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Exportar dese Inkscape PNG's con fondo transparente para novela visual - Contenido educativo
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Vamos a aprender a volcar cada una de las instancias expresivas (cada una de las poses con diferentes gestos de cada uno de nuestros personajes) a imágenes de fondo transparente para nuestra novela visual
Vamos a usar Inkscape para exportar imágenes de fondo transparente, concretamente como
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estáis viendo aquí tengo ya muchas instancias del personaje principal de la novela, para
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cada una de estas voy a generar una imagen con el nombre del personaje, en este caso
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Rosana, seguido del estado anímico.
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Como podéis ver lo que he hecho es que he seleccionado todas las instancias, incluido
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el personaje masculino, y lo he estado escalando de manera proporcional, de tal manera que
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haya al menos una que me encaje dentro del canvas, en este caso el lienzo, y de tal manera
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que exceda justamente por la parte de aquí debajo, lo que me interesa es obtener una
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pose de cintura para arriba, es decir que aquí no me va a molestar, no me va a importar
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en absoluto que sobresalgan aquí un poco los brazos, y la idea es que me genere exactamente
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esta imagen, todo esto va a ser transparente.
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Para cerciorarnos de que el fondo va a ser transparente, lo que vamos a hacer es ir a
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archivo, propiedades del documento, y en color de fondo, aquí, vamos a darle de tal manera
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que independientemente del color que tengamos, nos va a dar exactamente igual, lo que vamos
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a necesitar es que este canal esté a cero, y una vez que tengamos claro eso, entonces
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ya sí vamos a poder ir a archivo, exportar imagen png, cerciorarnos de que tenemos seleccionado
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página, no dibujo, ni selección, ni personalizado, sino página, que va a ser exactamente lo
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que haya dentro de este lienzo, vamos a comprobar efectivamente que tenemos la carpeta oportuna,
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en este caso lo voy a ir exportando directamente dentro de la carpeta de Images, dentro de
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Game, dentro del nombre de la carpeta del proyecto que estamos trabajando en Ren'Py,
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en cualquier caso también lo podéis guardar en cualquier otra carpeta y luego esas imágenes
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ya volcarlas a la carpeta de imágenes del juego en cuestión, vamos a darle a guardar
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como no pues de otra manera, y lo reemplazamos, ahora, para generar el resto, pues lo único
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que tengo que hacer es seleccionar todas mis instancias, de hecho lo que voy a hacer
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es que las voy a agrupar con el botón derecho, y voy a ir pasando cada una de las imágenes
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lo más centraditas posibles, vamos a ponerlo aquí, ahí está, nueva página, y ahora en
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vez de Rosana Angry va a ser Rosana Neutral, vamos a escribirlo bien, neutral, siempre
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seguido por favor de png, punto png, lo mismo con Rosana Smile página, Rosana Smiling,
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y básicamente así con el resto de cada una de las instancias, vamos a comprobar que
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efectivamente se han generado todas las imágenes que quiero, ahí está, veis, están todas
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terminadas en png, voy a comprobar que todas tienen su fondo transparente, perfecto, ya
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de esta manera vamos a poder trabajar directamente con nuestros personajes, vamos a hacer lo
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mismo también con los fondos que hemos generado a través de inteligencia artificial en PigFinder,
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vamos a ver, ver prueba, donde lo tengo, aquí en novela visual, y voy a pasar todas estas
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imágenes que van a ser fondos, las tengo que pasar necesariamente a png, hay muchas
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maneras de hacer esto, la más inmediata se me antoja que es directamente con GIMP,
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si no se os habría directamente, como es el caso, tenemos que buscarlo, GIMP, aquí
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está, abrimos, voy a abrir el resto también, abrir, este otro también lo voy a abrir,
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y este otro también, son los tres fondos que voy a usar, bien, la idea es primero tengo
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que reducir la imagen al tamaño que vayamos a emplear para la novela visual, en este caso
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voy a trabajar con 1920x1080, en cualquier caso la relación de proporción va a ser
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siempre la misma, voy a escalar la imagen, hemos dicho 1920x1080, aquí tengo que desactivar
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1080, habrá un pelín de desproporción, no me importa, aquí lo mismo, imagen, escalar
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la imagen, vamos a desactivar la correlación entre ambos, 1920x1080, voy a escalar, y lo
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mismo con esta otra, escalar la imagen, tenemos que abrir el candadito, ahí está, y ahora
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vamos a exportar como png, exportar como, cada una de las imágenes, ahí está, novelavisual.png,
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luego le cambiaremos el nombre porque evidentemente son nombres demasiado largos y demasiado complicados
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para trabajar luego con el código, png, vale, voy a seleccionar por tanto los 3 pngs
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para comprobar que es cada cosa, vamos a ver, le voy a dar a ctrl1, ctrl2, ctrl2 me permite
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precisamente visualizar en max las imágenes de esta manera, le voy a dar a ctrlX, me voy
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a la carpeta de mi proyecto, fer prueba game images, aquí es donde vamos a pegar, le vamos
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a dar a pegar, ahí estamos, y eso sí, vamos a cambiar el nombre, como, vamos a renombrar,
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y este simplemente lo voy a llamar cine.png, muy mucho más sencillo, enter, aquí lo vamos
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a llamar escritorio.png, y aquí lo vamos a llamar fiesta, y básicamente de esta manera
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ya tendría los elementos que voy a necesitar para mi novela visual de prueba.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Fernando Briones
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 207
- Fecha:
- 7 de enero de 2024 - 19:13
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 07′ 53″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 112.37 MBytes