Creación de contenidos 3 - Contenido educativo
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A continuación, os voy a mostrar cómo he modificado un contenido digital con la herramienta Genial.
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Dentro de esta herramienta nos muestra varias plantillas que podemos utilizar como docentes para impartir clase, para gamificar el aula, para practicar lo aprendido, entre otras.
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Como docentes, es muy importante no solo la creación de contenido, sino ser capaz de modificar todos los recursos que nos dan estas herramientas.
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Para ello he cogido una plantilla que es para gamificar el aula y la he modificado con respecto a mis alumnos y a la materia que hay que impartir.
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Para ello he cogido un juego de gamificación de las vocales. Vamos a trabajar la conciencia fonológica, esto es, que los alumnos sepan convertir el grafema en el fónema e introducirlo dentro de las palabras.
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Para ello, esta es la portada que he creado, le damos a empezar y es un juego muy sencillo donde empieza.
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¿Cuál empieza por la letra A? Y damos cuatro imágenes de Arasac, que los alumnos trabajamos siempre con ellas porque nos ayudan y nos facilitan a la comprensión de las imágenes.
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Cuando nosotros pinchamos la imagen que empieza por A, pasamos a la siguiente plantilla.
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¿Cuál empieza por el sonido E?
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Vamos a intentar hacer una errónea y nos lleva a una página que dice O, O, un poquito triste, y vuelve a intentarlo.
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Fuerza, para dar a nuestros alumnos.
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Como muchos de los alumnos todavía no tienen la letra de escritura, lo que hacemos es utilizar muchos códigos de color.
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Es decir, ahora mismo la plantilla de fallo es en rojo, que para ellos es muy desintiva cómo tienen que volver a intentarlo.
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Pero aún así, siempre le damos fuerza.
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y fuerza. Cuando le damos a volver a intentar, como veis, lo que he modificado han sido,
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aparte de las imágenes, introducir los pictogramas, también he cambiado el rótulo. Estaba en
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minúscula y en pequeña, entonces le he puesto más grande y como siempre utilizamos un código
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de color para distinguir las vocales, he puesto una E en color azul para distinguirla, ¿vale?
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Le damos a elefante y le pasamos a la siguiente.
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¿Cuál empieza por O?
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Pues le damos oso.
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Como podéis ver, todas las vocales están en diferente color hasta que hemos finalizado el juego.
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Y ponemos bien y nuestro pictograma de bien.
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Genial.
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- Subido por:
- Belen M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 19 de agosto de 2023 - 11:38
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP EE FUNDACION GOYENECHE
- Duración:
- 02′ 34″
- Relación de aspecto:
- 1.87:1
- Resolución:
- 1376x736 píxeles
- Tamaño:
- 95.26 MBytes