Innovacion - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Nuestra situación de aprendizaje trata sobre la contaminación por plásticos.
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Lo desarrollamos a nivel de cuarto de la ESO en la asignatura de física y química a través de
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las metodologías activas basados en trabajo cooperativo, la taxonomía de Bloom, el aprendizaje
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basado en proyectos. Incluimos también el diseño universal de aprendizaje. Todo esto lo relacionamos
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con objetivos de desarrollos aprendizajes, como son el cuidado del medio marino y fomentar el
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consumo responsable. Trabajamos en un proyecto que está dividido en diferentes fases. La primera
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fase es el fase de lanzamiento. En esta fase realizamos una actividad desencadenante a través
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de una proyección de un documental. Generamos una rutina de pensamiento, ver qué ve, pensar qué
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crees que está sucediendo, preguntarse qué te preguntas para llegar a un debate grupal a través
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de una aplicación QIALU Edu. Después llegamos y elaboramos nuestra idea, nuestra meta, crear un
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cómic usando la aplicación PIC. Ya pasamos a la fase de diseño. En nuestra fase de diseño tenemos que
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formar grupos, grupos cooperativos. Buscaremos nuestro logo y a través de asamblea de ideas
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realizaremos la definición del proyecto, qué alcance y qué metas vamos a conseguir, la
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planificación, la elaboración del diario de trabajo y la evaluación del proyecto utilizando nuestras
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rúbricas. Todo esto lo dejaremos anotado en la creación de nuestro caderno virtual aplicando
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la aplicación Knoll Edgewood. Para ello también hacemos nuestro porfolio con la aplicación Canva.
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En ello dejamos las evidencias de trabajo, nuestras reflexiones, realizamos organizadores
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de gráficos. Como siguiente fase de nuestro trabajo viene la fase de investigación. Utilizamos grupos
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de expertos con la aplicación Minput. También buscamos que la navegación sea segura y para
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ello usamos la aplicación ThinkClean. También trabajamos con nuevas rutinas de pensamiento en
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la escalera de la metacognición. Organizamos gráficos y en ellos estructuremos la historia,
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el guión, el diálogo y los personajes. Elaboramos una rutina de pensamiento con titulares. Pasamos ya
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con la fase de creación. Bajaremos a la sala de informática. Utilizamos los ordenadores del centro
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y buscamos como orientación en otra aplicación Geniali. Otra vez creando un borrador de la idea,
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el formato, el guión, el diálogo, nuestros personajes. Subimos nuestro cómic a la tarea
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cómic al aula virtual para realizar una evaluación entre iguales y hacer las correcciones adecuadas.
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A partir de aquí ya hacemos la edición del vídeo y ya pasamos a la siguiente fase, que es la fase
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de la presentación. En la fase de la presentación, el aula se recreará como un cineforum y después
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del visionado de los vídeos se realizará un feedback utilizando la técnica del sándwich.
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Realizaremos la evaluación del proyecto con la rúbrica del proyecto y pasamos a la siguiente
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fase, nuestra fase de difusión. Se elaborará un cartel publicitario usando Canva. Esta difusión
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se hará a través de un muro colaborativo que está embebido en el aula virtual. Se también publicará
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en las revistas del instituto y en las redes sociales del centro. Y ya para finalizar todo
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proceso necesito una evaluación. Entregaremos todo nuestro trabajo en una tarea en el aula
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virtual. Se realizará la coevaluación de nuestro trabajo cooperativo con las dianas de evaluación,
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organizador gráfico y el porfolio Rutura de Pensamiento Antes que Pensaba. ¿Y ahora qué pienso?
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- Autor/es:
- Patricia
- Subido por:
- Patricia Edith S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 20:04
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ANA MARÍA MATUTE
- Duración:
- 03′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 35.00 MBytes