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Aprende a hacer un juego de habilidad con scratch. Sesion 6 - Contenido educativo
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Creamos nuestra pantalla de fin de juego
Estamos aquí otra vez. Antes de terminar, déjame que me disculpe, antes se me había olvidado incluir este comandito aquí cuando reciba comenzar, porque si no lo ponemos la puntuación sería invisible.
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Es posible que por lo que sea a vosotros no os guste eso, ¿vale?
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En realidad tú puedes mover la variable donde quieras, ¿vale?
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Donde menos os moleste.
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Vamos a dejar aquí, con el ratón sencillamente yo.
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A mí me gusta ir arriba, no me molesta, es una posición habitual de los juegos.
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Así que también podemos ponerla más grande.
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y ponerla así que vaya poniendo vale hay que elegir yo bueno me ha gustado este no se me ha
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ocurrido ya dejemos así bueno a lo que iba este vídeo es para crear nuestra pantalla de game mode
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vamos a hacer añadiendo otro escenario más pues la vamos a elegir yo a mí me gusta especialmente
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Especialmente estas de espacios, estrellas y galaxias, podemos elegir la que queramos, ¿vale?
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Vamos a elegir la galaxia.
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Una vez más, nos vamos al código del escenario.
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Y nos vamos a asegurar de que cuando recibamos Game Over, cambiemos a galaxia, ¿vale?
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¿Qué pasa? Bueno, es que podemos añadir
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Podemos editar
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Para añadir letras
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Podemos añadirla como hemos añadido antes este sprite
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El
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Pulso espacio, pero no
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Yo lo que quiero es que ya esté integrado
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Porque no vamos a tener ningún tipo de
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Interacción, ya eso depende de vosotros
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Si preferís animarlo o no
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En la misma letra
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Game over
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Con mayúsculas
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Queda más
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la centramos, la tenemos en Game Over
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podríamos cambiar la letra, vale, a la que queráis
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cada uno, yo bueno, ya os vuelvo a decir
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es un videojuego, me parece apropiado dejar
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una letra tan de videojuego, vale
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voy a quitar
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esto de aquí, me está molestando, bueno
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vamos a quitar, que no la quiero ver
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para nada, ahora lo que
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sí vamos a hacer es
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añadir un nuevo personaje que nos va a informar
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de nuestra computación, vale
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Podemos elegir de las que queramos
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Yo voy a elegir, hay un árbitro por ahí
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Yo tengo visto
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El árbitro, me hace gracia
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Me resulta gracioso
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Y lo voy a dejar sin animación, solamente con la tarjeta
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Vosotros podéis hacerlo
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Lo que queráis
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Vale, lo de siempre
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Vamos a asegurar que no aparezca hasta que nosotros queramos
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Así que cuando pulsemos
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Y aparezca además donde queramos
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Voy a poner un poquito más abajo para tener mucho espacio aquí
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para el bocadillo, ¿vale?
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Entonces cuando pulsemos la banderita verde
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nos vamos a esconder
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y nos vamos a mover
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a donde queremos, ¿vale?
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A donde queremos que empiece siempre.
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De esta forma, siempre que empecemos
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va a empezar aquí y va a estar desaparecido
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y no nos va a afectar para nada.
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Bien.
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Ahora queremos que nos informe
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de la puntuación que hemos tenido, ¿vale?
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para eso nos tenemos que ir
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aquí vemos que no tenemos absolutamente nada que diga
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dice hola, dice hola, exactamente esto es lo que tenemos que decir
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cuando, vamos a ver las cosas bien, vamos en orden
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perdón
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eventos, cuando yo reciba game over
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voy a aparecer y voy a decir
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puntos, claro
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así queda un poquito
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¿verdad? 23 puntos
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pues tenemos todavía
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más cosas que decir
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¿vale?
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y me da con
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ahí que no te veo
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vamos a decir
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felicidades
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has conseguido
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x puntos
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o mejor
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felicidades
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Tu puntuación es
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Y esto lo ponemos aquí
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¿Y ahora qué pasará?
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Tu puntuación es 23
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Vaya, con esos dos puntitos ahí, ¿qué hay que hacer?
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Pues añadir un espacio
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Ahora ya, ¿lo veis?
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Y este código ya está
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Vamos a comprobarlo
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Ay, no, me equivoqué en este, perdón
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Me he puesto a ver que aparezca
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Y lo que quiero es todo lo contrario
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Ahí
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Esto sí
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Vamos otra vez
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Ahora sí
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¿Veis? Equivocarse es lo más normal del mundo
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Vamos a espacio
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Aparece ahí
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Por lo que sea no me ha dejado hacerlo bueno
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Ahora después
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A ver qué pasa
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Y os lo diré en el próximo vídeo
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¿Vale?
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Asier Ramos Miranda
- Subido por:
- Asier R.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 80
- Fecha:
- 16 de mayo de 2021 - 16:48
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://scratch.mit.edu/projects/531205696
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC MAESTRO RODRIGO
- Duración:
- 06′ 14″
- Relación de aspecto:
- 1.81:1
- Resolución:
- 1920x1060 píxeles
- Tamaño:
- 505.72 MBytes
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