?
00:09:09
Ya en algún videotutorial
00:09:10
Bueno, y aquí ir a la capa trasera
00:09:12
Esto también es la primera vez que lo estamos utilizando
00:09:14
Porque nos salía el centauro por delante de los 5
00:09:17
Y podía taparlo
00:09:23
Bueno, pues lo mandamos atrás y ya salen los 5 por delante de él
00:09:24
Y entonces lo vamos a ver siempre
00:09:28
aquí lo tenemos por delante, si lo tenemos por detrás
00:09:31
pues puede dar, ¿y qué es lo que hacemos? pues preguntar
00:09:35
si la respuesta, y utilizamos aquí este operador
00:09:38
es igual a lo que es la respuesta a esa variable que hemos llamado dividir
00:09:43
entonces nos dice que lo has hecho bien
00:09:47
si no, nos dice que lo intentemos de nuevo y lo vamos a repetir
00:09:51
hasta que salga bien, si es igual, dividir
00:09:55
tú sigues que es vales y si es que no, pues vuelve a preguntarlo.
00:09:59
Esto ya lo hemos hecho antes y esto es muy sencillo.
00:10:03
Aquí, para que no parezca que tengamos más código que el que tenemos,
00:10:06
que en realidad es muy poquito, muy poquito.
00:10:11
Y aquí esta variable que llamábamos dividir, pues es la que sumar a dividir 5
00:10:15
cada vez que hacemos plop en uno de ellos, vamos a poner aquí, va sumándolo.
00:10:21
entonces es lo que luego vamos a preguntar y es de lo que se trata
00:10:28
aquí hemos trabajado con el 5
00:10:32
entonces en todos los sitios donde tuviéramos un 5
00:10:35
en esa variable dividir en vez de sumar 5
00:10:38
pondríamos un 3, quitamos el personaje del 5
00:10:41
y ponemos el personaje del 3
00:10:48
pues ya tendríamos para preguntar la tabla del 3, la del 6, la del 8
00:10:51
la que quisiéramos solo
00:10:55
Vamos a sumar en vez de 5 en 5, de 3 en 3, de 4 en 4, de 6 en 6 y que aparezca en vez del 5, el 4, el 6 o el 8, el que queramos.
00:10:56
Le podemos adaptar a lo que queramos, a las tablas que queramos y además enseñando el código o manipulando el código y cambiándolo podemos ver cómo se crea y seguramente aprendamos mucho.
00:11:06
En Microbit tenemos muchas órdenes, nos hemos centrado simplemente en inclinado hacia delante, derecha e izquierda.
00:11:18
Ahora iremos viendo alguno más, mira que interesante este de inclinándolo un ángulo, pues te va a dar una opción, mostrar texto, mostrar, aquí tenemos los leds que nos hacen mensajes.
00:11:28
Nos vamos a ir a mover, agitar o saltar. Agitar también es muy divertido. Nos permite tener sonidos. Bueno, vamos a ver muchas cosas que son interesantes o conectarlo a un pin. Bueno, espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.
00:11:41
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 7 de abril de 2024 - 18:44
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 11′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 201.15 MBytes