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Cambia fondos en Scratch con Makey Makey - Contenido educativo

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Subido el 13 de julio de 2024 por Felicisimo G.

13 visualizaciones

Programa con Scratch haciendo presentaciones cambiado los fondos. Añade la extensión Makey Makey. Si programas en clase, tus alumn@s te darán buenas ideas

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. En este caso seguimos trabajando con los fondos 00:00:14
y vamos a ver cómo usamos los fondos para empezar a sumar. 00:00:20
Que desde luego podemos poner fondos de naturales, en inglés con palabras o lo que queramos para trabajarlo. 00:00:24
Pero bueno, yo lo he trabajado con los fondos. 00:00:31
Cuando hacemos clic en el escenario, porque ya que tenemos esas pantallas táctiles, pues vamos a usarlas, nos cambia estos números. 00:00:33
Y con el Makey Makey lo que vamos a hacer es llegar hasta la suma de estos dos números. 00:00:41
Que desde luego en cualquier área se puede utilizar. 00:00:46
tenemos el mici mici y sería ir viendo con las flechas 00:00:49
pues tenemos que llegar a 8, 7, 8 00:00:54
y además lo hemos hecho un poquito autocorregible 00:00:59
para cuando llegues al fondo que es la suma 00:01:03
pues bueno, te haga un poquito de fiesta 00:01:07
aquí tenemos 9, si fuéramos siempre que movamos los fondos 00:01:10
y no sea el que tenemos 00:01:15
No va a pasar nada y luego ya cuando llegamos a nuestro fondo 00:01:17
Pues ya, bueno, vamos a ver el programa desde luego 00:01:23
Bueno, pues vamos a ver este videotutorial de Scratch 00:01:29
Estamos trabajando con el fondo, pero bueno, además le hemos puesto el Makey Makey 00:01:33
¿Qué es lo que vamos a hacer? 00:01:38
Según hagamos clic en el fondo, en el escenario 00:01:40
Nos va a cambiar este tipo de números 00:01:43
Vamos a hacer una suma y con el Makey Makey vamos a llegar cambiando el escenario hasta la suma. 00:01:46
En este caso es el 9, pues le hemos dado flecha arriba para ir añadiendo, ir sumando, 8 y 9, ya lo tendríamos. 00:01:54
Y flecha abajo para ir hacia atrás, pues por ejemplo, cuando tengamos, mira, otra vez 9, 00:02:06
cuando tengamos que llegar a 5, pues vamos para atrás hasta 5. 00:02:12
queda más vistoso si usamos otro tipo de conductor. 00:02:16
Pero bueno, el caso es que es un código muy sencillo. Vamos a verlo. 00:02:20
Le hemos ido añadiendo cosas y eso es lo bueno que tiene cuando programamos en clase. 00:02:24
Seguro que nuestros alumnos nos pueden aportar mucho. 00:02:29
Lo primero que nos vamos a ir es al fondo. 00:02:33
¿Cuándo sabemos que estamos en el fondo? 00:02:36
Pues cuando aquí, en vez de disfraz, nos pone fondo. 00:02:37
Y vemos también que las posibilidades de uso son más pequeñitas, aunque te permiten mucho. 00:02:40
Bueno, aquí le hemos puesto el Makey Makey, que sabemos cómo hacerlo. 00:02:48
Es irnos aquí y seleccionarlo. 00:02:52
Sería añadir una extensión. 00:02:56
Y cuando la tecla hacia arriba, cambia hacia el siguiente fondo y nos volvemos a la anterior tocando la tecla hacia abajo. 00:02:59
Aquí lo que hemos tenido que hacer, como le hemos añadido esto, porque claro, si lo queremos hacer sencillo, que también es la posibilidad 00:03:09
Pues vamos a ver cómo sumamos, o vamos a contar los números, se puede utilizar desde infantil y ya, no digo solo en matemáticas, en cualquier área 00:03:17
Pues vamos aquí y vamos viendo los números, pero podría servir para cualquier cosa 00:03:26
Lo que pasa es que aquí ya le hemos puesto un poquito de alegría, pues haciéndole una suma 00:03:32
Pues hemos tenido que cogernos tres variables, el número 1 sumando 2 y el resultado. 00:03:39
Y aquí pues le damos valores aleatorios entre 0 y 6 y por eso nos van cambiando. 00:03:45
Luego ¿qué hacemos? Enviamos un mensaje y ese mensaje es el que se lo vamos a mandar ya a nuestros objetos. 00:03:51
Tenemos el objeto que podríamos haber llamado sumando 1, que también es bueno hacerlo así. 00:03:59
tenemos el objeto 2 que le llamaríamos sumando 2, le hemos llamado sumando 2, no, aquí lo tenemos, sumando 2. 00:04:05
Y aquí lo que hemos hecho es el signo de más, lo vemos en disfraces, y la línea para hacer la suma. 00:04:15
Bueno, y cuando llega ese mensaje, ¿qué es lo que hemos hecho? 00:04:23
Pues al recibir el mensaje 1, cambia disfraz al número menos 1. 00:04:26
¿Por qué? Porque si el número es el 5, desde luego, pero queremos el disfraz número 5, nos sale el 6. 00:04:34
¿Por qué? Porque es que aquí se numeran desde el 1, entonces el 0 tiene el número 1, el 1 el número 2, 00:04:45
entonces el número 5 tiene el número de disfraz el 6, y por eso lo hacemos así. 00:04:53
Vamos viendo 6 y 1 son 7 00:05:00
Si nos vamos al fondo 7 00:05:04
Nos sale el 6 00:05:08
Por eso nos tenemos que ir a 1 más 00:05:10
Y aquí ya tendríamos el 7 00:05:13
Bueno, pues la verdad que el código es muy sencillo 00:05:17
Lo podemos complicar todo lo que queramos 00:05:20
¿Qué queremos tener? 00:05:22
Solo fondos 00:05:23
Con números, con palabras, con letras, con paisajes, con ecosistemas 00:05:24
Lo tenemos 00:05:28
que ya le queremos hacer un poquito pues ponerle el makey makey 00:05:29
pues mucho mejor que lo queremos utilizar en el área de matemáticas o en cualquier área 00:05:34
pues también le vamos poniendo y sobre todo pues que tenemos esa facilidad 00:05:38
de al hacer clic en el escenario pues que ya empezamos a tener pantallas táctiles 00:05:43
que son muy atractivas 00:05:47
bueno pues espero que le veáis utilidad, muchas gracias 00:05:48
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
13
Fecha:
13 de julio de 2024 - 11:43
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
05′ 53″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
30.27 MBytes

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