Actividad El Ahorcado - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Entrega de la actividad diseñada para el curso de CAPACITACIÓN INTEGRAL DOCENTE.
La actividad que he diseñado consiste en programar el juego del ahorcado en Java.
00:00:00
Está pensada para los alumnos del primero de desarrollo de aplicaciones web, en concreto para el módulo profesional de programación.
00:00:04
Consistirá en un proyecto que desarrollarán durante un mes y una semana.
00:00:10
Para ello tendrán cuatro sesiones de trabajo en clase.
00:00:13
En cada clase se resolverán dudas y harán entregas.
00:00:16
El jueves 11 deben elegir y encriptar la palabra codificada.
00:00:18
El jueves 18 deben pedir y comprobar si el carácter que han pedido está dentro de la palabra o no.
00:00:21
El jueves 25 deben implementar la función de resolver.
00:00:27
Y el jueves 2 deben saber si el usuario gana o pierde y decirle si quiere volver a jugar.
00:00:30
Tendrán una entrega final el día jueves 9 por el aula virtual.
00:00:34
Y en esta entrega se seguirá una rúbrica que se les hará entrega previamente.
00:00:38
Deben usar para hacer esta práctica todo lo visto en clase.
00:00:42
Variables, array, métodos, bucles, if-else y programación orientada a objetos.
00:00:44
La nota final de la práctica consistirá en un 30% que serán las entregas parciales
00:00:48
y en un 70% que será la nota de la entrega final.
00:00:53
El peso que tendrá será un 20% en el trimestre.
00:00:56
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Alejandro González Redondo
- Subido por:
- Alejandro G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 12
- Fecha:
- 4 de abril de 2024 - 20:10
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES DOMENICO SCARLATTI
- Duración:
- 00′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 23.89 MBytes