Kahoot resolución de problemas tecnológicos
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Hola, mi nombre es Javier Pastor y he creado otra evidencia para el curso de digitalización.
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En este caso voy a tratar de trabajar con gamificación para hacer llegar de una forma amena a los chicos
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conceptos de la asignatura de segundo de la ESO de tecnología y digitalización.
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Me voy a centrar en la unidad 1 de resolución de problemas tecnológicos y para ello he
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creado un cajón con 15 preguntas, en los cuales son preguntas relacionadas con la unidad
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con 4 respuestas posibles.
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Se trabajará en equipo ya que se hará equipo en el aula con 4 componentes y a través del
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juego van a ir conociendo mejor los conceptos y asimilándolos. Todas las diapositivas se
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apoyan con imágenes y posteriormente cuando hagamos la actividad en clase se subirá también
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a Classroom para que tengan la posibilidad en casa y tranquilamente de poder jugar ellos
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individualmente y de esta manera pues seguir cogiendo los conceptos que no le hayan quedado
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claro en clase, puedan afianzarlo
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en casa
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bueno, con esta
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termino la evidencia
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de innovación
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gracias
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Francisco Javier Pastor
- Subido por:
- Francisco Javi P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 1 de octubre de 2023 - 20:48
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI Puerta de la Sierra
- Duración:
- 01′ 38″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 8.39 MBytes