INNOVACIÓN EDUCATIVA. GAMIFICACIÓN - Contenido educativo
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En cuanto a la innovación educativa, se ha implementado la tecnología digital a través del dispositivo iPad,
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ya que el alumnado de este centro cuenta con este recurso.
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¿Qué herramientas se han usado? Aparte del aula virtual, el Padlet.
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En este muro colaborativo se suben diferentes contenidos de manera muy visual
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y además también se usa para el reparto de tareas como puede ser reparto de baquetas,
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recogida de las mismas, reparto de instrumentos o lectura de los mensajes secretos.
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Se ha usado esta metodología activa llamada gamificación y cuenta con diferentes elementos como dinámicas y mecánicas, entre los cuales se usa la trillada PBL, Point Budgets y Lead Ports,
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Point, puntos obtenidos por su trabajo y desempeño en el aula, Budgets, recompensas, ya que pueden obtener recompensas como ir primero en la fila, leer los mensajes secretos, repartir algún instrumento
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Y por último el tablero de clasificación que estará expuesto en el aula de manera física donde cada grupo va obteniendo una serie de puntuaciones según su rendimiento académico en el aula y entrega de trabajos y todo el alumnado puede ir viendo pues qué puntos tiene cada uno de los niveles.
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también se ha usado MDA, Mechanical Dynamics y la parte estética
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y es que en las mecánicas el primer día de clase se indican las reglas del juego
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al igual que ocurre en un videojuego cuando tú te inicias a jugar en el mismo
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dentro de las dinámicas vamos a usar la dinámica de progresión
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para poder ver el tablero de puntos, el porcentaje de la misión que llevan alcanzada
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y dinámicas de estatus, esto es el escalado de niveles
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que además coincide con el desempeño de las rúbricas
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es decir, con las calificaciones oficiales que salen en raíces, siendo las calificaciones oficiales se le ha otorgado una vinculación con respecto al hilo conductor,
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es decir, in, heroína en prácticas, su, heroína en iniciación, bien, debí, heroína valiente, notable, heroína especial y sobresaliente, heroína máximo.
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en cuanto a la estética la clase estará decorada con temática de superhéroes
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en cuanto al escalado de niveles tenemos aquí desde la puntuación 1 hasta la 10
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ya que ellos aparte de la calificación oficial que sale en raíces
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van a ir obteniendo durante las 10 misiones un cromo de recompensa
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que supone que van a escalar en el nivel siguiente
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esto lo obtienen por el rendimiento del aula y la entrega de tareas
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también vamos a tener la dinámica de progresión como hemos dicho antes
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donde se va iniciando y se va indicando el progreso que se va adquiriendo en cada uno de los niveles.
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Y por último tendrán un portafolios o carnet de agente especial
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donde ellos van a ir adquiriendo los cromos, recompensas e insignias
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que vayan alcanzando durante todas las sesiones en el aula.
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- Autor/es:
- LARA VILLAR GUTIÉRREZ
- Subido por:
- Lara V.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 24 de mayo de 2024 - 13:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FREGACEDOS
- Duración:
- 02′ 52″
- Relación de aspecto:
- 0.71:1
- Resolución:
- 794x1122 píxeles
- Tamaño:
- 10.65 MBytes