Plataforma de aprendizaje: Google Classroom
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Video presentación de laplataforma de aprendizaje Google Classroom comoevidencia de competencia digital docente
Esta es la presentación de la gestión de la plataforma de aprendizaje
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que forma parte como evidencia del porfolio de competencia digital docente.
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En este caso es la plataforma de aprendizaje Google Classroom
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que es la que se utiliza en nuestro centro,
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puesto que están acostumbrados a utilizarla a través de Chromebooks.
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Hemos creado un aula de audición y lenguaje a lo largo de todo el curso
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puesto que es nuestra especialidad.
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En nuestra aula asisten alumnos de necesidades
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asociadas a problemas de comunicación y lenguaje.
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Además de otras actividades más propias del área de audición y lenguaje,
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con actividades más manipulativas, más analógicas
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y más de trabajo puesto sobre mesa,
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la propuesta de este curso ha sido hacer un proyecto trimestral
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a través de la plataforma Classroom,
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de tal forma que los alumnos adquirieran una serie de habilidades y destrezas
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que les van a venir bien y que solo se podrían adquirir de esta forma.
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Hemos hecho, como estamos diciendo, un proyecto en cada trimestre.
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Nos vamos a centrar en el del último trimestre,
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que es este de aquí, se llama Los cuentos.
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La secuencia de contenidos es esta.
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El orden es el que sigue aquí.
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Es una actividad detrás de otra.
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Hay unas actividades que son de presentación y de calentamiento,
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como puede ser esta.
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Tenemos aquí una presentación hecha a través de la herramienta Walkie
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con un avatar que les presenta la actividad.
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Después hay una propuesta ya de lo que va a ser el proyecto
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que se ha hecho con Canva
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y que forma parte de la evidencia de contenido digital
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que se verá en el apartado correspondiente del porfolio.
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Aquí la hemos subido en PDF como la mayoría de los documentos que se trabajan,
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puesto que pensamos que es mucho más estable y mucho más fácil
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para nuestros alumnos el poderlo descargar en su ordenador.
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Además, después de eso vamos a una lluvia de ideas o visual thinking
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de lo trabajado en la propuesta anterior a través de la plataforma
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y de la herramienta Jumpboard que nos ofrece Google.
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Además, hemos entregado un material en PDF también
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en el que se le da las características principales de los cuentos
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para poder llegar a la actividad final.
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En nuestros alumnos es muy importante todo el contenido emocional,
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por eso también hemos asociado las emociones a los cuentos
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que nos parecía principal y muy importante,
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el relacionar tipos de personajes, tipos de emociones
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y cómo llevarlo esto adentro de una historia.
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Para ello también tienen aquí para trabajar el Jumpboard
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y apuntar todo tipo de ideas que se les ocurran en este caso.
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Este tipo de actividades de Jumpboard han tenido mucho éxito entre ellos
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porque les hace escribir de una forma que de otra forma más analógica
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o más en cuaderno tradicional les cuesta un poco más.
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Hemos añadido un Geniali que no es de nuestra autoría
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pero lo llevamos usando todo el curso, primero con Story Cubes
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de forma manual, los cubitos que todos conocemos para hacer historias
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pero que aquí están de forma online con su correspondiente Jumpboard también.
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Esta actividad también les ha gustado muchísimo.
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Y llegamos al reto final que sería la realización de un cuento y su grabación.
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Para ello les dimos un ejemplo ya hecho de nuestra autoría
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que forma parte también de la evidencia de accesibilidad en el porfolio.
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Es un vídeo que está subtitulado y además una infografía que les vino muy bien
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porque están los pasos concretos y dónde tienen que estar en cada momento.
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Esto se detallará con más detalle en el apartado correspondiente
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puesto que forma parte de la evidencia de contenido digital del porfolio.
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Además les dimos un contenido creado en S-Learning
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para reforzar contenidos trabajados anteriormente
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pero que aquí se vieron de una forma distinta
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ya que nuestros alumnos necesitan a veces reforzar
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o rehacer distintos tipos de actividades para llegar a un mismo contenido.
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Y también tuvo mucho éxito.
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Las últimas tres apartados son de evaluación con una autoevaluación,
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un formulario de autoevaluación, un formulario de coevaluación
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en el que tienen que evaluar a un compañero
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y para ello, para anonimizar las respuestas y los datos
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lo que hicimos fue asignar a cada compañero un número
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que nosotros teníamos ya en lista
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y que luego después a la hora de ver el formulario
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podíamos identificar de qué personas se estaban tratando.
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Y por último también les hicimos una pruebecita escrita
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con contenidos trabajados y para ello utilizamos la plataforma Evalu.
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Aquí lo que les hemos adjuntado en un PDF son una serie de capturas
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de tipos de preguntas que podían tener
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ya que necesitan este tipo de información previa.
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Además hemos adjuntado otro apartado que es la netiqueta
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y hemos incluido las actividades que hemos ido trabajando
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a lo largo del año con información relativa en un PDF
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y también la herramienta Jamboard,
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una serie de actividades que hemos cogido de la página de red.es
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que nos parece muy interesante, un cuestionario
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y además un videojuego que en este caso lo hemos trabajado
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de forma intensiva puesto que forma parte de un proyecto Erasmus
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que ha acabado este año y que llevamos tres años trabajando
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sobre ciberseguridad, con lo cual ellos están muy motivados
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en este sentido, es un videojuego que ya está validado,
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testado y que ha tenido una gran aceptación.
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Por otro lado, para madricular a los alumnos se les envió
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una invitación como podemos ver aquí, aunque ya hemos
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anonimizado también para este video los datos
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y se trataba de que recibieran esa invitación en su correo
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de EducaMadrid de tal forma que ellos pudieran luego acceder
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y esta sería la forma de gestionar esta plataforma.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Nuria Olga León Tobajas
- Subido por:
- Nuria Olga L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 18:54
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC MAESTRO RODRIGO
- Duración:
- 07′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 16.54 MBytes