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"La Pizarra Digital Interactiva en la clase de inglés" por D.Francisco Berrocal Román
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Ponencia de D.Francisco Berrocal Román: "La Pizarra Digital Interactiva en la clase de inglés", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Granada.
Hola, buenas tardes a todos. ¿Se oye bien al fondo? Sí. Como veis en el título, lo
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que voy a intentar es transmitir algunas de las posibilidades de uso que tiene la pizarra
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digital interactiva en el aula de inglés. Comenzaré tratando dos posibles formas de
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trabajar la pizarra digital interactiva con contenidos curriculares para después pasar
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a ver formas de trabajar la destreza lingüística listening y, por último, veremos distintas
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posibilidades que existen para crear contenidos para el aula de inglés con el uso de la pizarra
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digital. Intentaré ser lo más breve posible. Comenzaré con una introducción en la que
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os diré que el uso de la pizarra digital interactiva está suponiendo una revolución
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en la forma de enseñar de aquellos docentes que han dado el paso de integrar este potente
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recurso a su quehacer diario en el aula. Es una revolución tranquila que nace de la metodología
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de uso que tiene cada docente de la pizarra tradicional para adaptarse a las potencialidades
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que ofrece la pizarra digital interactiva. La clase en la que hacemos uso de la PBI es
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una clase más efectiva por la atención que generan los alumnos, la comprensión y el
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aprovechamiento y porque son más visuales, más documentadas, son multimedia, aportan
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interactividad e incitan a la participación. Además, la búsqueda en el aula por parte
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del profesor a tiempo real de información en Internet supone una ilustración procedimental
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de cómo se accede a la información en la sociedad del siglo XXI. Hoy en día somos
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consumidores de información, la procesamos pero no la almacenamos, sino que aprendemos
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a localizarla y mejoramos nuestras técnicas para poder volver a ella de forma rápida
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y desde cualquier ubicación. Al igual que es básico enseñar a nuestros alumnos cómo
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se busca en un diccionario, en una enciclopedia, en una biblioteca, actualmente es aún más
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importante enseñarles a buscar en la gran enciclopedia que es Internet. Para esta enseñanza
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la PBI, una pantalla grande, conectada a Internet y con posibilidades de captura de imagen y
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de notación puede sernos de gran utilidad. Por otra parte, si pensamos en el aprovechamiento
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que saca el docente con el uso de este recurso, concluimos que es un recurso muy rentable.
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Ahorramos tiempo, pues las actividades que preparamos pueden ser conservadas y reutilizadas,
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pero también pueden ser editadas para mejorarlas, para adaptarlas a distintos tipos de alumnado,
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para ampliarlas. También es fácil de usar para el docente. Como se demuestran los cursos
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de formación sobre PBI, la curva de aprendizaje es pronunciada, lo que significa eficiencia
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en el aprendizaje en corto espacio de tiempo. Y, por otra parte, garantiza el éxito en
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el aula, haciendo nuestras clases más ágiles y dinámicas, más didácticas y entretenidas.
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Y ya pasamos a lo que es el uso de la PBI en el aula de inglés. Tradicionalmente, las
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clases de inglés han sido clases bastante dinámicas, participativas, sin un ambiente
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rígido, con agrupamientos flexibles en ocasiones, con uso de recursos de apoyo a la labor docente,
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como reproductores de cassettes o CDs, proyecciones de películas, uso de fotocopias, revistas,
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fotografías, pósters, flashcards, la pizarra de tiza, etc. Casi todos estos recursos han sido
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utilizados para favorecer el aprendizaje visual y auditivo y han sido utilizados con éxito.
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Una herramienta como la PBI, que conjuga todos estos elementos y, además, aporta interactividad,
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debe ser el siguiente recurso que el profesor de idiomas incorpore al aula para la mejora
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del proceso de enseñanza-aprendizaje. La PBI en sí misma no es una nueva metodología,
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sino que ofrece posibilidades para que el docente desarrolle nuevas estrategias
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metodológicas al abordar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Quiero en esta
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presentación mostrar varios ejemplos de adaptación de actividades tradicionales
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en el aula de idiomas a la PBI y demostrar con ello que su uso mejora notablemente la
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calidad y eficiencia en el aprendizaje. Veamos cuatro ejemplos. Por una parte,
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vamos a ver el trabajo de la descripción de personas, la descripción de los rasgos físicos
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y de vestuario, los estados de ánimo y formas de ser. La descripción de la apariencia y el
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carácter de las personas, así como sus estados de ánimo, son contenidos que aparecen repetidamente
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con distinto grado de profundidad en el currículo de inglés en la educación secundaria.
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Tradicionalmente, los profesores de inglés hemos complementado nuestras explicaciones con
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fotocopias, recortes de revistas, las ilustraciones del libro y del texto y con el anusnado de nuestras
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clases. El mostrario de personas y expresividad de determinadas características ha sido siempre,
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por tanto, algo limitado, lo que nos ha obligado con frecuencia a sacar nuestras
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dotes de actores y actrices para expresar con nuestros gestos los contenidos que queríamos
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explicar y consolidar en nuestros alumnos. Internet nos permite ahora acceder a un infinito
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número de imágenes y la pizarra digital interactiva posibilita que podamos mostrarlas
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en gran tamaño. Nos permite también que podamos construir actividades con ellas o simplemente que
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usemos los recursos existentes en la red para divertirnos mientras aprendemos. Algunos ejemplos
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de interesantes recursos para trabajar estos contenidos los podemos encontrar en las siguientes
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direcciones. En things.com, en neurowireworld.com, en gamesdressup.com, como vemos en la pantalla.
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Y, por supuesto, una fuente inagotable de imágenes la encontraremos en images.google.es.
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Esta es la sección de búsqueda de imágenes de Google. En ella podremos recinar nuestra búsqueda
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para lograr encontrar imágenes del tema y tamaño que deseemos. No olvidemos que conviene
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que las imágenes que vamos a mostrar a nuestros alumnos tengan un tamaño adecuado para que
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estos puedan apreciar, desde sus asientos en el aula a los rajos que queremos destacar
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con cada una de ellas. Lógicamente, cualquier imagen en la que aparezca una persona o grupo
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de personas va a crear un contexto adecuado para realizar preguntas que provoquen en el
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alumnado la participación, haciendo uso del vocabulario referido al vestuario,
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a las expresiones emocionales, a la apariencia física, etc. Además, podremos favorecer la
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interacción con la PDI, invitando a los alumnos a salir a la pizarra a hacer anotaciones que
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introduciremos con los verbos circle, spot, find, underline, etc. que constituirán un nuevo
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classroom language o vocabulario de aula adicional que deberemos incorporar al que
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ya utilizamos actualmente. Como complemento a este trabajo, podríamos pedir a nuestros
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alumnos que hiciesen una presentación sobre cualquiera de estos contenidos. El trabajo
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consistiría en buscar imágenes en Internet, subirlas a BubbleShare o a aplicaciones web 2.0
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con las que comentabas tú antes y editarlas allí de tal manera que incorporasen bocadillos de texto
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con información relativa a las imágenes. Una vez montada la presentación, la mostrarían y
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explicarían a sus compañeros a través de la PDI, deteniéndose, volviendo hacia atrás y avanzando
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al ritmo necesario en cada momento para poder explicar su trabajo de creación.
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Veamos ahora cómo podríamos trabajar aspectos geográficos y culturales de los países de
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habla inglesa. Siempre ha resultado muy atractiva para nuestros alumnos la dedicación de nuestro
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tiempo en el aula a mostrarles otros lugares, otras formas de vida, preferiblemente si estaba
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asociado a evidencias del propio docente. Para ello, aunque a veces partamos del libro de texto,
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es frecuente que utilicemos fotografías de nuestros viajes, que vamos explicando de forma
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más o menos formal y más o menos individualizada mientras nuestras fotos circulan por toda la
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clase. En esta situación es difícil conseguir que toda la información llegue a todo el mundo
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y que podamos atender a todos los alumnos que demandan más información. También utilizamos
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con frecuencia postes y dibujos de mapas que improvisamos sobre la pizarra de tiza para
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situar geográficamente lugares o rutas que hemos visitado o seguido en nuestros viajes.
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Todo esto ahora es mucho más fácil y la información más completa si hacemos uso de la PDI. Internet
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nos proporciona mapas de todo el mundo. Con maps.google.com disponemos de mapas con el nivel
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de concreción que deseemos en los modos mapa, satélite y relieve y nos podemos mover de un
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lugar del mundo a otro en un segundo. Con nuestra PDI podemos realizar las anotaciones que deseemos
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en cualquier momento para volver nuevamente al curso de nuestra explicación. Podemos ampliar
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la información con datos, por ejemplo, de la Wikipedia en inglés, por supuesto, y encontrar
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interesantes y bellas imágenes en flickr.cc para ilustrar nuestros comentarios. También podemos
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hacer uso de páginas que nos ofrecen las banderas de todo el mundo, como las de Word Atlas, y
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también podremos jugar a adivinar las banderas del mundo con juegos online, como el que podemos
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encontrar en flaggame.com, en el que podremos solicitar pistas como la capital del estado,
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su moneda, un mapa, etcétera, para hallar la respuesta correcta. Y todo ello de forma colectiva,
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con la PDI permitiéndonos cambiar de internet a nuestras anotaciones a nuestras propias
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imágenes y de vuelta a las anotaciones o a internet. Podremos atender a tiempo real las
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demandas de mayor información sobre aspectos que interesen a nuestros alumnos. En definitiva,
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ofreceremos información completa y ampliable, accesible para todos, cargada de dinamismo y
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con la potencia del inmediato y lo visual. Vamos a ver ahora cómo podríamos trabajar la expresa
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LISN. Todos tenemos en mente la imagen del profesor de inglés con su casette o reproductor
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de CD entrando en el aula. Efectivamente, en el aula de inglés trabajar la comprensión
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oral es esencial. Hasta ahora, la fuente de audio para uso en el aula de inglés provenía
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fundamentalmente del CD que acompaña el libro de texto. A veces le sumábamos algún vídeo
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o algún CD con canciones. Actualmente, con internet, las posibilidades se han incrementado
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considerablemente. Contamos con YouTube, que nos ofrece multitud de vídeos con audios
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y subtítulos en inglés, denominados podcasts, muchos de ellos de marcado carácter educativo.
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Estos vídeos pueden ser fuente de material para trabajar en el aula, pero además estarán
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accesibles a los alumnos que dispongan de conexión a internet en sus hogares. Por otra parte,
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la posibilidad que nos ofrecen páginas como esta de subir nuestros propios vídeos abre un campo
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para la realización de trabajos creativos por parte de nuestros alumnos, con audio propio en inglés
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y la incorporación de subtítulos en inglés con herramientas Web 2.0, como .sub.
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Otro gran recurso para trabajar la comprensión oral es el podcast. La Wikipedia define hoy el
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podcasting como la creación de archivos de sonido, generalmente en formato MP3 o AAC y,
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en algunos casos, OGG, y de vídeo, llamados videocasts o podcasts, y su distribución
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mediante un archivo RSS que permite suscribirse y usar un programa que lo descarga de internet
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para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.
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Los servicios de podcast nos permiten acceder a documentos sonoros de distinta temática. Puede
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tratarse de programas de radio, noticias, lecturas, grabaciones personales, artículos, etc. Entre los
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más interesantes, aunque este es un universo que está en plena expansión y lo que hoy es,
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mañana puede no ser o haberse multiplicado, podríamos destacar ESL Pod, BBC COUK, Podcast
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Alley, Podcast.com y Nature.com, entre los muchos que hay. ¿Cómo utilizaríamos el podcast en nuestra
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aula y en nuestra PDI? Pues las opciones son tan variadas como la creatividad del profesor que
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pretenda utilizar estos recursos y el objetivo que busquemos con el material que vamos a generar.
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Básicamente, los pasos a seguir serían los siguientes. Seleccionamos el podcast que queremos
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utilizar en clase, lo descargamos a nuestro ordenador, preparamos la actividad que queremos
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realizar en clase. Esta puede ser del tipo closed test, en el que ofrecemos al alumno el texto de
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la grabación con huecos de palabras que debe completar al realizar la audición. Por otra
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parte, la actividad puede ser de comprensión global de la audición. En este caso, prepararíamos
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preguntas que apunten a la comprensión de aspectos generales. Si buscamos la discriminación de datos
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concretos, nuestras preguntas se dirigirán a comprobar que se han escuchado y comprendido
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estos datos. En resumen, prepararemos la actividad en un procesador de texto de la forma que
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consideremos más apropiada. A continuación, abriremos el archivo de la actividad en el
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ordenador conectado a la PDI y ejecutaríamos el audio con el reproductor de audio que disponga
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nuestro equipo. A partir de este momento, anotamos en la pizarra la información correspondiente.
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En todo momento, podremos utilizar la pizarra en el sentido tradicional para hacer anotaciones
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explicativas, anotar suferencias correctas o incorrectas de nuestros alumnos, etcétera.
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De este mismo modo, podríamos aprovechar las innumerables páginas de letras de canciones
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que encontramos en la red, como pueden ser lyrics.com, azlyrics.com, metuslyrics y letrasgratis.com.
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En este caso, podríamos descargar el texto de las canciones y, con el software de la pizarra,
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ocultar sencillamente aquellas palabras que queremos que el alumno averigüe durante la audición de la
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canción. Recordemos que muchas de las canciones están disponibles para ser escuchadas o visionadas,
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no descargadas, a través de páginas de radios musicales, como 40 principales.
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En YouTube también podremos encontrar vídeos promocionales de muchas de las canciones de
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actualidad o grabaciones de conciertos o programas emitidos por televisión. La PDI en esta ocasión
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nos ahorra tener que realizar fotocopias para toda la clase y nos da un feedback en todo momento del
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grado de comprensión oral de las grabaciones por parte de los alumnos. Además, podremos ampliar la
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información en pantalla con imágenes relativas a la audición, imágenes de los cantantes, imágenes de
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la noticia, del tema, etc. Y, por último, vamos a este último bloque, que sería la creación de
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nuestros propios materiales para el aula y para la PDI. Tradicionalmente, el docente ha creado
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materiales complementarios para el aula. Estos se crean con la finalidad de profundizar en
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determinados contenidos para realizar un mayor número de ejercicios prácticos para atender a
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la diversidad de nuestro alumnado, para ser realizados como tarea de consolidación de
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un determinado objeto de aprendizaje por parte del alumno en su casa, etc.
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Para confeccionar estos materiales, hemos utilizado desde el viejo cliché a las más
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recientes fotocopias, pasando por los murales de recorte. Más recientemente, se han empezado a
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utilizar transparencias, proyectores de opacos, proyectores de diapositivas. Últimamente, no es
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extraño ver el uso de presentaciones del tipo PowerPoint, asociadas a cañones o proyectores
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de vídeo y a un ordenador. El paso siguiente es la creación de materiales para las pizarras
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digitales interaccionas. ¿Y cómo podemos abordar la creación de este recurso?
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Las PDI vienen acompañadas de un software de creación que permite que
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elaboremos materiales sencillos con los que poder interactuar en el aula. Por ejemplo,
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Teamwork, tiene como software Draw, Internet Workspace, SmartKey y SmartNotebook. Pero,
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además de este material, existe un buen número de herramientas de autor disponibles en la red.
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Entre las más potentes y utilizadas entre profesorados se encuentran Jotaclick,
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HotPotatoes, Edilin, Cuadernia, Ardora y el Constructor de Atenex. A esta última es a la
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que dedicaré la parte final de mi exposición, por ser un usuario habitual de ella y por estar
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convencido de su potencia como generador de actividades muy usables en la PDI.
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Constructor es una herramienta de autor que nos permite crear materiales de gran calidad
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para su visualización en cualquier navegador. Estos materiales van desde simples objetos de
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aprendizaje a secuencias didácticas completas y webs de presentación de
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contenidos con todo tipo de enlaces, tanto externos como internos. La gran ventaja que
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nos ofrece Constructor es que es una herramienta al alcance de cualquier docente que tenga unos
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mínimos conocimientos relativos a formatos gráficos. No necesita mucho más. Crear materiales
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con Constructor es muy sencillo, pues está basado en un plantillero de más de 40 plantillas,
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en las que nosotros solo debemos cargar la información. Las plantillas la procesan
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y generan el ejercicio. A partir de este punto, el trabajo que generemos podrá ser de un mayor o
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menor grado de complejidad, con una mayor o menor calidad gráfica y con un mayor o menor sentido
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pedagógico, según el dominio que tengamos de cada una de estas facetas de la creación de contenidos.
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La potencia de Constructor, asociado a la PDI, es que muchas de sus plantillas usan
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interacciones del tipo arrastra y suelta, selección en ejercicio de opción múltiple
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desplegable, asociación por flechas, selección mediante clic, que resultan muy efectivas y
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ágiles para el trabajo en la PDI. Otra gran ventaja es que se pueden crear desde los sistemas
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operativos Linux y Windows indistintamente, y las aplicaciones que obtengamos se lanzarán
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a través del navegador, con independencia del sistema operativo en el que nos encontremos.
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Es más, podemos empezar a crear en un sistema y seguir en el otro, con lo cual se contemplan
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posibles situaciones reales en las que encontramos que el docente cuenta en su
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centro educativo con un sistema operativo distinto al que tiene en su hogar.
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Por otra parte, Constructor permite la inclusión de imágenes, animaciones Flash, audio, vídeo,
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texto, PDF, documentos de OpenOffice, Apples de Java, objetos Twig y HTML en la creación de objetos
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y secuencias de aprendizaje, lo cual nos abre un amplio abanico de posibilidades como creadores.
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Además de las plantillas de ejercicios preprogramados, disponemos de determinadas
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acciones que podemos asociar a los objetos que incluimos en nuestros proyectos. Así,
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conseguimos que los objetos aparezcan y desaparezcan, se animen, se reproduzca audio, etc.
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Constructor es una herramienta de autor muy joven, pero muy potente, y a la que se están
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sumando creadores desde el profesorado y desde el mundo profesional de la creación de contenidos,
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pues su modelo de creación es muy asequible a todo tipo de usuario y muy rápido. Los
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interesados en conocer la herramienta pueden descargarla, descargar sus manuales y ver su
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tutorial online en atenex.educarex.es. Y para los interesados no en la creación, sino en el uso de
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los materiales que ya han creado otros, en la dirección que viene a continuación podéis
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encontrar un buen número de ellos. Es udis.atenex.educarex.es.
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Por último, quiero destacar que Constructor...
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Sí, no hay problema, sí, sí.
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Es por no... ¿Cómo vamos hoy todos tan deprisa?
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Sí.
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Decía que, por último, quiero destacar que Constructor permite al profesor de inglés preparar
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actividades de gramática, vocabulario, comprensión lectora y comprensión oral con suma facilidad,
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pudiendo adaptarlas a nuestra programación didáctica y al nivel e interés de nuestros
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alumnos. Y, por último, siguiendo el formato que nos enviaron desde el Congreso, redacté unas
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conclusiones que serían que la PDI en el aula supone la flexibilidad de saltar de forma coherente
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de un contenido a otro, de un escenario documental a uno visual, de lo pasivo a lo interactivo.
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Internet pone un mundo de conocimiento a nuestro alcance. La pizarra digital interactiva nos
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permite poner a todos los alumnos en la primera fila para ver este contenido y, además, nos
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permite jugar con él, combinarlo, manipularlo. Como docentes no podemos permitirnos el lujo
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de no utilizar este recurso. Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- D.Francisco Berrocal Román
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 3756
- Fecha:
- 12 de agosto de 2008 - 11:11
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, a través de la Entidad Pública Empresarial red.es; Ministerio de Educación, Política Social y Deporte; Consejerías de Educación de las Comunidades Autónomas.
- Descripción ampliada:
- Ponencia de D.Francisco Berrocal Román sobre lengua extranjera: "La Pizarra Digital Interactiva en la clase de inglés. Posibilidades de uso", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 26 de junio de 2008 en la sede de Granada dentro del Congreso Nacional Internet en el Aula (Importancia de las TIC en las Aulas).
- Duración:
- 21′ 03″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 360x288 píxeles
- Tamaño:
- 75.71 MBytes