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Subido el 28 de diciembre de 2020 por Amadeo M.

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Las imágenes tienen un capítulo aparte, porque es uno de los elementos que más aparecen dentro de una página HTML. 00:00:00
Y en informática hay dos tipos de imágenes, las que son de mapa de bits o las imágenes vectoriales. 00:00:08
Las imágenes de mapa de bits representan justamente los píxeles en que se va conformando cada una de las partes de la imagen. 00:00:15
Las imágenes vectoriales lo que indican son las líneas o trazos que tiene esa imagen 00:00:25
Entonces las imágenes vectoriales no cabe duda que tienen mucha importancia en un dibujo técnico 00:00:34
Donde podamos definir claramente una línea donde empieza, donde acaba, que color tiene, etc 00:00:41
Mientras que los mapas de bits en imágenes de tipo pictórico, etc, pues tienen muchísima importancia 00:00:45
Bueno, una imagen de bits, de mapa de bits, ocupa muchísimo, porque debería ocupar por cada píxel todo el grado, todo el rango de colores que puede tomar. 00:00:51
Entonces, imagínense una imagen de estas que hablamos de 800x600 píxeles, pues tendría montones y montones de información. 00:01:04
Para ello, pues ha habido un montón de formatos que van pintando esas imágenes. 00:01:11
Entonces tenemos, por ejemplo, muy conocidos JPEG o JPG, GIF, PNG, incluso GIF animados, BMP, que realmente era Bits, Map, etc, etc, etc. Tenemos montones de imágenes del tipo de mapa de Bits. 00:01:16
Y en el formato de imágenes vectoriales hemos utilizado SVG, ¿de acuerdo? 00:01:33
Actualmente se está implantando el WebP, porque Google lo está lanzando, 00:01:38
y ya veremos en una serie de años qué formato va a ser el que funciona. 00:01:43
Porque hay un montón de formatos que ha habido a lo largo de los años que no, 00:01:48
que a día de hoy casi no tienen existencia. 00:01:51
Entonces, bueno, ¿cuál elegir uno u otro? 00:01:55
Pues esto un poco la experiencia te lo cuenta, en función de lo que se comprime la imagen, 00:01:58
en función de su uso, en función de una serie de cuestiones 00:02:02
y aquí pues hacemos un recorrido a lo largo de un montón de imágenes 00:02:05
¿Cómo incluimos una imagen? 00:02:09
Bueno, pues la manera de incluir una imagen es con la etiqueta IMG 00:02:12
que es una etiqueta que no hay que cerrar, una etiqueta que tiene sus atributos 00:02:18
uno de ellos es el Source, el SRC, donde se indica cuál es la dirección donde se encuentra la imagen 00:02:23
Y tenemos como etiqueta que deberíamos incluir siempre, a pesar de que veamos montones de web donde no se hace, el texto alternativo en caso de que esta imagen no se pudiera cargar, que es esta información que hay aquí, alt. 00:02:29
¿De acuerdo? Por supuesto podemos incluir otras etiquetas como style, title, etc. Por supuesto, ¿vale? También otras etiquetas típicas, típicas en cualquier imagen es incluir el ancho y el alto. 00:02:43
Y además tiene unas características muy especiales este ancho y este alto, porque con incluir uno de ellos, el otro se adecua a ese formato, ¿de acuerdo? Con lo cual la imagen no modifica su correspondencia entre ancho y alto. 00:03:00
Bueno, aquí estamos viendo 00:03:15
Otro tipo de imágenes 00:03:17
De acuerdo, tampoco aplica mucho más 00:03:19
Más imágenes con su 00:03:23
Alt correspondiente 00:03:25
Más imágenes 00:03:27
Y por ejemplo en esta imagen 00:03:29
Tux2 que no existe, pues vemos que en este 00:03:31
Navegador, el aspecto en que 00:03:33
Aparece es así, indicando 00:03:35
Este mensaje 00:03:37
Por ejemplo en Firefox, quiero recordar 00:03:39
Lo digo de cabeza, que no pone nada 00:03:41
pone directamente el texto y ya está 00:03:43
no pone que la imagen se haya roto ni nada por el estilo 00:03:45
¿vale? 00:03:47
el title es lo que estaba diciendo 00:03:49
que efectivamente si yo pongo encima de la imagen 00:03:51
pues aquí aparece el título 00:03:53
y puede ser muy interesante 00:03:55
en casos como estos, en que no aparece 00:03:56
para darle más información aún si cabe 00:03:59
bueno 00:04:01
el width y el rate, que siempre es en píxeles 00:04:02
vemos como las imágenes las vamos deformando 00:04:05
voy a seguir 00:04:09
y lo que decía 00:04:11
proporcional, en el momento que ponemos uno de ellos 00:04:12
es proporcional, con lo cual podemos dejarlos todos 00:04:15
a la misma altura o al mismo ancho, como queramos 00:04:17
bueno 00:04:19
existe una etiqueta SVG 00:04:21
pero realmente 00:04:23
pues en la cual 00:04:25
vamos definiendo todos los puntos 00:04:27
que la conforman, de acuerdo 00:04:29
es una manera de hacerlo 00:04:31
bien, con todo esto pues 00:04:33
podemos montar imágenes 00:04:37
además, podríamos 00:04:39
utilizar una etiqueta que es imagen 00:04:41
pero indicando que verde 00:04:43
el fuente, indicando como está codificada 00:04:44
con el base encode 00:04:47
es algo muy complejo que solamente 00:04:49
en caso de aplicaciones importantes se utiliza 00:04:51
por supuesto las imágenes se pueden 00:04:53
colocar en cualquier sitio, es importante 00:04:55
la flotación de imágenes, ¿qué se refiere 00:04:57
a la flotación de imágenes? bueno, aquí estoy 00:04:59
buscando algún texto que pudiera ocurrir 00:05:01
imagínense que este pingüino 00:05:03
aquí quisiéramos poner texto, pues haríamos 00:05:05
un float a la izquierda 00:05:07
un float left para que aquí 00:05:10
aparezca la información 00:05:11
¿de acuerdo? entonces aparecería 00:05:13
iría saltando a través de la imagen 00:05:15
eso es algo muy habitual 00:05:17
y en el tema que aparece aquí 00:05:18
de posicionamiento flotante de imágenes 00:05:21
se podría ver 00:05:22
Idioma/s:
es
Autor/es:
Amadeo Mora
Subido por:
Amadeo M.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
110
Fecha:
28 de diciembre de 2020 - 14:35
Visibilidad:
Público
Centro:
IES CLARA DEL REY
Duración:
05′ 26″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1364x768 píxeles
Tamaño:
49.12 MBytes

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