Creación de contenidos digitales - Exelearning El cómic
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En este caso presento un contenido digital educativo trabajado con la herramienta de autor Excel Edmin.
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Como se ve aquí, en propiedades demuestro la autoría, donde se ven mis datos, y a continuación les presento el contenido.
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Se trata de una presentación del cómic dirigida a mis alumnos de segundo de primaria, del área de lengua castellana y literatura,
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y de la última unidad didáctica del curso, puesto que anteriormente necesitaban conocer textos un poco más simples que el cómic,
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es decir, notas, textos informativos, diálogos teatrales, etc.
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Ya en el cómic empezamos a mezclar un poco imagen y texto y aparte tienen que saber sintetizar
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lo que dice un personaje, lo que dice otro, etc.
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Entonces, como se ve aquí, la estructura del contenido es bastante simple.
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Les hago una pequeña introducción donde les lanzo la pregunta de impacto,
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si conocen lo que es el cómic, el TVO, y ya luego les voy presentando los diferentes elementos básicos
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para niños y niñas de 7 años, que son las viñetas, los bocadillos, dentro de los bocadillos
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hablo de las onomatopeyas, les incluyo aquí algún GIF y el narrador. Cada vez que incluyo
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una imagen, como se ve aquí, pues nombro la referencia, la atribución de donde he
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obtenido esta imagen. Luego les hablo un poco de cómics famosos, les explico de dónde
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viene la palabra TVO y les enseño 3 cómics internacionales y 3 cómics españoles. Esto
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lo he hecho compactando las imágenes y el texto que le he puesto a cada uno. Ya a pesar
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de que es bastante simple y breve, pues bueno, lo he presentado así de manera compactada
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para darle otra imagen. Luego finalmente tiene unos juegos de repaso que me van a servir
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a mí además después para evaluar a través del aula virtual. Entonces aquí en el primero
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les puse uno de pregunta de elección múltiple, donde bueno, pues si se equivocaban le sale
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luego la respuesta correcta. Luego otro llamado adivina, donde tenían que ir poniendo con
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el teclado para así desarrollar otras habilidades dentro del aula de informática, pues la palabra
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que vamos buscando y por último una sopa de letras muy similar en cuanto a contenidos
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a lo anterior, ya que es de repaso de todo este contenido de la presentación del cómic.
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Por último hablar un poco aquí también de la accesibilidad, como se ve aquí arriba
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he incluido el script de accesibilidad donde tenemos aquí una herramienta para poder cambiar
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de fuente, por otro lado tenemos un zoom para ampliar o reducir la imagen, por otro lado
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tenemos un traductor que me viene muy bien para un alumno chino que tengo en clase, otro de lectura
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en caso de que tuviéramos algún alumno con discapacidad auditiva que nos lea la presentación
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y por último esto de flotar para que se quede siempre permanente ahí a pesar de que nosotros
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vayamos bajando subiendo dentro de la presentación. Y como decía anteriormente esto luego me sirve
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para evaluar en el aula virtual. Como se ve aquí incrusté la herramienta Excel Learning a través
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de un paquete SCORM en el aula virtual y cuando le doy a informes se ven los resultados de mis alumnos
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cuando han trabajado con esta herramienta. Se ve aquí la puntuación que ha obtenido cada uno
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a través de los juegos de repaso de los contenidos del cómic que han trabajado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Miguel Ángel Cabrera Guedes
- Subido por:
- Miguel Angel C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 18 de junio de 2023 - 21:32
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JOSE ORTEGA Y GASSET
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 157.75 MBytes