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Programa con MicroCode un generador de operaciones - Contenido educativo
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Utiliza tu placa Micro:bit programando con MicroCode para crear un generador de operaciones. Para todas las edades y capacidades. Programa en clase.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. En este caso seguimos con Microcode y la placa Microbit.
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Pues vamos a hacer un generador de operaciones utilizando la opción que nos da de generar un número aleatorio.
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Al iniciarse la página nos va a salir el signo de interrogación y luego al darle al botón A nos vamos a ir a la página 2.
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Aquí vamos a trabajar con las páginas. Podríamos haber ido colocando que muestre un número o que muestre otro, pero da un poco de problema.
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Entonces para eso tenemos las páginas. Dando al botón A empezamos a generar operaciones.
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nos muestra un número al azar
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el número que queramos, un número al azar
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si le pusiéramos aquí los dos puntitos
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sería un número al azar entre el 1 y el 2
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si le pusiéramos 4 entre el 1, el 2, el 3 y el 4
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bueno, los que sacan
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le vamos a dar al reloj que espere 3 segundos
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para que veamos bien el número
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y luego nos vamos a la página 3
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En la página 3 es donde ponemos el símbolo de la operación que queramos hacer.
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En este caso va a haber decir que esto no es autocorregible.
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Si quisiéramos cambiar la multiplicación por la suma, ya lo tenemos.
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Ahora vamos a calcular la suma, que no es autocorregible.
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Esperamos los 3 segundos que se vea el símbolo bien y nos vamos a la página 4.
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Es muy básico.
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Inicio de página, número aleatorio, esperamos 3 segundos, ya la 5,
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y nos sale el signo de igual y volvemos a la página inicial.
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Bueno, pues podemos plantear las operaciones que cuando estamos en los primeros cursos
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hacemos muchas, pues las podemos plantear en una hoja de un PDF, un generador de operaciones.
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Podemos, bueno, con Scratch o con cualquier otro programa, pues funciona muy bien
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y además son autocorregibles, pero también esta placa es importante
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y sobre todo pues la parte donde, además de programar, pues le vamos poniendo los números.
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Si yo quiero hacer la tabla del 5, yo ya simplemente pongo aquí que sea siempre el 5.
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Claro, como lo tenía como suma, pues voy a sumar siempre 5.
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Bueno, 5 le voy a poner, vamos a poner 9 para que sean sumas conllevadas.
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Pues bueno, vamos a tener sumas conllevadas a partir del 9.
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que cuando nos salga el 1, bueno, pues también.
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Venga, vamos a ver cómo quedaría en nuestra placa.
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Tenemos nuestra placa microbit con su signo de interrogación,
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ahora le daríamos a la y ya nos empieza a generar toda la secuencia.
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Nos ha salido el 9, nos sale el signo del más, 9 más 2 y el igual.
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Y ahora pasaríamos, damos tiempo para que lo hagan, y ya pasaríamos a la siguiente pregunta.
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Podemos cambiar las operaciones.
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Vamos a ver otra.
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Ah, no le hemos puesto un número al azar, sino que siempre elige el número 9.
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Pues luego el más 5 y 14.
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Bueno, pues ahí lo tendríamos.
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¿Qué hubiéramos querido?
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¿Que fuera un número al azar entre el 0 y el 9?
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Pues le tendríamos que haber puesto el dado.
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Mira, vamos a preparar.
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Vamos a ver ahora ya si nos lo coge.
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No debería, ya no debe salir siempre el 9, sino que un número aleatorio entre 1 y 9.
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Vamos a ver.
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Pues mira, ya nos sale el 5.
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5 más 1 y hacer la respuesta.
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Bueno, pues espero que le veáis utilidad.
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Todo lo que sea por preparar nuestras operaciones de un modo atractivo, pues siempre será bienvenido.
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Venga, muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 7 de agosto de 2024 - 13:17
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 04′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 49.47 MBytes