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3º ESO - TPR. Representación en perspectiva y ejemplo en isométrica. - Contenido educativo
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Explicación de la representación en perspectiva y ejemplo en isométrica.
En el aula virtual os he dejado, aparte de una grabación, voy a empezar a colgar ya grabaciones de las clases virtuales,
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que van a ser clases enteras o trozos, con cosas interesantes, de las que voy a ir explicando aquí.
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Dentro de diseño y representación gráfica, os he colocado, dentro de la representación en perspectiva,
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la plantilla para dibujos en isométrica, que es esta que os he dado.
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¿Vale? Entonces, hoy voy a explicar un mini resumen de lo que es la diétrica y las perspectivas.
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Ya lo hice el otro día y lo voy a repetir hoy porque quiero asegurarme de que todo el mundo lo entiende.
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Y de que todo el mundo, si tiene alguna pregunta, tiene oportunidad de preguntar.
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¿Vale? Entonces, dado que el otro día ya lo expliqué, los que están en casa no lo han escuchado, lo escuchan por segunda vez
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Si vosotros lo escucháis desde casa, pues también lo escucháis por segunda vez y así, si os surge alguna duda me la dais
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Entonces, vamos a empezar con la parte de diédrica, ¿vale?
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la parte de diédrica
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un mini resumen, luego voy a hacer un ejemplo
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de representación en isométrica
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y para eso utilizaremos la plantilla
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y os explicaré cómo se trabaja con ella
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¿quién estuvo conectado el otro día?
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a la clase
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vale, pues voy a dar un mini resumen
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de lo mismo, el otro día hicimos un ejemplo
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en caballera y hoy lo vamos a hacer
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en isométrica, ¿vale?
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pero hoy vais a ver que es igual
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entonces, bueno, pues vamos a la pizarra
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más o menos puede subir hasta la raya roja, ¿vale?
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Y vamos a empezar a repasar diérdica, ¿vale?
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En diérdica nosotros teníamos las vistas, que eran el alzado, la planta, el perfil izquierdo, ¿vale?
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El perfil izquierdo, a este lado el perfil derecho, aquí la planta inferior,
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Y aquí, el alzado trasero, o posterior.
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¿Vale? Alfado posterior.
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Entonces, tenemos un alzado, planta, planta inferior, perfil derecho, perfil izquierdo y alzado posterior.
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Para que no os cueste recordarlo, es mejor visualizarlo.
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¿Vale?
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Entonces, si esta es mi pieza, imaginaos que esta es la pieza que yo quiero representar,
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y la tengo aquí, lista en mi alzado, ¿vale?
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¿Cómo la tengo que girar para ver la parte de arriba?
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¿Cómo la tengo que volcar?
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Para acá
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Entonces, para verla desde arriba
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La volcamos, vemos la parte de arriba
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¿Vale? Lo veis
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Si yo quiero ver la parte de abajo
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¿Para dónde la vuelco?
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Con lo cual, la parte inferior
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¿Dónde la coloco aquí?
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¿Veis?
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Ahora, quiero ver este perfil
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¿Para dónde giro la pieza?
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Para la izquierda
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Para la izquierda
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El perfil derecho
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Se coloca a la izquierda
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Y si quiero ver el perfil izquierdo
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y si quiero ver la parte de atrás, pues tengo que volcar. Es mejor visualizarlo, porque
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así no tenéis que aprender de memoria esto. Simplemente escoger una pieza y girarla. Entonces,
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si yo parto del alfado, que es siempre así, planta, planta inferior, perfil derecho, perfil
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izquierdo. Las normas marcan que se ven donde yo los he pintado. Siempre, cuando yo voy
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colocados así. Entonces, si yo os pido que me hagáis planta, alfado y perfil, y en el cuaderno
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hacéis la planta, alfado y perfil, mal. Porque no se colocan así. ¿Vale? Se colocan así.
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Y si yo en el examen os digo, quiero que me hagáis las vistas de esta pieza, ¿cuántas
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vistas tenéis que hacer? Todas. Todas. Porque se tuvieron todas las vistas. Y si digo las
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las vistas principales, plantas... Yo te voy a pedir o las vistas, o las vistas principales.
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¿Vale? Las principales son tres, las vistas son todas.
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Pues en la actual no va a ser tan difícil.
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A ver, lo que te pregunto lo tienes que hacer, tú tienes que saber hacerlas todas.
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Entonces, cuando te dan una pieza, te la pintan en tres dimensiones,
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¿qué tengo que hacer? Coger esa pieza y ponerla en el espacio
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y empezar a girarla para ver las diferentes vistas. ¿Qué quiero hacer en la planta?
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Pues tengo que colocarla y verlo desde arriba. ¿Qué quiero ver? ¿Quiero ver el perfil
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derecho? Pues la tengo que poner así y ver el perfil derecho. Y lo que vea lo dibujo
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en su posición. A ver, ¿dónde está el perfil derecho? Ahí. Este. ¿Vale? ¿Dónde
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está el perfil izquierdo? ¿Dónde está la planta superior? ¿Lo ves? O sea, partiendo
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de un alzado, si yo voy volcando la pieza, sale solo. Y no tenéis que aprenderos nada.
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Mucho más fácil. ¿Vale?
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A ver, voy a meter rayos porque pienso que el perfil izquierdo, si la figura está aquí,
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pues se equivoca al lado de aquí.
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¿El perfil izquierdo?
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Este, ¿no?
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Ese. Para verlo, como te dices.
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Pues yo siempre...
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Claro, pues así. ¿Vale? Diédrica. Si lo visualizáis, no os vais a equivocar nunca
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con las vistas. Y son súper fáciles, de verdad. ¿Qué es lo más complicado? Pues
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Coger la pieza en el cerebro y empezar a girarla en tres dimensiones para verla desde las diferentes partes.
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Y eso es lo que estamos entrenando, ¿vale?
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En la visión espacial.
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¿Entendido, pues?
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Bien.
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Ahora, ¿qué puedo yo saber de estas figuras?
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Fijaros.
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Si yo tengo una pieza en tres dimensiones, ¿cuáles son las tres dimensiones del espacio?
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¿Cuáles son las tres dimensiones?
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¿Achura?
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y profundidad
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ancho, profundo y alto
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si yo quiero medir anchos
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las anchuras de cualquier parte
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imaginaos que esto tiene por aquí un agujero
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o lo que sea, y quiero medir distancias de ancho
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¿dónde las puedo medir?
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en estos dibujos, los anchos
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¿por donde hay anchos?
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no, no, claro, son anchuras
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¿vale?
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en perspectiva, cuando yo dibujo en perspectiva
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tengo
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tres ejes
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si es perspectiva caballera, que están colocados de esta forma. El eje de anchuras es el eje
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X. El eje de profundidades es el eje Y. Y el eje de alturas es el eje Z. ¿Vale? Se
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llaman así. Ancho, profundo y alto. Entonces, si yo quiero dibujar cosas y colocarlas sus
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medidas sobre las anchuras, las tengo que medir en cualquiera de estas vistas. Pero
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ojo, ¿aquí puedo medir anchuras? Claro, también. ¿Lo veis? Todo lo que yo mida en esa dirección
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lo voy a representar sobre este eje, en paralelo a este eje, porque va a ser una anchura. Ahora
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Yo imagino más que quiero medir en las alturas, ¿dónde las mediría?
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En el alzado, el derecho y el izquierdo.
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Y el alzado posterior. Todo lo que yo mida aquí,
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todo esto son alturas.
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¿Lo veis? Porque si cojo la pieza de alto, pues la voy girando,
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pero no, los altos los puedo medir en cualquiera de ellas.
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Todo lo que mida en alturas, que es lo que va sobre el eje Z,
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sobre el eje Z, lo miro y en esa vista. Y si quiero medir las profundidades, ¿lo puedo
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hacer en el alfado? No. ¿Y en los perfiles? Sí. Esto es profundo. Esto es profundo.
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Pero ojo, ¿y si lo miro desde arriba? Bueno, pues esto que estoy haciendo con la caja es
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lo que vosotros tenéis que hacer con cada pieza que se os dé. Poner la pieza y empezar
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para girarla a un lado. Eso es lo que tenéis que hacer, eso es lo que tenéis que ensayar
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y practicar, porque si no, no vais a ser capaces luego de ir a perspectiva y intervención.
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Entonces, perspectiva caballera se representarían los tres ejes de las tres dimensiones del
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espacio de esta forma, X, anchuras, y Z, alturas, con 90 grados de separación. ¿Y los otros
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con cuantos grados?
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Ciento treinta y cinco.
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Ciento treinta y cinco. ¿Por qué lo sabéis?
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Porque en el día del examen
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con el nervio. Vamos a pensar.
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¿Cuánto tiene una circunferencia?
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Si este ángulo es el noventa, que ya sé que un ángulo recto
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siempre es el noventa grados, ¿no?
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Le quito noventa grados a trescientos sesenta, ¿cuántos me quedan?
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Doscientos setenta.
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¿Dividido entre dos?
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Ciento treinta y cinco.
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Es decir, que si no me acuerdo el día del examen o dudo,
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lo puedo pensar y vos
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puedo deducirlo.
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En perspectiva isométrica, lo que vamos a tener son tres ejes de 120, ¿por qué de 120?
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Porque son iguales, isómetros, la misma medida, tres ángulos de la misma medida.
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Si son tres ángulos y son 360 una vuelta entera, ¿cuánto da cada uno?
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¿Os lo podéis hablar de memoria? Claro, pero si te lo aprendes de memoria y luego lo piensas,
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vos no te equivocas nunca porque el video es 360 por 3 y si te da es que tienes un problema y no es de...
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¿Entendido pues? Cuando yo quiero llevarme una pieza a estos ejes, cuando estamos dibujando en perspectiva,
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esto es perspectiva caballera y esto es isométrica. Cuando quiero hacer diédrica me dan una pieza
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y yo voy a ver sus vistas, ¿de acuerdo? De frente, de perfil, de tal, no sé qué, cada
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una da color a su sitio. Pero cuando hago ejercicios de perspectiva hago lo contrario.
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me dan las vistas
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y yo tengo que construir aquí
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la pieza en tres dimensiones
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¿vale?
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es lo mismo pero al revés
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entonces, si no tengo una cabeza
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que sea capaz de coger una pieza
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y sacarle sus vistas
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y eso me sale
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más o menos bien
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nunca jamás voy a poder hacer el ejercicio contrario
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¿por qué?
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porque no voy a verlo
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y sin verlo va a ser muchísimo más difícil que os salga
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¿vale?
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Entonces, por eso, en la aula virtual tenéis montones de ejercicios de diédrica y un poquito, unos cuantos ejercicios de perspectivas.
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Porque si sabéis hacer diédrica bien, esto os va a salir seguro.
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¿Vale?
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¿Y qué más fácil diédrica es de perspectiva?
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Es más fácil empezar por diédrica porque nuestro cerebro está acostumbrado de forma natural a basar en tres dimensiones.
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Todo lo que nos rodea está en tres dimensiones.
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Entonces, está acostumbrado, más o menos, a coger algo en tres dimensiones y visualizarlo.
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Y el ejercicio que tenemos que hacer es irlo rotando, irlo girando, hacer ese esfuerzo de intentar verlo.
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Eso es lo que estamos ejercitando.
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Tres dimensiones, sin ningún tipo de esfuerzo.
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¿Qué pasa? Que cuando lo llevo a dos dimensiones, el hacerlo de tres a dos es relativamente fácil.
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Porque es como sacar fotos, me lo imagino.
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Pero ahora vamos a hacerlo al revés.
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Me dan algo en dos dimensiones, en cuatro o cinco dibujos, y yo tengo que hacer la composición
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para que aquello encaje en un volumen. Ese ejercicio es más complicado. Porque no tengo
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ninguna pieza física que mi cerebro vea. Tengo que construirla ahí. ¿Vale? Por eso
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es más complicado. Entonces, si trabajamos bien en una dirección, al final nos resultará
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fácil hacerla en la otra. ¿De acuerdo? Pero tenemos que empezar por diédrica. Por eso
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os he puesto muchos ejercicios de diédrica. Y por eso tenéis que hacer ejemplos de diédrica.
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Porque si no, esto de las perspectivas nos va a salir.
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Entonces, dichas de alas, malas noticias, vamos a ver cómo pasamos un ejercicio de diédrica a perspectiva.
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Bueno, ya hemos visto dónde puedo medir las cosas.
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¿Vale?
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Entonces, aquí a la derecha voy a dejar, voy a quitar los ejes de isométrica, los voy a poner aquí debajo.
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el Z, el X y el Y, esto es isométrica, y aquí en este huequito, para que se vea en el vídeo,
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voy a poner qué pasos tenemos que seguir para hacer de forma más o menos exitosa un dibujo en perspectiva,
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ya sea caballero o isométrica, porque la técnica está desde un diérico, desde una representación en diérico.
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Y lo primero que tengo que hacer es dibujar los ejes X, Y y Z.
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Entonces, en función de qué ejercicio esté realizando, si es de caballera, los ejes los pintaré en la posición de caballera.
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Si estoy haciendo un ejercicio de isométrica, los ejes los pintaré en la posición de isométrica.
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¿De acuerdo? Por eso os he dado la plantilla que os he dado.
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Porque en caballera es muy fácil.
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Normalmente, yo me voy a enfrentar en el peor de los casos a una página en blanco.
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Y en el mejor de los casos me va a dar una plantilla.
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¿Y esto qué es? La plantilla de caballera es una cuadrícula. ¿Por qué? Porque si yo quiero dibujar los ejes de perspectiva caballera en esta cuadrícula,
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yo elijo un punto que será el origen, donde se cruzan los tres ejes, y desde ese punto, lo que sube en vertical, ¿qué será? El eje de alturas.
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¿No? El zeta. El que va en horizontal, desde ese punto, será el eje de anchuras, el eje x.
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Y el que me falta justo coincide con las diagonales. Con lo cual, en una plantilla cuadriculada,
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yo puedo representarme perfectamente los ejes de caballera y pintarme ellos.
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en caballera, esto también es de teoría y deberíais de saberlo, las distancias que
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yo represento sobre el eje X, si yo aquí en el eje X, por ejemplo, en este alzado mido
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5 cuadritos, ¿cuántos cuadritos mido aquí? 5. Pues 5. Se mide en verdadera magnitud,
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¿vale? En su medida correcta. Y si esto tiene 4 cuadritos de alto, ¿cuántos cuadritos
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pinto en alto? 4. Pero si esto tiene 3 de profundo, ¿cuántas diagonales cojo? Había
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que hacer un factor de reducción que podría ser 1, 2, 2, 3 o 3, 4. Es fácil, 1, 2, 2,
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3, 3, 4. Seguido. Vale, se hace un factor de reducción, entonces si yo mido de profundo
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4, no puedo pintar 4. ¿Vale? ¿Cómo lo hacemos cuando tenemos plantilla cuadrícula?
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Muy fácil. Cada diagonal son 2. Ya está. Por lo tanto, si tengo 4 de profundo, hago
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1 y 2, y pinto 2 diagonales. Y ya lo tengo reducido. Ese factor de reducción que sale
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es un factor 3,4. ¿Vale? Más o menos. No llega a ser 3,4, pero casi. ¿Vale? Será
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un 3 a 3,8 o algo así. Pero más o menos nos saldría un factor 3,4 porque como es
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uno de los válidos, pues el truco es cada cuadro que mida de ancho bien, cada cuadro
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que mida de alto bien y cada cuadro que mida de alto bien. Pues el de 2,5 y más o menos
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a mitad de camino. ¿Vale? Entonces, eso en este. ¿Vale? Ya, pero sí lo vamos a hacer
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como te estoy diciendo. O sea, no vamos a hacer factores de reducción en cuanto a hacer
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cuentas, pero sí que vamos a hacer que cada diagonal sea 2. Y ya nos sale directamente.
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¿Vale? O sea, no voy a montar diagonales. Voy a hacer súper alargado. No solamente
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estoy haciendo factor de reducción, igual se va a desformar muchísimo. Y lo vamos a
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hacer así. Cada diagonal, 2. ¿Vale? Y me sale el factor de reducción automático y
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ya está. ¿Vale? Cuando dije que lo íbamos a hacer, me quería... ¿Y cómo se hace en
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isométrica? Bueno, pues si es en isométrica, el problema es que yo no puedo pintar sobre
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una cuadrícula bien los ángulos de 120 grados. Por eso me tienen que dar una plantilla especial,
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que es una plantilla que tiene líneas en las tres direcciones de los ejes. Si os fijáis,
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tiene líneas en las direcciones del eje X, las direcciones del eje Y y las de Z, pero
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no hay líneas horizontales. ¿Lo veis? Pero ya veis, os maleáis por una razón, porque
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no tenéis un punto donde enfocaros. ¿Qué hemos hecho para pintar los ejes en una plantilla
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de caballos? Pues coger y elegimos un punto en el centro de una de las plantillas, pintamos
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un punto en el centro. Desde ese punto hacia arriba, ponemos una línea vertical, siguiendo
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la línea que sale del punto y ponemos T. Desde el punto, saliendo del punto y en una
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dirección, cojo la línea que sale por ahí, la marco y pongo X. Y ya tenéis el espacio
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definido. ¿Veis cómo ya no marea? Pero ¿veis cómo ya no marea? Porque ahora tenéis un
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punto de referencia sobre el cual podemos empezar a mirar las medidas. Y ahora ya veis
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¿Cómo? Por uno de los ejes
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Podéis empezar a contar cortes
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1, 2, 3, 4, como los cuadritos de una cuadrícula
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Por el Z
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Igual podemos empezar a contar
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¿Vale?
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Cuando yo voy siguiendo uno de los ejes
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Que están en oblicuo
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Yo cojo desde el punto de origen
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Y voy pasando el lápiz
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Y cada vez que me encuentre un corte
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2, 3, 4, lo veis que ahora está clarísimo
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Y en el otro eje también
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Y en el vertical también
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Con lo cual ahora ya sobre esos ejes
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yo puedo empezar a contar cuadritos igual que haría en la perspectiva caballera.
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¿Entendéis cómo se utiliza una plantilla de isométrica?
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Pero si no plantas el punto y no haces los ejes, muerto.
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¿Por qué manera?
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De la cuadra.
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¿Vale?
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Entonces ahora ya veis que las figuras en isométrica se van a ver como de pico.
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Si yo hago un cubo en caballera, voy a quitar de estos ejes.
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Si yo hago un cubo de caballera, me va a quedar así, típico cubo, pero si lo hago en isométrica, lo que me va a quedar es así, también se ve, hay veces que las figuras nuevas las encontramos así, y hay veces que así, en cualquiera de los dos casos si os fijáis, ¿qué hemos cambiado? ¿el objeto ha cambiado? No, lo que ha cambiado es la perspectiva desde donde lo miro,
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en uno estamos como más alineados
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y un poquito girados
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y en el otro estoy como más arriba
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la ha cambiado la perspectiva, pero el objeto es el mismo
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por eso nosotros podemos
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yo vengo aquí
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voy a poner aquí mi cubo
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este es el X, este es el Z
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este es el Y
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¿cuál es el eje de profundidades?
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el eje de profundidades
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la profundidad es
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¿cuáles son las de los laterales?
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con lo cual, ¿cuál es el frente de esta figura?
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la altura y la anchura
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la anchura en X
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¿lo ves?
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la anchura sobre el eje X
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la altura en vertical
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y las profundidades a lo largo del eje Y
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entonces, ¿cuál es el perfil derecho?
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este
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¿y el perfil izquierdo?
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aquel
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claro, cuando te dan para diédrica
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cuando hay algo que está oculto
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lo pintaremos
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entonces, en esta figura
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si la quiero pintar perfecta
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pintar con guiones las líneas que están ocultas
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en realidad si te fijas lo de la isométrica esta es como si fuera la caballera pero en perspectiva
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es que tened en cuenta que en la perspectiva yo veo tanto las tres
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si veo el alfazo solo veo alto y ancho
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lo que pasa es que es como si lo giraras un poco más
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eso si, si yo cojo esta y la giro un poco más pues ya no tengo
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¿Vale? No hay más
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Vale, pues entonces
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Estos ejercicios que estoy haciendo yo
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Son los que tenéis que hacer vosotros
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Varias veces solos
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Porque cuando yo os lo pongo es todo muy fácil
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Pero si os enfrentáis un poco en el blanco
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Aforzaros a ver las cosas
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En tres dimensiones
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Pero no verlas, sino imaginarlas
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Y empezar a moverlo
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En el coco, ese volumen
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En tres dimensiones, empezar a moverlo
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A girarlo
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Por eso
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Por eso a los que juegan a juegos de Rubik, normalmente se les da mucho mejor este coche.
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¿Vale? Sabe como un ejemplo.
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Por ejemplo, los que juegan a Minecraft, también lo tienen más fácil aquí.
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Porque Minecraft al final es construir por bloques.
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Tú vas construyendo algo por bloques y luego cambias las perspectivas y vas volviendo de un lado a otro.
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Entonces, escúchame.
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reídos, el que ha jugado de pequeño
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a construir con bloques, mucho Lego
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mucho juego de destrucción
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también le resulta sencillo
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¿vale? ¿por qué? porque ha hecho una cosa
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y la ha tenido que girar para hacer algo por el otro lado
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y su cerebro se hace estuprar
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vamos a hacer un ejemplo
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los 10 minutos, eh, vale
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vale, ahora
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vamos a hacer ejemplos de perspectiva isométrica
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vale, entonces venimos aquí
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a la hora virtual
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sacamos la hoja de ejemplos, ¿vale? Y fijaros que para empezar, cuando me dan el ejemplo,
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ya veo que está construido sobre una plantilla de isométrica, ¿vale? No me han pintado los
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ejes, pero yo los voy a pintar. Entonces, vamos a hacer este ejercicio de aquí. Este
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está chupado. Y os voy a decir los pasos que tenéis que dar para poder hacer esto,
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porque si no hagáis estos pasos os liáis. Lo primero que tengo que hacer es en mi plantilla dibujarme los ejes y ya lo hemos hecho, ¿verdad?
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Sí. Bien. Lo segundo que hay que hacer, y yo lo apuntaría porque esto es lo que...
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Y este segundo punto es el más difícil de todos, es imaginar cómo es la pieza.
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Es decir, soltar el boli, soltar el lápiz, mirar a la planta de los árboles de perfil y pensar, construir en vuestra cabeza un bloque tridimensional que cumpla con esa planta de los árboles de perfil.
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Imaginar cómo sería la pieza.
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Si sois capaces de hacer un pequeño dibujito en el cuaderno para ver cómo sería, perfecto.
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ahí tengo mi plantilla
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aquí tengo mi planta
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entonces, ¿qué es lo primero que tengo que hacer?
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hemos dicho
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el punto y las rayas
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un punto
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eje vertical
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cubetas
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eje
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para este lado
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y
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y eje para este lado
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x
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vale, ahora
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Segundo, me imagino la pieza
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¿Ya tenéis esa pieza pensado más o menos?
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¿Cómo sería?
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A ver, alguien que me diga cómo
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Una última
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Exactamente
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Entonces, escuchadme
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Esto es más o menos
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Pero es el de espotismo
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Que no, que es una línea de espotismo
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Que te vale
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Más o menos
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Escuchadme, por favor
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Más o menos es eso
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A ver, todo el mundo ve que esto
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el alzado es esto, todo el mundo ve que es esta pieza vista desde este lado, si o no, como una U, si lo miramos desde arriba que veríamos,
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Claro, pero ahí son unos tres cuadraditos. Ah, no, sí, sí, correcto.
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Creo que hay cuatro.
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Un segundo, un segundo.
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Y si lo vemos de canto, ¿cómo se ve? Como una pared. Si vemos el perfil, ¿vale? Si vemos el perfil desde allí, ¿cómo se vería? Como una pared.
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Pero si la figura fuera de cristal, ¿no veríamos este suelo a través del cristal?
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Y por eso esta línea es una línea oculta, es una línea que no vemos, pero que está ahí.
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Vale, esta línea es una línea oculta, una línea que está ahí, pero está tapada por un palito.
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Por eso sabemos que está ahí, pero sabemos que está oculta.
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Es este suelo, visto de canto, desde el perfil, este suelo a esa altura.
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¿Y ahora cómo lo pasamos? Pues mirad, tercero, de aquí no se va nadie hasta que no termine, o sea, vosotros veréis.
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Tercero, dibujamos los límites. ¿Y qué son los límites? Pues sería la caja de zapatos donde puedo meter encajada mi pieza perfectamente.
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Es decir, un cubo donde yo ya tengo el ancho máximo, el profundo máximo y el alto máximo.
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No recogáis que me quedan todavía cuatro minutos.
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Entonces, no me quedan cuatro minutos.
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Voy a hacerla en azul.
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¿Cuánto tiene de ancho esta pieza?
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Lo medíamos, ¿verdad?
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Lo medíamos distantes.
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Seis cuadraditos.
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Lo podemos medir también aquí.
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¿Vale? Seis cuadrados.
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Pues yo cojo desde el centro.
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¿Cuál es el truco?
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Fijaros.
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cojo el lápiz, lo pongo, empiezo a escurrir el lápiz
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y cada vez que llego a un cruce
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¿cuánto uno? pues uno, dos, tres
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cuatro, cinco y seis
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¿vale? y hago ahí
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un punto, ¿vale?
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para hacerlo
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¿en todos los de A o no?
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no, no, no, en el de anchos
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hemos medido el ancho, solo en la X
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¿seis puntos?
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seis puntos, claro, ya seis de anchos, seis cuadritos
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pues seis cuadritos
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vale, un punto ahí
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¿Cuánto tiene de profundo? Tres. Tres de profundo. Si lo vemos desde arriba, estoy viendo el profundo. Uno, dos y tres.
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Pues lo mismo. Y de alto, ¿cuántos tiene? Dos. Dos. Pues en Z, uno y dos. Uno, dos. Uno, dos.
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A mí el punto tres me queda alegría. Y creo que en la X, ¿cuántos eran? Seis. Seis.
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ahora dibujamos la caja de zapatos como pues desde aquí que no se mueva nadie siguiendo las líneas
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siempre ojo vale siguiendo las líneas siempre por favor y dibujáis esa caja que es lo que contendría
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mi pieza. Los límites. No es la pieza, son los límites. Y ahora, es dibujar los detalles.
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Entonces, ¿qué vamos a hacer ahora ya sobre esta pieza? Y lo voy a pintar en verde, por
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ejemplo. Voy a coger y voy a pintar el bocado. ¿Cómo lo hacemos? Pues fijaros, a dos de
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distancia desde la parte de arriba, es decir, por esta esquina, a 1 y 2 de distancia, bajo
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una cajita. Desde aquí, a 1 y 2 de distancia, bajo uno y los uno. Esto lo hago a lo largo
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del eje, esto lo hago, y va a quedar perfecta la pieza. Es decir, dibujamos los detalles
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ya a partir del dibujo. Y desde esta otra esquina, mirad, desde esta otra esquina, 1
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dos y bajas uno. Y luego lo juntas. Y ya vais haciendo las líneas, ¿vale? Las líneas
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que os van construyendo vuestra piedra. Fijaros, si ahora, nosotros ir terminándola, si ahora
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pudiéramos borrar, porque cuando estamos trabajando en plantillas no se puede, ¿vale?
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Si pudiéramos borrar la plantilla, borro todo lo que me sobra.
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Un segundito. ¿Qué tengo? Tengo mi pieza en serio. ¿La veis? Más o menos, si pudieran borrar todo lo demás.
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Entonces, ¿cómo vamos a trabajar en una plantilla? Con lápiz finito, ¿vale? Y cuando terminemos, o lo pasamos a tinta que se remarque más, o a rotulador, o lo hacemos con un lápiz más grueso.
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y eso sería el dibujo en perspectiva
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- Autor/es:
- JUAN RAMÓN GARCÍA MONTES
- Subido por:
- Juan Ramã‼N G.
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- Fecha:
- 19 de noviembre de 2020 - 22:35
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ANTONIO GAUDI
- Duración:
- 35′ 47″
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