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Componentes en Arduíno - Contenido educativo
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Componentes en Arduíno
buenas tardes otro vídeo para explicar un poquito lo que es todos los contenidos del
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paso 5 para eso aquí introduzco la primera imagen que aparece en el aula virtual en este vídeo vamos
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a conocer los principales componentes electrónicos que utilizamos en arduino y cómo se conectan
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correctamente veremos leds servomotores potenciómetros resistencias pantallas lcd
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pulsadores sensores de distancias sensores de temperatura y teclados matriciales y
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terminaremos explicando cuándo usar 5 voltios o 3 con 3 voltios empezamos con esta imagen en
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el que con el led que realmente es un diodo emisor de luz un led se enciende cuando la
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corriente circula en un solo sentido, por lo que lógicamente tiene polaridad. Solo ese sentido
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tendrá la polaridad. Aquí lo veis en la imagen, tiene dos patas, una pata más corta que sería la
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que tiene una carga negativa y que sería el cátodo y otra que sería la pata más larga que sería el
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ánodo con carga positiva y la lectura del mismo tiene la polaridad de izquierda a derecha, pero
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de derecha a izquierda no se encendería el led no tiene polaridad bien es muy importante recordar
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que siempre hay que usar una resistencia para evitar que el led se queme lo habitual es usarla
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entre 220 y 330 ohmios conectados al led aquí tenemos la imagen como está conectada la resistencia
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concretamente en una de los sus dos patas como he dicho hay un ánodo que es el que tiene la
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carga positiva y por tanto al tener la carga positiva se tendrá que conectar al pin de salida
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o a 5 voltios en la placa de arduino, mientras que el cátodo, la carga negativa, que sería la
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corta, sería la que se conectaría a GND. Veis aquí la corta, que es la que se conecta a GND,
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está unida a través del cable negativo y tiene también la propia resistencia. Se pone la
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resistencia en ese polo, pues puesto que como aquí le tiene que suministrar 0 voltios, no importa
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poner la resistencia ahí. Luego tendríamos aquí en lo que es en la otra pata, tendríamos la conexión
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a los 5 voltios. Pata larga anodo, carga positiva, pata corta cátodo, carga negativa. Bien, pasamos a
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la segunda imagen, que sería esta de aquí. El segundo elemento que vamos a ver va a ser el
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servomotor. Es un actuador que nos permite controlar con precisión la posición de su eje,
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normalmente entre 0 y 180 grados. Internamente lleva un motor, engranajes, un potenciómetro y
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un circuito de control. Arturino envía una señal PWM por un pin digital y el ancho de esa señal
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indica el ángulo al que debe colocarse el servo. Un servo tiene tres cables, uno rojo para alimentación,
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5 voltios, uno negro o marrón para GND, 0 voltios y un amarillo, blanco o naranja para la señal que
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suele conectarse a un pin PWM como puede ser el pin 9. Aquí lo tenemos como la estructura de un
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servo y cómo aparece en Tinkercad. Este sería un servo y vemos aquí lo que acabo de decir,
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La alimentación sería el rojo, el GND sería el color negro y luego cualquier otro color sería el del PWM.
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A continuación pasamos al potenciómetro.
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El potenciómetro es un componente variable que permite regular manualmente una tensión.
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Funciona como un divisor de voltaje.
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Al girarlo es como una especie de rueda, como las ruedas de las radios y las televisiones antiguas,
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cambia la tensión de salida.
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Aquí tenemos la estructura de un potenciómetro que tiene tres pines o tres terminales, uno que va conectado a GND, otro que va conectado al voltaje y el central, que es el que iría unido a un pin.
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Realmente es una resistencia interna. El potenciómetro actúa como un diversor de tensión.
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Aquí el central sería el que se conectaría a un pin, pero cuidado, este pin tiene que ser un pin analógico.
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Entonces el lateral 5 voltios, el otro lateral GND o 0 voltios y el central sería a un pin analógico.
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Este que nos permite, tiene que estar a un pin analógico porque no va a poder permitir pasar valores entre 0 y 1023, como habíamos visto en vídeos anteriores.
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A continuación pasamos a la resistencia. ¿Qué es una resistencia? Pues es un componente electrónico pasivo que se utiliza para limitar el paso de la corriente eléctrica.
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Esta sería la estructura de un resistor, que también se le llama así, y sería en un esquema eléctrico cómo se representa.
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Aquí tenemos resistencias unidas a cada uno de los LED, ya hemos dicho por qué era necesario que estuviera limitada la corriente que pasa por un determinado LED.
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Por tanto, es un componente pasivo que limita el paso de la corriente de un circuito y cuanto mayor es el valor en ohmios, menor es la corriente, lógicamente, que circula.
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Vimos la ley de Ohm en el que eran inversamente proporcionales resistencia y voltaje.
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Es fundamental para proteger componentes como LEDs, sensores y entradas de Arduino.
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Su funcionamiento se rige por la ley de Ohm, que relaciona voltaje, corriente y resistencia.
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Aquí la tenemos, he dicho que era inversamente proporcional, perdón, el voltaje es directamente proporcional a la resistencia.
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A continuación vemos la pantalla LED, aquí tenemos una pantalla LED de 16x2 para Arduino
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Es un dispositivo de salida que permite mostrar texto y números
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Los más comunes con Arduino es la LCD de 16 columnas por dos filas
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Arduino envía los datos y la pantalla los muestra utilizando un controlador interno
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Puede conectarse en modo paralelo usando muchos cables o mediante un módulo que se llama I2C, que lo veréis en vídeos posteriores, que simplifica la conexión a solo cuatro pines.
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Un que estaría aquí, que sería el VCC, que sería 5 voltios, el GND, que sería el propio 0 voltios, y luego tenemos dos pines, que sería el Serial Data y el Serial Clock, que tienen que ir y que siempre van unidos a dos pines analógicos en Arduino, que serían el A4 y el A5.
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las partes de un LCD, esta forma por la pantalla
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luego los pines que acabo de desnombrar
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un potenciómetro de contraste que permite
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externo en el módulo I2C
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que va a ajustar la visibilidad
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y luego el backlight o luz de fondo
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que hace que se vea mejor normalmente azul o verde
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a continuación pasamos al pulsador
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un pulsador, lo hemos visto anteriormente
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es un componente de entrada digital
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que detecta acciones del usuario
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solo mantiene el contacto mientras se pulsa
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y al soltarlo pues vuelve al estado original
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con lo cual estamos cerrando
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y abriendo el circuito y para evitar lecturas incorrectas se utilizan resistencias pull up o
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pull down arduino permite usar resistencias pull up internas lo que simplifica mucho el cableado
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está formado por cuatro pines en el que están unidos de pares en par de tal manera que para
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este par de pines sólo se une al otro los dos pines cuando pulsamos el pulsador pasamos al
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sensor de distancia, el HC-SR04. El sensor es un sensor ultrasonico que permite emitir distancias
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sin contacto físico. Funciona emitiendo, emite un pulso de ultrasonidos y mide el tiempo que
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tarda en volver ese pulso. Emite ese pulso, toca el objeto y rebota y luego medirá la recepción
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de ese sonido cuando vuelve. Con este tiempo Arduino calcula la distancia utilizando la
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felicidad de sonido. El sensor tiene cuatro pines y serían el VCC, que sería el 5 voltios, el GND,
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como todos los componentes, y luego tiene un TREC y un ECO. El TREC es el pin digital en el que va
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a emitir el pulso de ultrasonidos y el ECO es el que lo va a recibir. Por tanto, uno será de salida
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y el otro será de entrada. A continuación tenemos el sensor DHT22 y este sensor nos va a medir
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temperatura y humedad ambiental con buena precisión internamente incluye un
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sensor de humedad un termistor y un micro microcontrolador envía los datos
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a arduino mediante una señal digital por un solo pin usando una librería
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específica sus conexiones básicas ahora son el vcc igual el gene de igual y lo
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tenía dependiendo de si es con tres pines o cuatro aquí en la imagen
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aparece de tres pines pero si fuera cuatro el cnc no se conecta se conectaría
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sólo el de datos que iría un pin digital y luego el de alimentación y el de tierra o masa a
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continuación tenemos el keypad o teclado matricial este teclado matricial nos va a servir para que
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este teclado permite introducir datos mediante teclas está organizado en una matriz de filas
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que serían estas cuatro y tres columnas o cuatro filas y cuatro columnas con el teclado matricial
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de 16. Esta Arduino activa las filas y lee las columnas para detectar qué tecla se ha pulsado,
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reduciendo el número de pines necesarios. Lo que detecta es dónde se cruza una fila con una
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columna. Si estamos hablando de la segunda fila con la primera columna, estamos hablando de que
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se ha pulsado el número 4. El teclado 4x4 usa 8 pines y uno de 3x4, que sería este de aquí,
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usa siete pines. Vemos aquí cómo están organizadas, lo que he dicho, por ejemplo, de cuatro filas y cuatro columnas o de cuatro filas y tres columnas,
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dependiendo de cuál de los dos sea. Parte del keypad son las teclas, que son los botones numerados o alfanuméricos, las filas, líneas horizontales internas,
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las columnas y luego el conector. Este tendría, vienen ordenados, aunque aquí no aparece en la imagen, pero estos pines aparecen en orden
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Y tendríamos que en este caso, que serían ocho pines, este son siete y este son ocho, los cuatro pines menos pines nos indicarían las filas, que iría del R1 al R4, de inglés row, por eso aparece como una R.
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Y lo de column aparece a continuación, iría el R1, el R2, el R3, el R4 y luego irían el C1, C2, C3 y C4. Todos ellos hay que conectarlos a pines digitales.
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Lo veremos más adelante en un ejemplo
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Y por último nos queda hablar un poquito
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Saber cuándo usar 5 voltios o 3,3 voltios
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Y cómo conectar correctamente cada elemento en Arduino
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Las placas de Arduino trabajan normalmente con estos dos niveles de tensión
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Los 5 voltios se utilizan para la mayoría de sensores y actuadores clásicos
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Como LED, servos o el HC-SR04
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En cambio los 3,3 voltios se usan en módulos más modernos
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de bajo consumo con una lógica específica. Usar una tensión incorrecta puede provocar
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mal funcionamiento, lecturas erróneas o daños permanentes en el componente. La regla básica
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es clara, si el módulo admite 5 voltios se usan 5 voltios, si solo admite 3,3 voltios
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pues nunca debe conectarse a una de 5 voltios.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Informática
- Niveles educativos:
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- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
- Primer Curso
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- Ciclo formativo de grado superior
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- Ciclo formativo de grado básico
- Autor/es:
- Francisco José González Constanza
- Subido por:
- Francisco J. G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 17 de diciembre de 2025 - 22:06
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 12′ 17″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 266.93 MBytes