GAMIFICA - Daniel Fernández López
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Hola
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queria incluir también como
evidencia uno de los juegos que 00:00:01
evidencia uno de los juegos que 00:00:01
utilizamos en primero de la eso
en la asignatura de matemáticas. 00:00:06
en la asignatura de matemáticas. 00:00:06
Y
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quiero incluirlo como evidencia porque
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este juego nos permite
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elaborar grupos en
clase de varios niveles. 00:00:15
clase de varios niveles. 00:00:15
Y fomentar el trabajo cooperativo.
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Puede haber un nivel bajo
un nivel medio y un nivel alto. 00:00:22
un nivel medio y un nivel alto. 00:00:22
Este
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este curso que
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que está desarrollado en
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el LMS
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Moodle,
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en nuestro aula virtual del centro.
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Se compone de
varias preguntas acerca de 00:00:36
varias preguntas acerca de 00:00:36
los números naturales.
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La característica
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más importante de este curso
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es que
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las preguntas están
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Separadas por niveles.
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Tenemos las preguntas.
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de maestro Jedi,
00:00:56
que serían las preguntas más
difíciles las de caballero y dama Jedi 00:00:58
difíciles las de caballero y dama Jedi 00:00:58
Que serían las
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intermedias y la de padawan
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que sería las más básicas.
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La idea es que
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tanto los chicos con un
nivel un poco más bajo 00:01:11
nivel un poco más bajo 00:01:11
o
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con El nivel medio o con nivel alto
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trabajen a la vez en esta
plataforma para desactivar una bomba. 00:01:17
plataforma para desactivar una bomba. 00:01:17
Cada
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código
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les da
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Cada pregunta del máximo común
divisor los que tienen nivel más bajo 00:01:26
divisor los que tienen nivel más bajo 00:01:26
pues tendrán que hacer por ejemplo máximo
común divisor un mínimo como múltiplo 00:01:30
común divisor un mínimo como múltiplo 00:01:30
de números más bajos, el
caballero un poquito más alto y el 00:01:36
caballero un poquito más alto y el 00:01:36
maestro un poquito más alto.
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En preguntas
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posteriores
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los de más nivel tendrán
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que resolver problemas
mientras que los de menos nive 00:01:51
mientras que los de menos nive 00:01:51
tendrán los problemas más sencillos.
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La idea es que
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cada pregunta está asignada
a una persona del grupo 00:01:59
a una persona del grupo 00:01:59
dependiendo de su nivel.
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Y cada pregunta me da un código.
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Por ejemplo esta primera
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lo que hace es te da un código que es
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dar valor a una letra.
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La A vale uno,
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la B siete, la C vale cuatro.
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Y entonces,
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digamos cooperando,
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los alumnos
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cada uno con sus preguntas van
recuperando esos códigos de tal manera que 00:02:23
recuperando esos códigos de tal manera que 00:02:23
al final cuando resuelven
todas las preguntas de su nivel 00:02:28
todas las preguntas de su nivel 00:02:28
ellos tendrán apuntados cierto código
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que servirá
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para desactivar la bomba.
00:02:34
Esta última pregunta es
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pues que me digan cuanto vale la S
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cuanto vale la m pues en una
pregunta anterior la S vale uno la 00:02:42
pregunta anterior la S vale uno la 00:02:42
M vale cuatro
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y todos estos códigos los han obtenido
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los alumnos
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dependiendo de su nivel
contestando sus preguntas. 00:02:51
contestando sus preguntas. 00:02:51
Han cooperado entre ellos.
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Digamos que nos adaptamos
al nivel de cada de cada uno 00:02:57
al nivel de cada de cada uno 00:02:57
y lo hacemos en forma de juego
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que a ellos les motiva muchísimo.
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Por supuesto cuando
consiguen desactivar la bomba 00:03:06
consiguen desactivar la bomba 00:03:06
pues
00:03:10
ellos tienen su insignia su
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bomba desactivada que
les hace muchísima ilusión. 00:03:13
les hace muchísima ilusión. 00:03:13
Entonces es una manera
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este curso
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de atender a la.
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diversidad
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y de adaptar las matemáticas al juego
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que es lo que les gusta ellos.
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Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Daniel Fernández López
- Subido por:
- Daniel F.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 25 de julio de 2023 - 23:08
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC NTRA. SRA. DE LA PROVIDENCIA
- Duración:
- 03′ 29″
- Relación de aspecto:
- 2.04:1
- Resolución:
- 1916x940 píxeles
- Tamaño:
- 47.35 MBytes