Saltar navegación

Evidencia Fundamental 3. INNOVACIÓN METODOLÓGICA

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 19 de febrero de 2024 por Nuria M.

5 visualizaciones

En esta evidencia se valorará cómo se usan las metodologías y actividades con medios digitales que favorezcan el
proceso de enseñanza-aprendizaje, el aprendizaje entre iguales y/o autorregulado

Descargar la transcripción

Este vídeo corresponde al bloque 1 de Evidencias Fundamentales a la Evidencia de Innovación Metodológica. 00:00:00
En el módulo de Fabricación y Prototipos en Carpintería y Mueble, 00:00:07
bueno, en realidad son dos módulos de taller que se unen en este aula virtual, 00:00:12
vemos que tenemos un Classroom en el cual los estudiantes pueden tener aquí, 00:00:18
de forma ordenada en secciones, pues diferentes proyectos, información sobre maquinaria y 00:00:24
tecnología, vídeos de apoyo y en el apartado de prácticas, que será donde van viendo 00:00:31
todos los ejercicios que deben ir haciendo durante el curso, de los cuales se evalúan 00:00:37
a través de rúbrica, vamos a explicar el ejercicio que hemos realizado a través de 00:00:44
la integración de tres módulos en el cual se han coordinado el módulo de desarrollo 00:00:50
de producto, el de fabricación y el de prototipos con la idea de diseñar un mueble hecho en 00:00:55
tablero, explicar con qué materiales lo van a hacer, las condiciones que se les ponía 00:01:04
para diseñar ese mueble y a continuación fabricarlo y luego hacer una revisión crítica 00:01:09
de todo el proceso. Además deben apoyar y entregar los planos realizados en AutoCAD 00:01:17
que es una herramienta de diseño muy utilizada en el sector, levantar el mueble con SketchUp 00:01:24
que también se utiliza muchísimo y hacer el corte de tablero con una aplicación 00:01:31
que les sirve para poder optimizar el tablero a la hora de cortarlo, siendo también un software 00:01:38
muy utilizado en el sector. 00:01:45
Este aula virtual solemos utilizar para implementar metodologías de Flipped Classroom 00:01:48
en la cual a través de un visionado de un vídeo o de una documentación 00:01:54
luego llegamos a clase y ponemos cosas en práctica, por ejemplo de afilado 00:01:59
y en este caso va a ser un aprendizaje basado en proyecto. 00:02:04
Es decir, a los alumnos se les plantea un encargo de un cliente o una situación 00:02:08
en la cual tienen que fabricar un elemento de tablero, un mueble que ellos van a diseñar con unos requisitos que son unas dimensiones máximas de tablero que pueden utilizar, 00:02:14
tienen que utilizar un cajón, no pueden utilizar herrajes, etc. Bueno, tienen unas condicionantes. 00:02:26
Se les explica una fase del proceso que realizarán tanto en las clases en el aula como en el taller y todo se explica a través del Geniali que hemos visto. 00:02:32
En este Geniali se va a mostrar una secuencia de actividades para que el alumno pueda planificar, registrar y consultar la documentación relativa a su aprendizaje. 00:02:43
Para la evaluación se les informa de los resultados de aprendizaje que se les va a pedir de cada uno. 00:02:54
Pueden leer todos los resultados de aprendizaje por cada uno de los módulos. 00:03:01
Idioma/s:
es
Autor/es:
Nuria Martínez Borrego
Subido por:
Nuria M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
19 de febrero de 2024 - 20:19
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES JOSÉ LUIS LOPEZ ARANGUREN
Duración:
03′ 07″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
15.29 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid