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4. LITTLE MINDS - IES VIRGEN DE LA PAZ - Contenido educativo

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Subido el 11 de junio de 2024 por Emprendimientofp madrid

12 visualizaciones

Me llamo Silvia Fernández y soy la coordinadora de la SAP, de la Subdirección General de Centros de Formación Profesional y Régimen Especial. 00:00:05
Hola, para continuar con la jornada pues voy a presentaros ya al primer de los equipos seleccionados para el día de hoy. 00:00:18
Ellos vienen del IES Virgen de la Paz 00:00:27
Con su proyecto Lightelmind 00:00:30
Y son Edu Ticona 00:00:31
Andrés Gala y Rubén Lázaro 00:00:33
Ellos nos proponen un proyecto 00:00:35
Para niños de 6 y 12 años 00:00:37
Es para iniciar 00:00:40
En el aprendizaje de inglés y matemáticas 00:00:41
Y iniciar en la programación 00:00:44
Vía Scratch 00:00:46
Así que adelante chicos 00:00:47
¿Qué haces Rubén? 00:00:50
Pues nada tío, estoy viendo un juego 00:00:57
Que hice cuando tenía 11 años en Scratch 00:00:58
y la verdad es que hay una nostalgia brutal. 00:01:00
Pues con Little Minds cualquier niño de entre 6 y 12 años puede hacer un juego como este. 00:01:07
¿Qué pasaría si os dijéramos que vuestros hijos podrán crear sus propios juegos desde los 6 años? 00:01:17
En nuestra encuesta realizada a más de 100 familias, 00:01:24
se obtiene la conclusión que más del 60% de los niños les gustaría realizar sus propios videojuegos 00:01:27
y que el 77% de los padres estarían interesados en una formación escolar enfocada a la programación. 00:01:34
Somos Edu Ticona, Andrés Gado y Orwell Lázaro, técnicos superiores en desarrollo de aplicaciones multiplataforma 00:01:44
y nuestro proyecto se llama Little Minds. 00:01:50
Little Minds es un proyecto basado en la realización de una aplicación 00:01:53
cuyo objetivo consiste en introducir a los niños de 6 a 12 años a la programación vía SCAD. 00:01:56
Nuestro proyecto destaca por fomentar y facilitar el aprendizaje a los niños gracias a recursos interactivos. 00:02:01
Además, a través de la inteligencia artificial, crearemos un perfil identificando las fortalezas y debilidades de los niños, 00:02:08
siendo este un recurso disponible para los padres. 00:02:13
El valor diferencial de nuestra empresa se basa en el aprendizaje continuo, curiosidad de los más pequeños, 00:02:16
fomentando la creatividad e inclusión, y ofreciendo un contenido de alta calidad. 00:02:22
Queremos ser líderes en educación digital, enfocados en la programación y creatividad. 00:02:26
empoderando a las próximas generaciones con valores tales como creatividad, inclusión y motivación. 00:02:31
Planteamos un modelo freemium, ya que al modelo gratuito se le añade la posibilidad de generar un perfil 00:02:36
mediante inteligencia artificial y eliminación de anuncios, con posibilidad de obtener certificados y cursos adicionales. 00:02:41
La viabilidad del proyecto se basa en unos ingresos derivados de las descargas y compras del plan premium 00:02:48
en contraposición a los escasos gastos de mantenimiento que tiene nuestra aplicación. 00:02:54
Con código y diversión, LittleMinds es tu lección. ¿Quieres conocernos? 00:02:58
Buenos días, nosotros vamos a presentar nuestro proyecto titulado LittleMinds. 00:03:05
Vale. 00:03:32
¿Quiénes decían que éramos los propios juegos a partir de este año? 00:03:34
Bueno, pues ante esta pregunta... 00:03:40
Pregunta, tío. 00:03:43
Bueno, antes de preguntar, tenemos aquí una noticia. 00:03:46
¿Qué pasaría si dijéramos que vuestros hijos podrán crear sus propios juegos a partir de los 6 años? 00:04:40
Bueno, pues ante esta pregunta tenemos esta noticia en pantalla, 00:05:09
que diversos medios de comunicación nos informan que los lenguajes de programación para niños 00:05:13
pues está en auge y no para de crecer. 00:05:18
Y Scratch se encuentra en el top 10 de lenguajes más populares. 00:05:21
También realizamos una encuesta a unas 100 familias y obtuvimos los siguientes resultados. 00:05:26
El 60% de los niños les gustaría crear sus propios juegos. 00:05:31
El 77% de los padres están interesados en una formación más enfocada a la informática y la programación. 00:05:36
El 83% les gustaría que sus hijos programasen, ya que agiliza la mentalidad al encontrar las soluciones y tal. 00:05:43
Y el 95% de los padres son partidarios de usar esta tecnología de una manera más controlada y didáctica. 00:05:53
¿Quiénes somos? Pues nosotros somos Little Minds. 00:06:01
Somos técnicos de desarrollo de aplicaciones multipataforma. 00:06:03
Yo soy Edu Ticona, encargado del soporte de la aplicación y de crear el sistema de pago. 00:06:07
Yo soy Andrés Gala y me encargo del diseño de la aplicación y de realizar el motor de Scratch. 00:06:18
Y yo soy Rubén Lázaro y me voy a encargar del soporte multiplataforma de la aplicación 00:06:26
y del intercambio de información cliente-servidor. 00:06:31
Ahora os vamos a presentar todo nuestro plan por puntos. 00:06:36
Primero vamos a hablar de la idea, después de la necesidad, de la marca, del modelo de negocio, de la competencia, del cliente y por último un breve análisis financiero. 00:06:40
Nuestra idea es crear una aplicación freemium para niños entre 6 y 12 años que les introduzca la programación vía Scratch y que también mejore sus habilidades en matemáticas e inglés. 00:06:50
Muchos os preguntaréis ¿qué es Scratch? Scratch es un lenguaje de programación que no es como los lenguajes de programación convencionales. 00:07:02
convencionales este lenguaje de programación lo que hace es que funciona tú vas cogiendo trozos 00:07:09
del código los vas uniendo entonces esto es muy bueno para enseñarles a los niños el pensamiento 00:07:15
de la programación y bueno por eso nuestra aplicación se dedicaría a facilitar el aprendizaje 00:07:20
de los niños gracias a todos estos recursos que os hemos presentado cómo funciona scratch y también 00:07:24
podríamos crear un perfil con inteligencia artificial que básicamente lo que hace es 00:07:30
analiza las debilidades y fortalezas y se lo comunica a los padres para que ellos sepan en qué tiene que mejorar a su niño. 00:07:36
Nuestra misión, visión y valores son las siguientes. 00:07:45
Nuestra misión es proporcionar a los niños una experiencia educativa adicional y enriquecedora 00:07:48
y divertida a través de la programación vía escalares, como ya os hemos dicho, 00:07:52
y también para mejorar sus habilidades en matemáticas inglesas. 00:07:56
Nuestra visión es ser líderes en educación digital y empoderar a la próxima generación con valores de creatividad, 00:07:59
innovación, inclusión, calidad 00:08:04
y motivación. Y nuestros valores es 00:08:06
que creemos en el aprendizaje continuo de los niños 00:08:08
y su pensamiento muy curioso. 00:08:10
Y nuestra imagen corporativa se caracteriza 00:08:13
por un diseño infantil 00:08:14
y atractivo y con 00:08:17
una comunicación divertida y educativa 00:08:18
con personajes cautivadores. 00:08:20
Vale, y por último 00:08:23
nuestro eslogan con código de diversión 00:08:24
nuestra app es tu elección. 00:08:26
Yo voy a presentar nuestro modelo 00:08:35
de negocio. Aquí 00:08:36
Aquí tenéis el QR donde podéis acceder a nuestra página web. En la sección de precios podéis ver que tenemos dos partes. Una parte gratuita en la que ofertamos todas las actividades y cursos básicos y otra parte premium donde añadiríamos el perfil generado por inteligencia artificial y quitaríamos los anuncios y además podéis obtener certificaciones. 00:08:38
Esta es nuestra competencia, tanto directa como indirecta, que son Tinker, Bimath, Cuadernillo Rubio y Duolingo Kids. 00:09:08
Y nuestro cliente, lo más importante, nuestro cliente target son familias con hijos entre 6 y 12 años, con un interés en la educación, sobre todo de programación, con un enfoque interactivo y personalizado. 00:09:17
y por último 00:09:34
haremos un pequeño análisis financiero 00:09:41
la empresa estará dividida en tres partes iguales 00:09:43
que seremos cada uno de nosotros tres 00:09:47
aportaremos inicialmente 00:09:49
6.000 euros 00:09:51
y más adelante pediremos un préstamo 00:09:52
de otros 6.000 euros 00:09:55
¿y por qué es viable nuestro proyecto? 00:09:56
pues por los siguientes tres puntos 00:09:58
por los escasos gastos de mantenimiento 00:10:00
ya que solo usaremos servidores y nuestros propios equipos 00:10:02
por diversas fuentes de ingresos 00:10:05
ya que tenemos publicidad, anuncios y los diferentes pagos. 00:10:07
Y la creación propia del software, ya que los derechos de autor lo tenemos solo nosotros. 00:10:11
Y si queréis conocernos, aquí tenéis nuestro número de teléfono, 00:10:16
nuestro correo electrónico y otra vez el QR que os llevará a la página web con más información. 00:10:20
Y ya sabéis que con código de diversión, LittleMind es tu elección. 00:10:25
Muchas gracias por vuestra atención. 00:10:29
Subido por:
Emprendimientofp madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
12
Fecha:
11 de junio de 2024 - 13:04
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS EmprendimientoFP Madrid
Duración:
10′ 36″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
454.06 MBytes

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