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Gamificacion

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Subido el 29 de agosto de 2023 por Bárbara T.

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Buenos días, me gustaría mostraros en este vídeo añadido a las evidencias la gamificación 00:00:00
que utilizo en mi aula. Como podéis ver, esta es la aula virtual de mi curso o de este 00:00:09
curso pasado. Y bueno, tenemos aquí en los bloques nuestras insignias de parte de la 00:00:13
gamificación. La gamificación la tienen en su sección. Se llama Who wants to be a 00:00:18
millionaire. Es una gamificación centrada en concursos. Está relacionada con las áreas 00:00:22
de Inglés, Ciencias Naturales y Ciencias Sociales. De forma que al final, cada unidad 00:00:28
de Naturales y Sociales, los alumnos hacen frente a un concurso. Este concurso puede 00:00:32
ser realizado de manera individual o cooperativa, dependiendo del concurso. Aquí tengo un archivo 00:00:36
donde les explican un poquito los diferentes niveles, cuántos puntos necesitan por cada 00:00:41
nivel y cuáles serían los iconos que reciben por, o las chapas, porque en el físico les 00:00:48
damos unas chapas por cada nivel. Aquí tiene una explicación de los jokers, los comodines 00:00:53
que pueden utilizar en el juego final con quien quiere ser millonario. Para eso utilizará 00:01:00
nuestros puntos. Si tienen 200 puntos, pueden utilizarlos hasta conseguir los comodines 00:01:06
que ellos quieran. Por ejemplo, podrían coger dos del 50-50 o dividirlos y coger variedad. 00:01:10
Aquí tienen las condiciones para que no hagan trampas de la gamificación. Entonces, estos 00:01:16
siempre los tienen los niños a mano. Aquí podéis ver un poco cómo he gestionado las 00:01:21
insignias. Las insignias están aquí creadas y ya están asignadas porque haya pasado el 00:01:25
curso. Como podéis ver, en el nivel más alto, con ChessBreaker, solo lo han conseguido 00:01:29
dos alumnos. ¿Cómo consiguen los puntos? Pasando los concursos a final de cada concurso, 00:01:35
consiguen X número de puntos en función de su resultado. Es una gamificación bastante 00:01:40
sencilla. Ha sido la primera vez que me he introducido en este mundo. Los niños la han 00:01:48
disfrutado muchísimo y creo que ha merecido la pena. Os quería enseñar un poco las actividades 00:01:53
que he ido realizando de concursos. Algunos concursos están hechos con Geniali, otros 00:01:59
con otras aplicaciones. Algunos de Geniali son de base de Sandbox Education editados 00:02:02
por mí. Por ejemplo, el Trivial. Es un Trivial que encontré de Ya no te ajunto. Lo utilicé 00:02:09
de tal cual. Los niños tenían las tarjetas con las preguntas. Aunque son niños de primaria 00:02:16
y les gusta mucho la digital, también disfrutan mucho jugando de manera manipulativa. Intentamos 00:02:21
hacer un combo. Aquí jugaron de manera en grupos de seis y en función del resultado 00:02:26
ganaban unos puntos u otros. Por ejemplo, el segundo concurso fue un Boom. Este sí 00:02:31
está creado por mí desde cero. Hay un vídeo explicando un poco el funcionamiento. Se jugó 00:02:36
de manera individual por cada alumno. Otro concurso, por ejemplo, el tercero fue Alta 00:02:41
Presión y Alta Tensión. Este también está creado por mí. Tienen las instrucciones para 00:02:47
leerlas y después tienen el juego. Tienen que ir seleccionando qué ríos pertenecen 00:02:52
a la vertiente mediterránea. Si se equivocan, les sale este simbolito y al final tienen 00:02:56
que adivinar cuál es el dibujo. Este lo jugamos todos juntos en el aula en diferentes grupos. 00:03:04
Todos estos concursos están basados en concursos de la televisión. Por ejemplo, para Ciencias 00:03:09
Sociales, en este caso, en siglo XIX, utilizamos un Yo Party. Lo jugaron en grupos. En este 00:03:15
caso hay dos personas porque lo he preparado así, pero estaban para los siete grupos que 00:03:21
son. Y van respondiendo preguntas y consiguiendo los puntos. También tuvimos uno de la Trapa 00:03:25
al Millón, por ejemplo. Este está hecho desde el principio por mí, desde cero. Tienen 00:03:33
las preguntas y tienen aquí el temporalizador para saber cuánto tiempo tienen para contar 00:03:39
para decidir cuál es la respuesta correcta. Y así un poco todos. Pasapalabra sí que 00:03:46
lo cogí de Sandbox y lo edité, aunque es verdad que no lo sé 100% cómo ellos lo tenían 00:03:52
creado. Este lo jugaron de manera individual. Y por último, el Quién quiere ser millonario, 00:03:57
que está creado por mí con una base de diseño de Sandbox, pero no seguí realmente 00:04:02
el diseño que ellos tenían porque no conseguí adaptarlo a mis alumnos de esa forma. Y bueno, 00:04:09
estos son algunos ejemplos de los concursos. Como veis, hay nueve concursos. Ocho son de 00:04:14
las asignaturas de Naturales y Sociales y este es el final que hicimos en junio. Y bueno, 00:04:21
los alumnos la verdad es que disfrutaron mucho y quien ganó el millón tuvo un premio a 00:04:28
final de curso. Y esto es todo, espero que os haya gustado. 00:04:31
Autor/es:
Bárbara Torrero Moure
Subido por:
Bárbara T.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
4
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 11:25
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI FEDERICO GARCIA LORCA
Duración:
04′ 36″
Relación de aspecto:
2.05:1
Resolución:
1364x664 píxeles
Tamaño:
13.64 MBytes

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