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Tarea Práctica 6. Desarrollo de la Competencia Digital del Alumnado - Contenido educativo
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Buenas tardes, soy José Roberto Ferrería Rivera y este es mi vídeo desarrollado para la tarea 6 del curso de competencias digitales docentes en su nivel A2
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en el que voy a realizar una descripción de las tareas realizadas y hará los puntos 3, 4 y 5.
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Como pueden ver en pantalla son la de enseñanza y aprendizaje, evaluación y retroalimentación y empoderamiento del alumnado.
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Pasamos a describir la tarea práctica número 3, en la cual desarrolla una infografía a través de Canva y un PowerPoint.
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En esta práctica nos piden que describamos lo que es la infografía.
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Yo he utilizado una asignatura que es Iniciación a la Programación Orientada de Recomunicaciones
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y dentro de ella lo que es el uso de un editor de programación que es OnlineGDB.
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es una web en la cual te deja editar programas en SEO y en otros lenguajes
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entonces lo primero es que en esta aplicación nos da la ventaja de poder guardar los archivos
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los programas que hagamos, guardarlos en la nube
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o poder seleccionarlos, copiarlos o guardarlos en la parte de Google Docs
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que va vinculada a la cuenta de usuario de EducaMadrid del alumno
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puede hacer programas sencillos
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y según se van siendo más complejos
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y necesiten de programas previos
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lo podemos todo integrar en uno
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luego teníamos que esa misma vez
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es que esos programas
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esa complejidad nos deja hacer mayores
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programas de mayor complejidad
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este es un módulo que en el sistema actual
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tiene 90 horas que se distribuyen en 3 trimestres
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entonces en esos 3 trimestres
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el primero y mitad del segundo
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se dedicarían a programación en C
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uso de la aplicación y programación en C
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en el segundo ya se
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empezaría a manejar Python
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y finalmente
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empezaremos a aplicarlo
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a sistemas de telecomunicaciones
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a través de una aplicación como puede ser
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el simulador de Tinkercad
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utilizando
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el Arduino
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según los programas
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lo compartirán con el profesor y se puede
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evaluar que va siguiendo las pautas de desarrollo. Vamos a ver cómo desarrollamos la tarea número
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4 del área 4, evaluación y retroalimentación, la cual nos pedían, nos daban dos opciones
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y la que yo elegí fue la de desarrollar un libro de calificaciones para la, libro de
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calificaciones en el aula virtual. Finalmente, en la parte final teníamos que agregar dos
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recursos que fueran H5P y un tercer recurso que fuera evaluación final. Lo vamos a ver
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desglosado en el libro de calificaciones que cree que eran con las opciones de valor y
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valor medio, como podemos ver. Dentro de cada una de las tres categorías que cree, cree
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dos categorías subordinadas tanto de tareas como de controles. Y dentro de las tareas
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cree un H5P llamado evaluación primera como pedía, evaluación segunda y para lo que
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que era la evaluación tercera, que la tarea se tenía que llamar evaluación final,
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una tarea que fuera un cuestionario de opción múltiple.
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Ahí no lo desarrollé correctamente porque nos pedían cuatro preguntas de opción múltiple
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y es lo que entendí que era una pregunta con cuatro opciones que era de múltiple.
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Como podéis ver está desarrollado, podemos verlo en lo que es el libro de calificaciones
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con un ejemplo que se ha dado y podemos ver los recursos creados para tal fin.
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Como parte final vamos a describir el desarrollo de la tarea práctica del área 5, empoderamiento del alumno.
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En ella se nos pedía que creáramos un espacio de actividades para aplicar al desarrollo que podemos dar
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en cuanto a los alumnos diferentes de capacidades de desarrollo
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en el cual desarrollábamos una presentación
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que poníamos en la mediateca
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y luego dentro de ella unos enlaces a diferentes espacios
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aquí tenemos los cinco que cree
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inicio, que es donde damos las instrucciones
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el primer paso sería crear una cuenta en el editor online
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que habíamos aplicado, que es ONLGDB
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cómo enseñar a manejar los iconos de esa aplicación
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o usarla, un repostaje o comprobación
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que lo que es el manejo de una página web
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lo manejaba el alumno correctamente y luego ya un refresco
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de la misma uso del editor online
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de online GDB. Podemos ver
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los he abierto para evitar los saltos previamente
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para evitar los saltos, hay dos de ellos que son enlaces
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a YouTube, tienen su parte de publicidad, esta primera
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es una presentación que he creado con un enlace en las instrucciones, un enlace al registro
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y una explicación de cómo se tiene que desarrollar
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este espacio de actividades. En la segunda
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punto, en el segundo punto saltaríamos
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al registro en la aplicación, lo que nos da la opción a todos los que
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más que dábamos guardarlos en la nube. En la tercera opción nos daba un curso inicial
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de online GDB en el cual solamente dábamos un enlazo con lo cual la autoría permanece
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intacta del titular de la misma como podemos ver en YouTube. En la penúltima parte tendríamos
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lo que es una comprobación del manejo de la web en el que podríamos ver que arrastrando
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iconos, viéramos que el alumno
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tiene integrados como maneja una web
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y por último tendríamos lo que es un repaso
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otra vez de cómo programar en online CDB
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para un ejemplo de lenguaje como podría ser el C
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con lo cual, como podemos ver, tendríamos
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el inicio que hemos visto, las instrucciones, el registrarse
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en el navegador web con la aplicación de Online CDB,
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el primer vídeo de YouTube,
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la comprobación del manejo sobre uso de páginas web
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y finalmente un refresco sobre el manejo de la web.
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Los problemas que nos podemos encontrar a lo largo de este desarrollo
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es la atención del alumnado
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y que hay una parte que me ha enfocado sobre todo
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en lo que es el manejo de la web
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pero, claro, en esta asignatura se trata luego de programar
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con lo cual, esta es una parte inicial y luego habría que desarrollar
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toda la parte de lo que es en sí la programación
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tanto formato, como palabras clave, como lo que son
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y más principalmente la forma de enfocar los algoritmos para desarrollar los programas
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espero que este vídeo cumpla con las expectativas
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y muchas gracias por su atención
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- Autor/es:
- José Roberto Ferrería Rivera
- Subido por:
- Jose Roberto F.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 108
- Fecha:
- 16 de junio de 2024 - 16:24
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES PACIFICO
- Duración:
- 07′ 31″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 854x480 píxeles
- Tamaño:
- 134.26 MBytes