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Componentes en Arduíno - Contenido educativo

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Subido el 17 de diciembre de 2025 por Francisco J. G.

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Componentes en Arduíno

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buenas tardes otro vídeo para explicar un poquito lo que es todos los contenidos del 00:00:00
paso 5 para eso aquí introduzco la primera imagen que aparece en el aula virtual en este vídeo vamos 00:00:11
a conocer los principales componentes electrónicos que utilizamos en arduino y cómo se conectan 00:00:19
correctamente veremos leds servomotores potenciómetros resistencias pantallas lcd 00:00:24
pulsadores sensores de distancias sensores de temperatura y teclados matriciales y 00:00:31
terminaremos explicando cuándo usar 5 voltios o 3 con 3 voltios empezamos con esta imagen en 00:00:36
el que con el led que realmente es un diodo emisor de luz un led se enciende cuando la 00:00:44
corriente circula en un solo sentido, por lo que lógicamente tiene polaridad. Solo ese sentido 00:00:51
tendrá la polaridad. Aquí lo veis en la imagen, tiene dos patas, una pata más corta que sería la 00:00:58
que tiene una carga negativa y que sería el cátodo y otra que sería la pata más larga que sería el 00:01:05
ánodo con carga positiva y la lectura del mismo tiene la polaridad de izquierda a derecha, pero 00:01:11
de derecha a izquierda no se encendería el led no tiene polaridad bien es muy importante recordar 00:01:17
que siempre hay que usar una resistencia para evitar que el led se queme lo habitual es usarla 00:01:24
entre 220 y 330 ohmios conectados al led aquí tenemos la imagen como está conectada la resistencia 00:01:29
concretamente en una de los sus dos patas como he dicho hay un ánodo que es el que tiene la 00:01:39
carga positiva y por tanto al tener la carga positiva se tendrá que conectar al pin de salida 00:01:47
o a 5 voltios en la placa de arduino, mientras que el cátodo, la carga negativa, que sería la 00:01:52
corta, sería la que se conectaría a GND. Veis aquí la corta, que es la que se conecta a GND, 00:01:57
está unida a través del cable negativo y tiene también la propia resistencia. Se pone la 00:02:05
resistencia en ese polo, pues puesto que como aquí le tiene que suministrar 0 voltios, no importa 00:02:12
poner la resistencia ahí. Luego tendríamos aquí en lo que es en la otra pata, tendríamos la conexión 00:02:19
a los 5 voltios. Pata larga anodo, carga positiva, pata corta cátodo, carga negativa. Bien, pasamos a 00:02:27
la segunda imagen, que sería esta de aquí. El segundo elemento que vamos a ver va a ser el 00:02:39
servomotor. Es un actuador que nos permite controlar con precisión la posición de su eje, 00:02:45
normalmente entre 0 y 180 grados. Internamente lleva un motor, engranajes, un potenciómetro y 00:02:51
un circuito de control. Arturino envía una señal PWM por un pin digital y el ancho de esa señal 00:02:57
indica el ángulo al que debe colocarse el servo. Un servo tiene tres cables, uno rojo para alimentación, 00:03:06
5 voltios, uno negro o marrón para GND, 0 voltios y un amarillo, blanco o naranja para la señal que 00:03:13
suele conectarse a un pin PWM como puede ser el pin 9. Aquí lo tenemos como la estructura de un 00:03:20
servo y cómo aparece en Tinkercad. Este sería un servo y vemos aquí lo que acabo de decir, 00:03:27
La alimentación sería el rojo, el GND sería el color negro y luego cualquier otro color sería el del PWM. 00:03:34
A continuación pasamos al potenciómetro. 00:03:47
El potenciómetro es un componente variable que permite regular manualmente una tensión. 00:03:49
Funciona como un divisor de voltaje. 00:03:54
Al girarlo es como una especie de rueda, como las ruedas de las radios y las televisiones antiguas, 00:03:58
cambia la tensión de salida. 00:04:03
Aquí tenemos la estructura de un potenciómetro que tiene tres pines o tres terminales, uno que va conectado a GND, otro que va conectado al voltaje y el central, que es el que iría unido a un pin. 00:04:05
Realmente es una resistencia interna. El potenciómetro actúa como un diversor de tensión. 00:04:18
Aquí el central sería el que se conectaría a un pin, pero cuidado, este pin tiene que ser un pin analógico. 00:04:25
Entonces el lateral 5 voltios, el otro lateral GND o 0 voltios y el central sería a un pin analógico. 00:04:33
Este que nos permite, tiene que estar a un pin analógico porque no va a poder permitir pasar valores entre 0 y 1023, como habíamos visto en vídeos anteriores. 00:04:41
A continuación pasamos a la resistencia. ¿Qué es una resistencia? Pues es un componente electrónico pasivo que se utiliza para limitar el paso de la corriente eléctrica. 00:04:59
Esta sería la estructura de un resistor, que también se le llama así, y sería en un esquema eléctrico cómo se representa. 00:05:07
Aquí tenemos resistencias unidas a cada uno de los LED, ya hemos dicho por qué era necesario que estuviera limitada la corriente que pasa por un determinado LED. 00:05:17
Por tanto, es un componente pasivo que limita el paso de la corriente de un circuito y cuanto mayor es el valor en ohmios, menor es la corriente, lógicamente, que circula. 00:05:27
Vimos la ley de Ohm en el que eran inversamente proporcionales resistencia y voltaje. 00:05:34
Es fundamental para proteger componentes como LEDs, sensores y entradas de Arduino. 00:05:43
Su funcionamiento se rige por la ley de Ohm, que relaciona voltaje, corriente y resistencia. 00:05:47
Aquí la tenemos, he dicho que era inversamente proporcional, perdón, el voltaje es directamente proporcional a la resistencia. 00:05:58
A continuación vemos la pantalla LED, aquí tenemos una pantalla LED de 16x2 para Arduino 00:06:05
Es un dispositivo de salida que permite mostrar texto y números 00:06:13
Los más comunes con Arduino es la LCD de 16 columnas por dos filas 00:06:18
Arduino envía los datos y la pantalla los muestra utilizando un controlador interno 00:06:23
Puede conectarse en modo paralelo usando muchos cables o mediante un módulo que se llama I2C, que lo veréis en vídeos posteriores, que simplifica la conexión a solo cuatro pines. 00:06:29
Un que estaría aquí, que sería el VCC, que sería 5 voltios, el GND, que sería el propio 0 voltios, y luego tenemos dos pines, que sería el Serial Data y el Serial Clock, que tienen que ir y que siempre van unidos a dos pines analógicos en Arduino, que serían el A4 y el A5. 00:06:41
las partes de un LCD, esta forma por la pantalla 00:07:00
luego los pines que acabo de desnombrar 00:07:05
un potenciómetro de contraste que permite 00:07:07
externo en el módulo I2C 00:07:09
que va a ajustar la visibilidad 00:07:11
y luego el backlight o luz de fondo 00:07:12
que hace que se vea mejor normalmente azul o verde 00:07:14
a continuación pasamos al pulsador 00:07:17
un pulsador, lo hemos visto anteriormente 00:07:24
es un componente de entrada digital 00:07:26
que detecta acciones del usuario 00:07:27
solo mantiene el contacto mientras se pulsa 00:07:29
y al soltarlo pues vuelve al estado original 00:07:32
con lo cual estamos cerrando 00:07:34
y abriendo el circuito y para evitar lecturas incorrectas se utilizan resistencias pull up o 00:07:36
pull down arduino permite usar resistencias pull up internas lo que simplifica mucho el cableado 00:07:41
está formado por cuatro pines en el que están unidos de pares en par de tal manera que para 00:07:49
este par de pines sólo se une al otro los dos pines cuando pulsamos el pulsador pasamos al 00:07:54
sensor de distancia, el HC-SR04. El sensor es un sensor ultrasonico que permite emitir distancias 00:08:07
sin contacto físico. Funciona emitiendo, emite un pulso de ultrasonidos y mide el tiempo que 00:08:14
tarda en volver ese pulso. Emite ese pulso, toca el objeto y rebota y luego medirá la recepción 00:08:20
de ese sonido cuando vuelve. Con este tiempo Arduino calcula la distancia utilizando la 00:08:28
felicidad de sonido. El sensor tiene cuatro pines y serían el VCC, que sería el 5 voltios, el GND, 00:08:33
como todos los componentes, y luego tiene un TREC y un ECO. El TREC es el pin digital en el que va 00:08:40
a emitir el pulso de ultrasonidos y el ECO es el que lo va a recibir. Por tanto, uno será de salida 00:08:46
y el otro será de entrada. A continuación tenemos el sensor DHT22 y este sensor nos va a medir 00:08:52
temperatura y humedad ambiental con buena precisión internamente incluye un 00:09:03
sensor de humedad un termistor y un micro microcontrolador envía los datos 00:09:08
a arduino mediante una señal digital por un solo pin usando una librería 00:09:13
específica sus conexiones básicas ahora son el vcc igual el gene de igual y lo 00:09:18
tenía dependiendo de si es con tres pines o cuatro aquí en la imagen 00:09:23
aparece de tres pines pero si fuera cuatro el cnc no se conecta se conectaría 00:09:26
sólo el de datos que iría un pin digital y luego el de alimentación y el de tierra o masa a 00:09:33
continuación tenemos el keypad o teclado matricial este teclado matricial nos va a servir para que 00:09:43
este teclado permite introducir datos mediante teclas está organizado en una matriz de filas 00:09:48
que serían estas cuatro y tres columnas o cuatro filas y cuatro columnas con el teclado matricial 00:09:54
de 16. Esta Arduino activa las filas y lee las columnas para detectar qué tecla se ha pulsado, 00:10:03
reduciendo el número de pines necesarios. Lo que detecta es dónde se cruza una fila con una 00:10:11
columna. Si estamos hablando de la segunda fila con la primera columna, estamos hablando de que 00:10:16
se ha pulsado el número 4. El teclado 4x4 usa 8 pines y uno de 3x4, que sería este de aquí, 00:10:19
usa siete pines. Vemos aquí cómo están organizadas, lo que he dicho, por ejemplo, de cuatro filas y cuatro columnas o de cuatro filas y tres columnas, 00:10:28
dependiendo de cuál de los dos sea. Parte del keypad son las teclas, que son los botones numerados o alfanuméricos, las filas, líneas horizontales internas, 00:10:38
las columnas y luego el conector. Este tendría, vienen ordenados, aunque aquí no aparece en la imagen, pero estos pines aparecen en orden 00:10:46
Y tendríamos que en este caso, que serían ocho pines, este son siete y este son ocho, los cuatro pines menos pines nos indicarían las filas, que iría del R1 al R4, de inglés row, por eso aparece como una R. 00:10:55
Y lo de column aparece a continuación, iría el R1, el R2, el R3, el R4 y luego irían el C1, C2, C3 y C4. Todos ellos hay que conectarlos a pines digitales. 00:11:10
Lo veremos más adelante en un ejemplo 00:11:21
Y por último nos queda hablar un poquito 00:11:24
Saber cuándo usar 5 voltios o 3,3 voltios 00:11:30
Y cómo conectar correctamente cada elemento en Arduino 00:11:33
Las placas de Arduino trabajan normalmente con estos dos niveles de tensión 00:11:35
Los 5 voltios se utilizan para la mayoría de sensores y actuadores clásicos 00:11:40
Como LED, servos o el HC-SR04 00:11:44
En cambio los 3,3 voltios se usan en módulos más modernos 00:11:48
de bajo consumo con una lógica específica. Usar una tensión incorrecta puede provocar 00:11:52
mal funcionamiento, lecturas erróneas o daños permanentes en el componente. La regla básica 00:11:56
es clara, si el módulo admite 5 voltios se usan 5 voltios, si solo admite 3,3 voltios 00:12:02
pues nunca debe conectarse a una de 5 voltios. 00:12:07
Idioma/s:
es
Materias:
Informática
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Francisco José González Constanza
Subido por:
Francisco J. G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
12
Fecha:
17 de diciembre de 2025 - 22:06
Visibilidad:
Público
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
12′ 17″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
266.93 MBytes

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