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ScratchJr (Iniciación) 01-Pasear por el parque

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Subido el 23 de marzo de 2020 por Roberto R.

263 visualizaciones

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Muy buenas chicos y chicas, pues vamos a empezar a animar y nuestra primera animación va a ser a un personaje que se llama Ta 00:00:02
que va a pasear por el campo, simplemente con hacer clic aquí en la bandera verde, mirad, pues vamos a por ello 00:00:10
cuando hagáis doble clic en el programa Scrap Junior para entrar os aparecerá esto, hacemos clic en la casita 00:00:21
y nos aparecerá aquí un más y esto es para empezar un nuevo proyecto, yo tengo aquí más 00:00:27
Pero bueno, ya os diré cómo se hace más y cómo se elimina. Le damos un clic al más y esto es lo que veremos. Esto es Scratch Junior. Mirad, poco a poco iremos conociendo todo. 00:00:35
Ahora tenemos un personaje principal que se llama Ta. Normalmente suele ser un gatito, pero bueno, según la versión que nos hayamos bajado. Pero es absolutamente igual. 00:00:49
Pues vamos a hacer que ta dé un paseíto por el campo, un pequeño paseo. 00:01:00
Mirad, lo que voy a hacer primero es que voy a coger a ta y le voy a poner un poquito aquí hacia la izquierda. 00:01:04
Pero veis que hay un fondo blanco. 00:01:11
Entonces vamos a ponerle un paisaje de un campo. 00:01:13
¿Y dónde están los paisajes o los fondos? 00:01:15
Pues mirad aquí, en este icono. 00:01:18
Hago clic. 00:01:20
Y aquí, con esta barra de la derecha, voy a trabajar con diversos fondos. 00:01:22
Pues yo voy a elegir el primero. 00:01:27
Y tengo dos opciones, hago clic y aquí hago un tick o hago doble clic en el paisaje. 00:01:28
Pues lo voy a hacer doble clic, clic, clic, y ya tengo el paisaje. 00:01:35
Ya tengo mi personaje y el paisaje. 00:01:39
Pues vamos a animar. Mirad aquí, hay una serie de bloques de colores. 00:01:42
Y poco a poco os iré enseñando para qué sirve cada bloque. 00:01:46
Vamos a hacer primero clic en el bloque amarillo. 00:01:50
Y estas instrucciones del bloque amarillo significan cuándo quiero que empiece la acción. 00:01:52
Cuando quiero que empiece a animar. 00:01:58
Entonces, voy a empezar a animar cuando dé a la bandera verde, pues lo cojo y me lo bajo. 00:02:00
Ya está. 00:02:08
Ahora, como quiero que se mueva, voy a ir a los bloques azules, que es donde están las flechas de movimiento. 00:02:09
Y cada una de estas fichas o instrucciones significan algo. 00:02:17
Ahora mismo, veis que estoy encima de la flecha derecha. 00:02:22
Esto quiere decir que se va a desplazar hacia la derecha. 00:02:25
la cojo y la pongo, pero mirad, aquí solo pone uno, y esto es un cuadrito, un paso, 00:02:28
y ¿cómo puedo saber yo cuántos pasos puede haber hasta aquí, hasta el final? 00:02:35
Pues abro la cuadrícula, que es esta, eso es, mirad, veis que aquí hay un cuadradito más marcado, 00:02:39
pues esto quiere decir que está aquí, voy a ver, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 00:02:44
le quiero llevar hasta aquí, pues entonces le tengo que decir que haga 15 pasos, ¿cómo? 00:02:54
Pulso sobre el 1 y me sale aquí abajo a la derecha unos números, pues les doy al 1 y al 5. 00:02:58
Y no lo veis, ya le he dicho que va a hacer 15 pasos. 00:03:04
Quito la cuadrícula. 00:03:07
Y ahora cuando termine aquí de hacer los 15 pasos, quiero que acabe la finalización, que acabe la animación, que son los bloques rojos. 00:03:09
Y como veis, esta instrucción quiere decir que ya acabe ahí la animación. 00:03:18
Voy a ver si ha resultado. 00:03:24
Le voy a dar a la bandera verde y ahí estamos. Acaba de dar un paseo por el campo. Este icono de aquí, este botoncito es para que vuelva al principio. ¿Vale? Mirad, otra vez. Pues chicos, chicas, a hacer nuestra primera animación. Es vuestro turno. 00:03:25
Autor/es:
Roberto R.
Subido por:
Roberto R.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
263
Fecha:
23 de marzo de 2020 - 21:48
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI CARMEN IGLESIAS
Duración:
03′ 45″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
22.26 MBytes

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