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Programa con Crumble un coche con 2 motores y un pulsador. - Contenido educativo
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Utiliza tu placa Crumble cocodrilos para programar un coche. Programa los dos motores para que realice un circuito. Para todas las edades y capacidades.
4 minutos con Félix. Programación, robótica, aulas virtuales, versión corta.
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Buenos días. Vamos a programar con Crumbull dos motores para un coche que nos realice un circuito.
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A los motores les podemos variar la potencia y el sentido de giro. También podemos pararlos.
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Hemos habilitado el puerto A para poner un pulsador que arranque el coche.
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La placa Crumbool se conecta con cables cocodrilo, lo que hace muy atractivo llevar la programación a la realidad.
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Podemos simplificar el programa utilizando la opción de repetir.
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Aquí vemos cómo realiza el circuito.
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Tan importante es la programación como el diseño del objeto.
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De esta manera, todos nuestros alumnos participan en el proyecto en todas las fases de la construcción.
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Aquí vemos cómo el motor se frena para dar el giro.
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El LED del motor también baja su intensidad.
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Programar con Crumbool nos aporta muchos datos para trabajar en el aula.
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Espero que le veáis utilidad.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 70
- Fecha:
- 18 de agosto de 2024 - 17:55
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 01′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 15.11 MBytes