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Actividad 2 Creación de contenidos digitales educativos

Ajuste de pantalla

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Subido el 22 de abril de 2024 por Sonia M.

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Hola, os presento de nuevo mi aula virtual donde he elegido esta actividad segunda para agregar en el portfolio y es pues eso, un cajut. 00:00:03
Las señales viales, ¿por qué hemos elegido estas señales viales o esta temática? 00:00:17
Pues porque dentro de nuestro currículum, uno de nuestros apartados en los ámbitos es trabajar el entorno. 00:00:24
alrededor del cole hemos salido a dar una vueltecita por el barrio a conocer y ver exactamente las señales reales 00:00:30
hemos jugado a plasmar o hacer lo que indican, separarse, ceder el paso, dar la vuelta por una ruta 00:00:37
entonces como lo hemos hecho como tarea práctica vivencial este cajón está hecho como para corroborar que el contenido 00:00:46
lo han asimilado y poder jugar y divertirnos entre todos 00:00:53
vamos a hacer un poco un pequeño 00:00:57
y vamos a poner otro 00:00:59
nombre al azar, por ejemplo 00:01:01
voy a decir que me llamo Diana 00:01:03
esta vez 00:01:05
y vamos a empezar 00:01:06
el juego, me dice aquí 00:01:09
como se llama, empiezo una cuenta atrás 00:01:15
que indica que va el juego a comenzar 00:01:17
tenemos que son nueve 00:01:19
preguntas y que vamos a empezar por la primera 00:01:21
vamos a empezar 00:01:23
a ponerlo 00:01:24
muy bajito para que se me oiga a mi 00:01:27
vale, como veis 00:01:29
hay un tiempo, hemos puesto 30 segundos 00:01:31
para poder responder, para que a los chavales 00:01:33
les dé bastante tiempo de reacción 00:01:35
ponemos una foto real 00:01:37
y la pregunta 00:01:39
y la respuesta verídica es muy obvia 00:01:40
pero las demás son muy absurdos 00:01:43
para dar el mínimo 00:01:45
error 00:01:47
aquí tendríamos esto 00:01:49
pasaríamos a 00:01:52
un ranking, donde nos dicen 00:01:55
en qué posición hemos quedado con respecto a 00:01:57
el resto de jugadores en esa pregunta 00:01:58
podemos pasar a la siguiente y esta vez nos vamos a equivocar para ver qué es lo que sale esta señal 00:02:00
indica por ejemplo que no puedes hablar que puedes saltar que debes parar o que no puedes sentarte 00:02:08
pues vamos a decir que puedes saltar cambia la interfaz cambia el sonido cambian los colores 00:02:14
cambia todo si queremos podemos saltar lo del ranking pasamos a la siguiente esta sería la 00:02:21
última, para qué personas va a dirigir 00:02:26
esta señal. Por ejemplo, 00:02:28
vamos a elegir ahora 00:02:31
esta. 00:02:32
Así cuando llegáramos a las nueve 00:02:34
preguntas, terminaría 00:02:36
el juego saliéndote una pantalla 00:02:37
parecida a esta, que es un marcador. 00:02:40
Saldría un ranking 00:02:42
provisional, porque el cajón está abierto 00:02:43
durante quince días y cuando finalicen 00:02:46
esos quince días tienes esta URL 00:02:48
para saber realmente en qué posición 00:02:49
has quedado. Y esto sería todo. 00:02:52
Subido por:
Sonia M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
22 de abril de 2024 - 22:44
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR EE NUMEN
Duración:
02′ 54″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
16.24 MBytes

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