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AUDIO-VIDEO INNOVACIÓN METODOLÓGICA - Contenido educativo

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Subido el 29 de agosto de 2023 por Cándida C.

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Mi nombre es Candy, soy directora del CEI Marqués de Leganés y os voy a presentar 00:00:00
dentro de las evidencias fundamentales la vinculada a innovación metodológica. 00:00:04
Somos centro Digicraft y realicé la formación este curso. 00:00:09
La infografía presenta parte del trabajo realizado con tercero de educación primaria. 00:00:12
Hemos trabajado realidad aumentada, inteligencia artificial y robótica. 00:00:17
Vinculo contenidos propios de las diferentes áreas a herramientas tecnológicas y a diferentes 00:00:21
aplicaciones que siempre favorecen el trabajo en equipo y la colaboración. 00:00:26
En el desarrollo de las sesiones dedicaba unos minutos de introducción, daba las instrucciones 00:00:30
a seguir y pasábamos a la acción. 00:00:34
Las tablets preparadas con antelación, al final de la clase un tiempo de reflexión, 00:00:36
exposición y debate de lo experimentado. 00:00:40
He utilizado la sala de ordenadores. 00:00:43
En ciencias trabajamos animales mamíferos y dinosaurios con lectura de códigos QR, 00:00:45
material propio de Digicraft, asistente y buscador de Google. 00:00:50
En plástica y acercándonos al carnaval, elaboramos máscaras que pudimos ver en tres 00:00:53
dimensiones y también elaboramos en papel un vehículo acoplado a nuestro robot Esfero 00:00:57
Mini con el que trabajamos la netiqueta, valoramos las buenas prácticas en la comunicación, 00:01:02
cómo nos expresamos en redes sociales, chats. 00:01:07
En lengua castellana, a través de la inteligencia artificial, conocimos la biografía de Frida 00:01:10
Kahlo, visitamos su museo y obra y también trabajamos las emociones viendo cómo nuestra 00:01:13
tablet las podía identificar. 00:01:18
En matemáticas trabajamos la programación con un robot elaborado por nosotros mismos 00:01:20
que nos iba dando información acerca de protección en las redes de nuestra identidad personal. 00:01:25
También utilizamos Esfero Mini en la modalidad de bloques para programar los pasos necesarios 00:01:30
que nos llevaba a conocer las diferentes licencias que un autor o autora puede darle a sus obras. 00:01:35
Por último, en tecnología, trabajamos el reconocimiento de distintos tipos de formatos 00:01:40
audio, texto, imagen y reforzamos este mismo tema con nuestros robots. 00:01:44
En la infografía hay una descripción un poco más detallada de las actividades y cómo 00:01:50
se han realizado. 00:01:54
¡Saludos! 00:01:55
Idioma/s:
es
Autor/es:
CÁNDIDA CABANILLAS PÉREZ
Subido por:
Cándida C.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
5
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 12:29
Visibilidad:
Clave
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
01′ 59″
Relación de aspecto:
0.40:1
Resolución:
800x2000 píxeles
Tamaño:
11.11 MBytes

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