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2º ESO / Tema 1 -> Punto 2 - Representar objetos en perspectiva - Contenido educativo
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Bien, pues una vez que ya habéis visto y habéis practicado un poco el repaso dependiendo de la ESO y hemos hecho ejercicios de ampliación de planta, alzado y perfil, es decir, el sistema ortogonal y hemos aprendido nuevos trucos para hacer los ejercicios, pasamos al punto 2 en el cual vamos a aprender otro sistema para hacer planos que es la representación de objetos en perspectiva, mediante perspectiva isométrica y perspectiva caballera.
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Bien, en la representación en perspectiva vamos, al igual que hacíamos en el sistema ortogonal,
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simular el volumen de los objetos que tienen tres dimensiones sobre el papel, que en realidad solamente tienen dos dimensiones.
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La diferencia es que mientras en planta, alzado y perfil en el sistema ortogonal al final obteníamos tres dibujos
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y para obtenerlos siempre mirábamos de manera ortogonal, es decir, de manera perpendicular a la pieza,
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en el método de perspectiva isométrica y caballera
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finalmente solamente vamos a tener un único dibujo, un único plano
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y vamos a mirar de manera óbvia
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existen tres tipos de perspectiva
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la perspectiva isométrica, que es la que veis en la izquierda
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la perspectiva caballera, que es la que veis en el centro
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y la perspectiva cónica, que es la que veis en la derecha
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si os fijáis es un único dibujo, no tres como en planta, alzado y perfil
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en el cual vemos las tres dimensiones y estamos mirándolo de manera oblicua.
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Vamos a verlo en la isométrica, aquí tenemos el largo, aquí tenemos el ancho y aquí tenemos el alto.
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Bien, de todas ellas vamos a ver solamente en tecnología, en segundo y en tercero, la isométrica y la caballera.
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No vemos la perspectiva cónica, puesto que esta es la que se utiliza en vías artes y urbanismo.
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Bien, pues como ya os he indicado, la vista en perspectiva consiste en proyectar en la dirección de observación la pieza, pero de manera oblicua.
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Es decir, vamos a mirar sin que mi vista coincida con ninguno de los tres ejes reales X, Y, Z, como se ocurría en las vistas ortogonales.
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Cuando mirábamos en vistas ortogonales, siempre mi vista coincidía con la dirección de los tres ejes reales.
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Pues bien, en un sistema de representación en perspectiva la dirección de la vista no va a coincidir en ningún caso ni con el eje X, ni con el eje Y, ni con el eje Z.
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Para hacer los ejercicios vamos a hacer justamente lo contrario que hacíamos con las vistas ortogonales.
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Cuando dibujamos los ejercicios de planta, alfa y perfil en el sistema ortogonal teníamos el enunciado representado en perspectiva en el cual veíamos el largo, el ancho y el alto
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y mediante el método que ya hemos practicado en primero y vamos a repasar en segundo,
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dividíamos la pieza en tres dibujos, el alzado, la planta y el perfil, como ya hemos practicado.
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Bien, pues ahora en perspectiva vamos a hacer justamente lo contrario.
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Vamos a tener las vistas en papel o el objeto en realidad, en el caso de los ejercicios,
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va a ser el objeto en sistema ortogonal, vamos a tener la planta, el alzado y el perfil
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Y mediante el método que explicaremos a continuación vamos a finalmente obtener el resultado en perspectiva. Si os fijáis los dos métodos son equivalentes y de hecho podemos elegir representar en perspectiva o representar con pistas ortogonales. Cada uno puede elegir. En el fondo representamos siempre el objeto, representamos las tres dimensiones, en uno con tres dibujos y en otro con un dibujo.
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Cuando hagamos el proyecto y os pida el plano en conjunto de todas las piezas colocadas, vais a poder elegir el que más os guste.
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¿Cómo se dibuja la perspectiva isométrica?
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Bueno, pues en la perspectiva isométrica los tres ejes reales X, Y y Z, largo y ancho y alto, que en la realidad forman ya sabemos 90 grados entre sí, lo mismo que pasaba en el sistema ortogonal,
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en la perspectiva isométrica se dibujan separados 120 grados, tal como veis en esta imagen.
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Es decir, que este ángulo y este ángulo forman 120 grados, este ángulo y este ángulo forman 120 grados y este y este forman otros 120 grados. Esto sería largo, ancho y alto.
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Bien, ¿cómo dibujamos esto en los ejercicios? Pues si tenemos una hoja en blanco, simplemente escoger las cuadras del cartabón y dibujar tres líneas que formen 120 grados entre sí.
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Si lo que tenéis es un cuaderno con cuadraditos, se puede hacer de una manera mucho más sencilla porque podemos aprovechar las diagonales y los lados de los cuadrados.
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De hecho, el eje Z, el de las alturas, va a ser directamente la vertical de los cuadraditos y el eje X y el eje Y, que van a ser el ancho y el largo de las piezas, van a ser directamente la diagonal.
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En realidad, este eje de aquí no forma 120 grados, este eje de aquí forma 90 grados, pero bueno, es una aproximación y para hacer los ejercicios nos vale.
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En cambio, en perspectiva caballera, ¿vale? Los tres ejes reales, largo, ancho y alto, que en la realidad forman 90 grados, en perspectiva se dibujan separados el eje X y el eje Z a 90 grados, el eje Y, el eje Z, el eje X y el eje Y, 135 grados, tal como veis aquí.
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Es decir, el eje X y el eje Z se dibujan separados 90 grados, el eje Y y el eje X se dibujan separados 135 grados y el eje Z y el eje Y se dibujan separados 135 grados.
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Luego, el método es muy parecido al anterior, la única diferencia que hay entre los dos simplemente es que los ejes están colocados con diferentes medidas.
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¿Cómo los dibujamos en los ejercicios? Pues igual que hemos visto en perspectiva y somerita.
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si tenéis un cuaderno con hojas en blanco
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lo único que hay que hacer es dibujar tres líneas
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tres ejes con las cuadras del cartabón
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de forma que dos de ellas formen 135, 135 y 90 grados
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si utilizamos un cuaderno con cuadraditos
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podemos igual que antes aprovechar las líneas de los cuadraditos
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de manera que en este caso sí nos va a quedar exacto
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y la diagonal va a ser el eje Z
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el eje X va a ser siempre la horizontal
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y el eje Y va a ser la diagonal de los cuadraditos
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Y en este caso sí que este forma 90, este forma 135 y este ángulo de aquí forma 135.
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Luego en el caso de que utilicemos perspectiva caballera con los cuadritos del cuaderno nos va a quedar el sistema perfecto.
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Bien, pues una vez que ya sabemos cómo se colocan los ejes en perspectiva isométrica y en perspectiva caballera para hacer los ejercicios,
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vamos a ver cómo se hacen.
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Entonces, ¿cómo podemos de un enunciado de una pieza que está dada en planta alzada y perfil obtener su perspectiva isométrica o de una pieza que está dada en planta alzada y perfil obtener su perspectiva caballera?
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Bien, pues el método es exactamente el mismo para ambos sistemas. Los pasos son exactamente iguales y hay que aprendérselos igual que nos aprendimos los pasos para hacer el método de plantazo de perfil o de sistema ortogonal. La única diferencia es en el paso número 1 cuando colocamos y dibujamos los ejes, pero el resto son exactamente iguales. Vamos a verlo con dos ejemplos.
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Empezamos viendo los ejercicios en isométrica, bueno pues tenemos este enunciado en el cual tenemos planta, alzado y perfil izquierdo
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porque recordad que está colocado a la derecha, tenemos el alzado, debajo tenemos la planta y el perfil que está colocado a la derecha va a ser siempre el perfil izquierdo
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Bien, y tenemos que obtener mi pieza en isométrica. Pues vamos a verlo. Primero, dibujamos los ejes X, Y y Z en el papel tal como hemos explicado anteriormente. O bien, utilizando escuadra y cartabón o reglas si lo haces en un papel en blanco o aprovechando las diagonales y los cuadritos si tienes un cuaderno de cuadraditos.
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Bien, pues dibujamos los ejes, ahí los tenemos, el X, el Y y el Z, el largo, el ancho y el alto.
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A continuación, tenemos que decidir dónde se coloca el alzado, es decir, hay que colocar la flecha,
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recordad que yo siempre en las piezas en perspectiva, como veíamos en los enunciados de los ejercicios de planta, alzado y perfil,
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tengo que indicar con una flecha cuál es la vista principal, la que veo de frente.
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¿Y cómo lo vamos a hacer? Pues ayudándonos del perfil tal como hacíamos en el sistema ortogonal.
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fijaros, el ejemplo que estamos viendo
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lo que estamos viendo en el enunciado
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es que es el perfil izquierdo, luego es el perfil
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que se debe ver, luego por tanto
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la flecha donde va a ir, pues la flecha abrir a la derecha
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luego ese sería mi alzado
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fijaros, este es el perfil izquierdo
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luego por tanto el alzado
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debería ser este, ¿para qué?
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para que el perfil izquierdo sea el que se vea
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si fuese al revés
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si me hubiesen dado el perfil derecho
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entonces este sería el alzado
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y este sería el perfil
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pero como en este caso, en este ejemplo
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Estamos viendo el perfil izquierdo, el alzado se coloca a la derecha.
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Bien, borro todas estas cosas para que se vea todo un poquito mejor.
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Entonces, paso 2, colocamos la flecha para saber cuál es mi alzado,
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porque uno de los fallos típicos que hacéis en estos ejercicios
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es poner la pieza girada y hay que hacerla y colocarla correctamente.
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Bien, a continuación dibujamos el contorno de la planta,
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en el plano XY, que es el plano de abajo.
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Y ten en cuenta, para hacer esto, que las líneas que sean paelas
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en las vistas ortogonales, es decir, en el plan
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trazo y perfil, también lo van a hacer
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en perspectiva, pero respecto
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de los ejes, y que como además
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os vamos a poner siempre ejercicios
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con planos perpendiculares entre sí
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todas las líneas que dibujemos en los ejercicios
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van a tener que ser paralelas
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a los tres ejes, o paralelas a este
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o paralelas a este
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o paralelas a este
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bien, entonces fijaros que en la planta
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yo lo que tengo es un rectángulo
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de manera que estas dos líneas
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son paralelas entre sí
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y estas dos líneas son paralelas entre sí.
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Pues si en el sistema ortogonal son paralelas, en la perspectiva simétrica también lo será.
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Las dibujamos, medimos cuadraditos, ahí dibujamos una y ahí dibujamos la otra.
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Si os fijáis, el alzado sería este.
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Luego, por tanto, el rectángulo me tiene que quedar de esa manera, no torcido.
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Las dos líneas horizontales largas serían esas dos
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Y las dos líneas que tenemos aquí, cortitas, serían estas dos. Como son perpendiculares en la realidad y son perpendiculares en el sistema ortogonal, en el sistema asométrico también van a quedar perpendiculares dos a dos.
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Luego, en el paso 3, lo que hacemos es que dibujamos la planta. Bien, vamos a borrar esto de nuevo para que quede más claro. Una vez que está dibujada la planta, dibujamos la parte más adelantada de la vista que mejor vea.
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Teniendo en cuenta lo que hemos dicho en el punto 3, que todas las líneas van a ser paralelas al eje X, al eje Y, al eje Z, porque nunca vamos a poner planos inclinados en estos ejercicios.
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Bien, yo en este caso puedo dibujar o bien aquí el alzado o puedo dibujar aquí el perfil, lo que yo vea mejor.
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En este caso veo mejor el perfil porque dibujo el perfil.
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Bien, pues borro un poquito de nuevo para que se vea todo bien.
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Borramos por aquí.
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Entonces empezamos, fijaros, tengo esta línea y esa línea ya está dibujada, esa línea sería esta de aquí.
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Bien, ahora tengo una línea que sale de este vértice que es vertical, luego por tanto desde este vértice tendrá que salir una línea vertical paralela a ese eje, a dibujo.
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A continuación fijaros que tengo una línea cortita que es paralela a la de abajo
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Luego por tanto desde este vértice tendrá que salir una línea cortita paralela a la de abajo
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A continuación tengo una línea vertical, fijaros, que sale de este vértice y que es paralela a la anterior vertical
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Luego desde este punto tenemos que dibujar otra línea
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Y así sucesivamente voy haciendo paralelas unas con otras
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ahora dibujaríamos esta, que sería esa, y por último la vertical que une los dos vértices, que sería ese de aquí.
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Luego, si os fijáis, todas las líneas son siempre paralelas al eje Z, al eje Y o al eje X, absolutamente todas.
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Bien, pues una vez que hemos hecho el paso 4, borro de nuevo por aquí, borramos por aquí todas las líneas,
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pasamos a paso 5 y ahora una vez que ya tengo
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la vista de delante
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que mejor vea, que en este caso va a ser el perfil hecha
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lo que hago ya es cerrar el resto
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de planos y completar el dibujo con
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todas las aristas del objeto
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y para hacer esto lo vamos a hacer de manera muy fácil
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con estas dos reglas, primero
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lo que hemos dicho anteriormente y he repetido
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desde que hemos empezado el método
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las líneas que son paelas en las vistas
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octogonales también lo van a hacer en perspectiva
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y como vamos a poner siempre
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planos que son perpendiculares entre sí
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todas las líneas del dibujo van a tener que quedar paralelas
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a los tres ejes. Y la segunda regla
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en cada vértice, en cada uno de los vértices de la pieza
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tienen que llegar tres líneas paralelas a los ejes
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normalmente van a ser tres, puede que en algún caso sean dos
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porque alguna se oculta. Pues una vez que tengo eso, fijaros
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empezamos. Mirad, yo tengo este vértice
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y en este vértice ya tengo una línea
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de un eje y otra línea de otro eje. ¿Cuál es la que me falta?
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me falta la de este eje
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que puede ir hacia delante o hacia atrás
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miro la pieza y efectivamente
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esta tiene que ir hacia atrás
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esa línea
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sería
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a continuación, este vértice
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ya tengo la de un eje
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y ya tengo la del otro que va por detrás
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¿cuál me falta? me falta esta
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¿hacia delante o hacia atrás?
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hacia delante, ay perdón
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me he equivocado porque he hecho este
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vértice de aquí, pero no pasa nada
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sería este vértice, tengo este
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tengo este, luego
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entonces me falta esta línea, hacia adelante, hacia atrás
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y así ya voy con todos
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entonces, siguiente, saco este
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siguiente, me falta este
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siguiente, me falta este, siguiente
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me falta este, siguiente, me falta este
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siguiente, me falta este y al final
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tengo la pieza completa, es decir, una vez que ya he hecho
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la parte de delante
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lo que tengo que hacer es que en cada uno de los vértices
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tengo que dibujar las tres líneas paralelas
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lo único que tengo que decir es si van
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hacia adelante o si van hacia atrás
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pero voy viendo la pieza y voy comprobando
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bien, cuando ya he terminado
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de hacer esto, el siguiente paso es
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borrar las líneas auxiliares, en perspectiva
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simétrica y en perspectiva caballera
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nunca vamos a dibujar líneas auxiliares
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nunca vamos a dibujar
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líneas, perdón, líneas ocultas
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entonces tenemos que borrar todo lo que nos quede
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dentro de la pieza, incluidos los ejes
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entonces una vez que está hecho esto, borramos
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borramos y borramos
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y por último
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como hacíamos en el sistema de vistas
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ortogonales, tenemos que distinguir entre
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las líneas de ayuda y las líneas de la pieza.
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Luego, por tanto, tenemos que repasar
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la pieza un poquito más en grueso
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para que se distingan de las líneas
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auxiliares, las líneas de ayuda, que son los tres ejes
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con lo cual finalmente repasamos
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y obtenemos mi pieza terminada.
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Bien, truco
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para comprobar que todo esto está
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bien. Pues, para comprobar
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que el resultado es el correcto, ¿qué es lo que vamos a hacer?
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Una vez que está la pieza terminada
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vamos a hacer el proceso contrario.
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como ya lo tenemos en perspectiva, sacamos
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plantazo del perfil sin mirar el enunciado
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y comprobamos que efectivamente
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esto es correcto. Fijaros, si yo
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miro de frente, que es la dirección de la flecha
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tengo que ver un rectángulo
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grande arriba y un
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rectángulo pequeño
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de abajo. Acordaos que esta
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y esta como quedan de canto
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y esta desaparecen. Luego tengo
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un rectángulo
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arriba y otro
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rectángulo abajo. No me queda exactamente igual
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porque lo he hecho un poquito distorsionado, pero son dos rectángulos.
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Bien, si miro desde arriba, fijaros, me queda un rectángulo arriba y un rectángulo abajo.
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Rectángulo arriba, rectángulo abajo.
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Y si miro de perfil, me queda una L.
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Pues si miro de perfil, me queda una L.
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Entonces, si cuando hago el método contrario, una vez que tengo una pieza,
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hayan dos plantas de perfil y coinciden, es que la pieza está bien.
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Si no coinciden, es que la pieza está mal.
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en esta pieza, ejemplo que os he puesto
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no está exactamente proporcionado
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porque me ha salido la pieza perspectiva un poquito más alta
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de lo que es en realidad
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pero simplemente es para que veáis como se ve
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bien, pues una vez que hemos visto cómo se hace en isométrica
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vamos a ver cómo se hace en caballera
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y el método es exactamente el mismo, no hay ninguna diferencia
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la única diferencia es
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el paso número 1, ¿por qué?
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porque en el paso número 1 los ejes los tengo que dibujar
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de diferente manera, en este caso sé que
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dos ejes van a formar
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90 grados y los otros
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van a formar 135, luego entonces
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salvo que el primer paso es diferente
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porque los ejes son diferentes
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el resto es igual, una vez que tengo los ejos
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¿qué es lo que hago? tengo que colocar
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la flecha, fijaros
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en este caso, el perfil que estoy viendo
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es el perfil derecho
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porque está a la izquierda, luego
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¿dónde tendrá que ir el alzado? en la izquierda
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luego ahí tenemos el alzado
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para que desde aquí
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yo pueda ver mi perfil derecho
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luego lo colocamos de esa manera
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y a continuación, una vez que haya hecho
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la flecha, pues sin confianza. Lo que tengo que hacer es, voy a borrar esto para que no
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se vea, hacer lo mismo. Paso 3, dibujo el contorno de la planta. Si os fijáis, la planta
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es un rectángulo, pues dibujo el rectángulo exactamente igual, pero teniendo en cuenta
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que ahora está distorsionado, me va a quedar un rombo porque tiene que ser todo paralelo
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a los ejes. Una vez que tengo la planta, dibujo lo que mejor vea, el alzado o el perfil. En
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este caso, lo que mejor vea de frente, directamente al principio, es el alzado. Y con las reglas
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de antes, todas las líneas
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van a ser paralelas a los tres ejes
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luego empiezo a levantar, dibujo esta
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dibujo esta, dibujo esta
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dibujo esta, dibujo esta
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dibujo esta, ya tengo mi alzado
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por delante, y en la momenta
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que tengo mi alzado, igual que antes
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voy cerrando los planos y completando el dibujo
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con las aristas teniendo en cuenta que
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todos los vértices tienen que concurrir
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las tres líneas
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paralelas a los ejes, luego empiezo
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dibujo
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esa, una vez que tengo esta dibujo
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Puesta a continuación la siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea, siguiente línea y siguiente línea.
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Si os fijáis en todos los vértices, absolutamente en todos los vértices, están siempre a hacer líneas.
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Una, dos y tres. En este, una, dos y tres. En todos siempre tenemos una, dos y tres.
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en este de aquí abajo, una, dos
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y tres
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en todos los puntos tenemos tres
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en este no se ve porque está oculta pero también existe
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tenemos este, tenemos este
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y luego existiría ese que estaría oculto
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que no ve, entonces el truco para ir montando
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la pieza es que en todos los
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vértices van a concurrir siempre
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tres líneas paralelas a los ejes
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una vez que ya he dibujado
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la pieza completa
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el siguiente paso, voy a borrar todo de nuevo para que
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se vea bien, recordad era que
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en isométrica y en caballera, no vamos a tener
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nunca líneas ocultas, líneas discontinuas.
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Luego borramos todo lo que quede
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por dentro de la pieza. Entonces,
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borramos eso, borramos eso
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y borramos eso. Solamente dejamos los tres ejes
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de fuera. El último paso,
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como en el método de isométrica,
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es que hay que distinguir las líneas
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de los ejes, las líneas de ayuda, con las
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líneas de la pieza. Luego, por tanto,
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cogemos el lápiz y repasamos
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un poquito más fuerte para que me quede bien.
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Al final, hago lo mismo que
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en
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caballera, pues lo que tenemos que hacer
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va a ser
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comprobar que ha quedado bien
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¿cómo lo hacemos? sin mirar el enunciado
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hacemos planta, hace el perfil de la pieza
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y vemos que coincide
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si yo miro de frente esta pieza
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lo que veo es
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si os fijáis, un triángulo invertido
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efectivamente lanzamos un triángulo invertido
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si miro
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desde arriba
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desde la planta veo un rectángulo
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otro rectángulo y otro rectángulo
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en dirección de la flecha.
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Rectángulo, rectángulo y rectángulo
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en dirección de la flecha.
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Y si miro desde el perfil,
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lo que veo es un rectángulo abajo
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y un rectángulo arriba.
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Rectángulo abajo y rectángulo arriba.
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Si me coinciden, la pieza está correcta.
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Si no me coinciden, tengo que repasar
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porque algo me equivoqué.
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Bien, pues estos son los métodos
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para dibujar los ejercicios
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y para dibujar piezas en perspectiva isométrica.
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Son muy sencillos,
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igual que el de sistema ortogonal,
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es siempre igual,
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pero igual que la pieza sea más fácil
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Lo que sea más difícil simplemente me va a llevar más tiempo o menos tiempo.
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La única diferencia entre los dos sistemas es el paso 1 en el cual dibujo los ejes, que son diferentes, pero a partir de ahí exactamente lo mismo.
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Bien, con esto que hemos explicado ya podéis hacer todos los ejercicios de segundo y de tercero de la ESO,
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porque como os he dicho, todos los ejercicios que vamos a poner de isométrica van a ser ejercicios en los cuales los planos son perpendiculares entre sí,
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con lo cual todas las líneas van a quedar siempre paralelas a los tres ejes X, Y y Z.
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Pero en el proyecto vais a tener que dibujar en perspectiva círculos, por ejemplo, para las poleas. Luego vamos a ver cómo se pueden dibujar círculos en perspectiva.
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Bien, imagina que quieres hacer en perspectiva la perspectiva isométrica de un círculo de madera, una polea que tiene 0,7 centímetros de espesor.
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Bueno, pues dependiendo de dónde quede o cómo esté colocada la pieza, pues en el alzado, en la planta o en el perfil, la representación isométrica es diferente.
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Vamos a ver justo los tres ejemplos, los tres casos que os pueden suceder. Puede ocurrir que el círculo esté colocado así, es decir, la parte, el círculo lo veo en el alzado. Puede ocurrir que la polea esté colocada así, es decir, el círculo lo veo en la planta. O puede ocurrir que la polea esté colocada así, es decir, el círculo lo veo en el perfil.
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Bien, pues ¿cómo dibujo estos tres círculos en perspectiva?
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Bien, vamos a verlo primero en isométrica y luego en caballera.
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Bien, en el caso de isométrica, en los tres ejemplos,
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el círculo se va a convertir en una elipse en la vista,
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en la cual la hemos visto como el círculo en ortogonal, ¿vale?
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Y en el resto, pues va a quedar con su ancho correspondiente.
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Por lo tanto, va a quedar así.
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Tened en cuenta que hay dos círculos porque hemos dicho
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que es una purea de 0,7 centímetros de espesor.
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Entonces, para el caso número uno, me quedaría así.
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Si os fijáis, la vista en la cual veo el círculo es el alzado, la flecha estaría así.
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Luego, por tanto, en la flecha del alzado me va a quedar una elipse, fijaros,
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y en el resto me va a quedar con el ancho correspondiente.
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Reconoced como hay dos círculos, pues iríamos a dejar otro por detrás y cerramos.
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Bien, en el segundo caso, en el cual el círculo se ve desde arriba en la planta,
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pues la elipse va a quedar en el plano que corresponde con la planta.
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Y en el tercer ejemplo, en el cual el círculo se ve en el perfil, pues la elipse, ahí está el círculo, la elipse va a quedar en el plano del perfil.
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Luego, entonces, es como se dibujan círculos en perspectiva isométrica.
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En la vista, que en ortogonal se vea como círculo, en perspectiva isométrica se convierte en una elipse.
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Bien, ¿y cómo sería en caballera?
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Pues en caballera es un poquito diferente.
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El círculo se queda como elipse en los planos ZI y XY y se va a quedar como círculo en los planos ZX. Vamos a verlo en el ejemplo.
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En este caso en el cual tenemos el círculo en el alzado, si os fijáis, tenemos el círculo en el alzado, al representarlo en la isométrica me va a quedar así, este es el alzado, pues bien, en este plano, en este ejemplo, me va a quedar igual que en el isométrico como una elipse.
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En el segundo ejemplo, en el cual el círculo se ve en la planta mirado desde arriba, fijaros en este de aquí, cuando lo hacemos en caballera, me va a quedar también una elipse.
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Sin embargo, en el último ejemplo en el cual hemos visto el círculo en el perfil, en este caso, el círculo al dibujarlo en isométrica se queda como círculo.
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Luego, si os fijáis, en todos los casos, tanto en isométrica como en caballera, el círculo se va a convertir en una elipse, salvo en el caso de caballera, que cuando el círculo se vea en el perfil, me va a quedar exactamente como un círculo.
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Bien, pues con esto ya tenéis todos los trucos y todos los métodos para poder dibujar los ejercicios de perspectiva isométrica y caballera
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y las poleas o los ciclos que necesitáis hacer para el proyecto.
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Bien, por último os enseño un ejemplo de un proyecto de talla real en isométrica.
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Aquí tenéis, sería una puerta de garaje en el cual, si os fijáis, todas las líneas son siempre paralelas a los tres ejes y si os fijáis los círculos se convierten, veis, en elipses, pero todas las demás líneas son siempre paralelas a los tres ejes, porque normalmente siempre en los proyectos hacemos cosas que son perpendiculares entre sí.
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Este sería una representación isométrica de una puerta del garaje con un motor y aquí tenemos en perspectiva caballera pues un vehículo con las poleas, con las ruedas, si os fijáis todo va a quedar paralelo a los tres ejes del sistema y en este caso como el círculo se ve en el perfil al dibujarlo en caballera me va a quedar como un círculo.
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Un círculo por delante y luego con su ancho y el círculo por detrás.
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Bien, pues con esto ya tenéis todos los conocimientos, todos los métodos y todos los trucos
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para poder hacer piezas en planta alza de perfil o piezas en perspectiva isométrica y perspectiva cabalera.
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- Autor/es:
- José Enrique Suárez Pascual
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- Jose Enrique S.
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- Reconocimiento - No comercial
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- Fecha:
- 26 de abril de 2020 - 18:57
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ISABEL LA CATOLICA
- Duración:
- 25′ 49″
- Relación de aspecto:
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