Innovación metodológica (Paisaje de aprendizaje) - María González Sanz-Gómez
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Evidencia fundamental: Innovación metodológica - Paisaje de aprendizaje
Para el apartado de evidencias de innovación metodológica se va a presentar un proyecto que he llevado a cabo en mi centro basado en la metodología de paisajes de aprendizaje sobre la que hemos tenido una formación a nivel de claustro este curso.
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Esta metodología consiste en crear un ambiente de aprendizaje en el cual se proponen a los alumnos una serie de problemas o retos que tienen que ir resolviendo.
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Cabe destacar que la mayor parte de actividades se realizan en las salas STEM del centro,
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pero también se emplean como escenarios el entorno próximo y un entorno natural,
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completamente una de esa boya cercana al centro.
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Este paisaje se programó para el nivel de tercero de primaria con varias áreas implicadas
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y en este caso se ha complementado la metodología de paisajes de aprendizaje con otras,
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entre las que destacan la teoría de las inteligencias múltiples y la taxonomía de Bloom.
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Por tanto, para crear el paisaje y planificar las actividades que iba a tener,
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se completó una matriz que combinaba ambas y a partir de ella se creó el paisaje de aprendizaje como tal.
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Esta de aquí sería la matriz con todas las actividades.
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Este sería el paisaje de aprendizaje como tal, que es lo que se entregó a los alumnos,
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en donde comiencen y van resolviendo los retos hasta llegar a la misión final.
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Esto lo utilizan durante todas las sesiones que dura el proyecto.
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En este sentido, debido a la variedad de actividades que se han programado,
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podemos decir que el paisaje se adapta a los distintos estilos de aprendizaje del alumnado.
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Este paisaje tiene tres fases.
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La primera sería la fase de inicio con tres sesiones.
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En la primera sesión lo que se hace es plantear el reto a los alumnos
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y se les explica un poco el funcionamiento de las misiones.
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También se les entrega el tablero y las tablets para ir trabajando en equipos.
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En la segunda sesión empiezan el primer reto que consiste en comprender el concepto de ecosistema
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y en realizar esquemas en equipo con PowerPoint en línea.
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El segundo reto consiste en la visualización de vídeos para ampliar la información sobre los ecosistemas que ya tenían
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y en resolver problemas matemáticos con la misma temática de todo el paisaje.
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La segunda fase está formada por seis sesiones.
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En la sesión número 4 se comienza el reto 3 que es una investigación sobre las relaciones en los ecosistemas
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En la quinta sesión se realiza un paseo consciente por la naturaleza
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concretamente por la de Saboyal que se encuentra cerca del centro
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En la sexta sesión se realiza un debate sobre cómo influimos las personas en los ecosistemas
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En las sesiones 7, 8 y 9 se realiza el reto 7 que es la preparación de una campaña publicitaria para fomentar el cuidado de los ecosistemas a través de la realización de carteles, de anuncios, todo esto para ser publicados en Sansensación que es el proyecto de radio, periódico y televisión que tiene mi centro.
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La tercera fase está formada por tres sesiones y en la décima sesión lo que se hace es el reto 8 que consiste en difundir la campaña a través de la instalación de los carteles en el centro y en los alrededores, a través de la publicación de anuncios en sensación y la difusión en las redes sociales del centro.
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En la sesión 11 se evalúa el proyecto y el trabajo cooperativo a través de la utilización de dianas y de rúbricas.
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Por último, en la última sesión, la 12, se realiza el reto final que consiste en crear ecosistemas en diferentes formatos.
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Los alumnos pueden elegir entre realizar un collage o una maqueta.
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Por aquí tenemos algunos de los resultados de los carteles que realizaron los alumnos.
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- Autor/es:
- María González Sanz-Gómez
- Subido por:
- María G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 10 de julio de 2023 - 14:37
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SAN SEBASTIAN
- Duración:
- 03′ 43″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 24.16 MBytes