PFF 17: Revelado con Adobe Lightroom II - Contenido educativo
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Tutorial para el módulo de Procesos Finales Fotográficos, donde se refuerzan los conocimientos de edición de imágenes raw a través del módulo de Revelado de la aplicación Adobe Lightroom. Paneles Básicos y Curvas
Vamos a empezar a ver el panel básicos donde además de poder seleccionar si quiero trabajar con la imagen en color o en blanco y negro y de poder elegir el perfil de color al que quiero convertir la imagen, tengo una sección para hacer balance de blancos, otra para la exposición y otra para el contraste, el detalle y la saturación.
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El equilibrio de blanco lo puedo hacer de tres formas, manualmente con el regulador de temperatura dándole una tonalidad más fría o más cálida y matizando después con este otro regulador de matiz hacia el verde o hacia el magenta.
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Aquí tengo también una serie de presets, le puedo dar automático y a veces funciona bien o si sé las características de la fuente de luz de la fotografía lo puedo seleccionar aquí, nublado, sombra, tusteno, fluorescente, flash, etc. En este caso era luz día.
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Y el tercer modo es coger este cuenta gotas y hacer clic en algún tono neutro.
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Si hemos incluido una carta de color en la fotografía, bastaría con hacer clic sobre cualquiera de los grises neutros.
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De esta forma hago un equilibrio de color mucho más riguroso, pero si no dispongo de carta de color,
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podría servirme de algún tono que intuya que puede ser neutro, como la fachada blanca o quizás el asfalto.
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No es muy exacto, pero a veces se puede acertar bastante.
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Para comprender bien cómo trabajar la exposición vamos a ver que Lightroom divide el histograma en cinco zonas
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Esta primera zona se refiere a los negros, la segunda a las sombras, la de en medio es para la exposición general
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La cuarta correspondería a las iluminaciones y la quinta a los blancos
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Puedo mover el histograma desde el gráfico como lo estoy haciendo ahora pero será más fácil afinar si lo hago directamente sobre los reguladores
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Si en algún momento queremos dejar alguno a cero, basta con hacer doble clic sobre el triángulo.
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El cómo queremos dejar la exposición es cuestión de gusto y de lo que queramos hacer con la fotografía.
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Si por ejemplo nos interesa que se aprecien detalles de textura como cicatrices o imperfecciones,
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haremos una exposición más baja.
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Sin embargo, si lo que queremos es que se vea una piel más luminosa
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y que no se aprecien tanto las imperfecciones, subiremos la exposición.
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sobreexposición. Lo que siempre conviene tener marcados son estos chivatos que tenemos en las
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esquinas superiores que nos avisan de la subexposición en color azul y de la sobreexposición
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en color rojo. De esta manera podremos evitar que nos queden zonas recortadas y sin detalle. En esta
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imagen que está bastante contrastada si quiero sacar detalle en el cielo le bajo las iluminaciones
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para oscurecer un poco las nubes y para sacar más detalle en las sombras las levanto un poquito aquí.
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mirad el regulador de contraste lo que hace es dividir el histograma por la mitad y desplazar
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la mitad izquierda todavía más hacia el extremo izquierdo haciendo que los píxeles oscuros sean
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más oscuros todavía y empujando la mitad derecha hacia la derecha para aclarar todavía más los
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píxeles más claros vamos a hacerlo veis cómo se va polarizando la información pero al aumentar el
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contraste de la fotografía también se pierden detalles fijaos en estas zonas en esta y en esta
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que pueden ser la más clara y la más oscura de la fotografía como al disminuir el contraste voy
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ganando detalle mientras que si lo aumento pierdo ese detalle. Las herramientas de textura y claridad
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trabajan sobre las frecuencias que son la cantidad de detalle de la imagen. El regulador de claridad
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acentúa las líneas de todas las frecuencias es decir en las zonas que tienen detalle medio pero
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también poco detalle o mucho detalle mientras que el regulador de textura es mucho más útil porque
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sólo actúa sobre las frecuencias medias. Notaréis que el histograma no se polariza pero sí que
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aumenta o disminuye la altura tanto en el regulador de textura como en el de claridad. En las pieles
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con el regulador de textura hacia la derecha ganamos detalle pero también podemos usarlo
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para todo lo contrario, para suavizar las pieles. Con el regulador de claridad sin embargo el ajuste
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es más exagerado, menos fino. Lo que podríamos hacer para un retoque de pieles sería hacer una
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máscara con rango de color pinchando en el color de piel y bajar la textura de forma que la piel
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quede más suave pero sin afectar al cabello. Y lo que no conviene nunca es utilizar la herramienta
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de contraste con la que ya hemos visto que perdemos detalle tanto en sombras como en iluminaciones
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junto a la de claridad que lo que pretende precisamente es ganar ese detalle porque queda
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un efecto muy exagerado y muy feo. Con borrar neblina elimino el tono blanquecino. Veis cómo
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va aumentando el contraste y el histograma se polariza o en una foto que no tuviera neblina
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podemos añadírsela. Me queda por explicar de este panel los dos reguladores con los que ajustamos
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la saturación. El de intensidad actúa sólo sobre los colores más débiles, es más secuencial y queda
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más natural, mientras que el regulador de saturación actúa sobre todos los colores, les da mucha más
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intensidad y también queda más artificial. A veces cuando aumentamos el contraste de una imagen se
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suele saturar un poco y lo podemos compensar bajando un poco la intensidad o al revés cuando
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utilizamos el regulador de claridad a veces la imagen se desatura un poco y podemos compensarlo
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subiendo la intensidad. Voy a ver ahora el panel de ajuste de curvas en el que puedo trabajar con
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curva paramétrica pulsando este botón o mediante puntos en este botón en el que trabajaré con los
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tres canales a la vez o en cada uno de estos para trabajar cada canal el rojo el verde o el azul
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por separado. Utilizando la curva paramétrica veremos cómo el gráfico se divide en cuatro
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secciones verticales y también pasando el ratón por encima me va a marcar estas cuatro secciones.
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También las tengo aquí en los reguladores, son las iluminaciones, los claros, los oscuros y las
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sombras. Si en esta imagen pretendo oscurecer un poco el cielo y el paisaje de atrás me voy a la
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parte de claros y deslizo hacia la izquierda y si quiero aclarar para tener algo más de detalle en
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este primer término me voy a la parte de oscuros y deslizo hacia la derecha como la imagen ha quedado
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algo plana y necesitaría tener negros me voy a sombras y vuelvo a deslizar a la izquierda vamos
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a ver la imagen sin ajustar y con los ajustes que hemos hecho para manipular el color sin embargo
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sería mejor trabajar las curvas por canales haciendo un punto en el centro y empujándolo
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hacia arriba aumentaremos la presencia de azul en este caso puesto que es el canal en el que estoy
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y deslizándolo hacia abajo aumentaría la presencia de amarillo que es su color complementario y si
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en lugar de hacerlo en el centro quiero trabajar sólo una zona, por ejemplo la arena, puedo emplear
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esta herramienta de arrastre, colocarme sobre la zona que quiero trabajar e ir hacia abajo si quiero
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añadir amarillo o hacia arriba si quiero añadirle azul. Lightroom ha colocado un punto que se
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corresponde con la zona que yo había elegido y ahora puedo devolver el resto de zonas a la
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tonalidad que tenían. Vamos a ver la diferencia. Si quiero volver a su estado
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inicial, aquí abajo selecciono curva lineal. También tengo algunas curvas
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predeterminadas en forma de S para un contraste medio o para un contraste más
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fuerte. En esta imagen voy a hacer un oscurecimiento general de todos los
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canales empujando hacia abajo.
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- Autor/es:
- Ana Lozano Fernández-Vegue
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- Ana L.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 21 de agosto de 2023 - 6:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 07′ 07″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1918x1080 píxeles
- Tamaño:
- 39.57 MBytes
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