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Tarea 4 Competencias Digitales

Ajuste de pantalla

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Subido el 16 de junio de 2023 por Antonio M.

9 visualizaciones

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Buenos días, a continuación os voy a mostrar un contenido educativo digital de calidad 00:00:04
desarrollado con la herramienta X-Learning. 00:00:10
X-Learning es una herramienta diseñada para crear contenidos educativos y materiales didácticos interactivos. 00:00:13
En este caso concreto os voy a mostrar un curso de Arduino realizado para segundo de SEMEA. 00:00:21
En la parte izquierda podemos observar un índice en árbol que nos permite navegar por las distintas partes del curso. 00:00:29
Así pues, si yo por ejemplo voy a introducción, se cargará la parte del tema inicial. 00:00:39
El alumnado podrá avanzar por los distintos contenidos en los cuales hay vídeos e incluso hay planificaciones. 00:00:47
juegos que facilitan la comprensión y la asimilación de conocimiento. 00:00:59
X-Learning facilita, a través de un script, el que podamos cambiar, 00:01:09
modificar el tipo de letra, hacerlo más grande, más pequeña, 00:01:15
incluso traducir el texto a voz. 00:01:21
De manera que el alumnado con discapacidad visual o auditiva tenga facilidad para seguir el curso. 00:01:25
En la parte de edición del curso vamos a ir a contenido para ver las distintas facilidades o mejoras que aporta Exceler. 00:01:36
Por ejemplo, nos permite crear un estilo específico, en este caso el estilo atuino, que es el azul con sus especificidades, 00:01:53
pero también nos aporta la generación de un paquete donde definimos el curso, los objetivos, el conocimiento, 00:02:08
e incluso aportan un detalle más concreto que sería el de metadatos y concretamente el TELDOM es el que está asociado a la legislación española 00:02:18
que permite identificar los distintos metadatos que vamos a utilizar y que facilitará la indexación de los buscadores 00:02:30
en localizar nuestro curso y posicionarlo mejor 00:02:41
en las búsquedas que hagan los distintos alumnos o usuarios en la red. 00:02:47
Nos permite además descargar un fichero fuente con la información 00:02:58
concreta de los metadatos que hemos añadido 00:03:02
e incluirlo en el propio curso 00:03:08
de manera que identifica una descripción, una autoría e incluso la licencia con la que se está distribuyendo este curso. 00:03:12
También nos permite exportarlo a un sitio web, por ejemplo, de manera que podamos guardarlo y añadirlo a una obra virtual. 00:03:26
En este caso, como he comentado al principio, lo añadiría al curso de arruino dentro de lo que sería el bloque de ese punto de escena R. 00:03:46
Si vamos a la edición de ajustes, aquí podemos ver como en apariencia lo hemos añadido como una ventana emergente y hemos identificado la página principal dentro del paquete que hemos subido como archivo. 00:03:58
De manera que el alumnado, cuando acceda al curso de Arduino, se abrirá la pestaña o la ventana emergente que hemos comentado y podrá seguir el curso de una forma fácil y sencilla y atractiva. 00:04:29
Este es un recurso de calidad que cumple con todos los aspectos solicitados en la rúbrica de la Guía de Evaluación Pública de la Competencia Digital Docente 00:04:48
Muchas gracias 00:04:59
Idioma/s:
es
Autor/es:
Antonio Muñoz Robles
Subido por:
Antonio M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
9
Fecha:
16 de junio de 2023 - 15:05
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES INFANTA ELENA
Duración:
05′ 08″
Relación de aspecto:
2.03:1
Resolución:
1920x944 píxeles
Tamaño:
135.42 MBytes

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