20251010 ProgEstr-EjerIf_1 - Contenido educativo
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A ver, efectivamente, este ejercicio, el 5, tampoco es tan trivial, es verdad que solamente hace falta un if, ahí está claro, un if porque yo tengo, me dan un numerito y solo tengo dos opciones, que el programa diga si es capicúa o no es capicúa, luego el programa solo tiene dos opciones, con un if deberíamos ser capaces de resolverlo.
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El problema es qué condición, cómo expreso yo la condición de que un número de dos cifras se acapicúa.
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Bueno, hay varias posibilidades, que seguramente los que lo habéis hecho, pues hayáis explorado a una numérica, otra con caracteres, etc.
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¿Quién es el ejercicio este 5? ¿Quiénes le ha dado tiempo a hacerlo y lo habéis hecho?
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Que levantéis la mano.
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Vale.
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Bueno, pues entonces los demás
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Les vendrá bien la explicación
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Vale
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Geray, tú ibas a decir algo
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Bueno, se aprende más
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Cuando uno se pelea solo
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Se aprende infinitamente más
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Sobre vuestro aprendizaje
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Yo intervengo
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En un 5 o un 10%
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El resto
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Vale, pues entonces, vamos a ver
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Vamos a los que no les ha dado tiempo a empezar a hacerlo, pues, ¿cómo podemos abordar este ejercicio?
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Pues, venga, EJER 5, vale.
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Lo que tenemos que hacer, lo hemos entendido, el enunciado está claro, porque eso, no subestiméis esa parte, entender exactamente lo que hay que hacer en el examen y en la vida, por supuesto, ¿vale?
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Porque si hacéis otra cosa, pues no vale.
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En este caso está claro
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Me van a dar un número
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De dos cifras, yo voy a confiar
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Que el usuario me lo dé de dos cifras
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Porque todavía no sé validar datos
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Y tengo que decir si es Capicuano
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Entonces para leer del teclado
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Pues el escáner como siempre
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Ah perdón, pues tres, da igual
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Para leer del teclado
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Un numerito
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Copio y pego
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Vale
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Venga
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Tres cifras
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Cada cifra es un dígito
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El número ya lo tengo leído
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El programa
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Está claro que será
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Si pasa yo que sé que
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Que es precisamente
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Lo que no sabemos hacerlo
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Pues entonces tendremos que mostrar
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Escapicúa
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Y si no
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Se me enfada
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Porque si he abierto la llave la tengo que cerrar
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Pero a mí las llaves de Leafy y Lelse
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Es mi manía
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Si solo tengo una línea no ponerlas
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Pero cada uno
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Que lo haga como quiera
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No es capicúa
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No hombre
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Está fatal
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Te vas del instituto pero vamos
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Ya mismo
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Vale, ahora mismo estamos haciendo solamente
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programas que tienen dos posibilidades
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un IF con un ELSE
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ya está, hasta el 7
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que ya tenemos más de una posibilidad
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bueno, pues la arquitectura de mi programa
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es esta, entonces recordad que los programas
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son siempre
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unas plantillas que vamos rellenando
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¿vale? yo aquí tengo mi programa
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enterito, solo me falta este
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pequeño detalle, pero claro, este pequeño detalle
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es el más gordo, que es
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¿qué condición me dice a mí si un número es capicuado o no?
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Pues parece una tontería
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Pero uno tiene que sobrevivir hasta en las condiciones más adversas posibles
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Y en el peorcísimo de los casos, en una situación así
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Los números de tres cifras son limitados, son finitos
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Van del 100 al 999, ¿verdad?
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Pues en caso de una necesidad extrema
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uno siempre tiene que saber sobrevivir
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y siempre podríais hacer
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que obviamente lo vamos a hacer
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si el número es el 101
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o
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es el 202
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o es el 202, siempre podemos
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poner todos los capicúas y decir si es este
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o si es este, o si es este
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y ese programa
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funciona y hace lo que tiene que hacer
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entonces tú se lo das a tu jefe
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y a tu jefe no le das
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a la fase de pruebas y a todo eso, no pasas el código
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fuente, pasas el ejecutable
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y ese código va a pasar todas las pruebas
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porque funciona y es maravilloso
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pero claro, cuando llegue
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otro que te sustituya
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o quien sea
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y tenga que abrir ese código para ver algo
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va a decir, madre de Dios, funciona perfectamente
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pero pedazo de código
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que feo
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y lo que es más, si a ese que te sustituye
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le han dicho
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amplíame este programita con una cosa muy sencilla
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porfa, que no te va a costar nada, va a ser una chorrada
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amplíamelo
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para decirme si es Capicúa
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cualquier número, no solo de 3
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pues ostras
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si aquí el original te lo han puesto
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con esta variante, si es 101
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dice, madre de Dios
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yo no lo puedo escalar
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con esta filosofía de trabajo, porque escalar
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con esta filosofía de trabajo ya sería un
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infinito, es imposible
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entonces, ese programa
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tendría muy poco recorrido y tú si
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sigues en la empresa, pues también tendría poco
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recorrido, lógicamente no son estos
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los programas que uno se hace, pero es un ejemplo real
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que uno puede hacer
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las cosas de manera que funcione
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y eso, la fase de pruebas
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no ve el código, la fase de pruebas ve
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si el programa funciona o no lo tiene que hacer
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y sobrevives y todo es estupendo
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pero cuidado, porque
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si lo que has hecho es un código
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difícilmente escalable
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y cuando digo escalable digo difícilmente
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ampliable para incluirle mejoras
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pues entonces
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ahí ya sí que tienes una penalización
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entonces aquí, ¿nos vamos a ir por el camino fácil?
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pues no, lo desechamos desde el principio
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vamos a pensar otra vía
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entonces, afortunadamente
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nos han dado una situación
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sencilla, y es, vamos a analizarla
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nos han dicho
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el número es de 3
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y solo de 3
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el número no sé cuál es, pero va a tener
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3 cifras solo
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entonces afortunadamente
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me han acotado el problema
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me lo han acotado
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entonces ahora ya
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Ahora sabemos, mi problema se traduce a un problema que significa, voy a intentar sacar esta cifra, esta cifra son las centenas de un número.
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Ahora voy a intentar sacar esta, esta cifra son las unidades.
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Si yo soy capaz de sacar las centenas por un lado y las unidades por otro, miro a ver, por ejemplo, vamos a suponer que la podemos sacar a una variable c, que es centenas.
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y vamos a suponer que esta la podemos sacar
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una variable de, que son
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perdón, u, que son unidades
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unidades
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vale, entonces si yo soy capaz de sacar
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una variable centenas y una variable unidades
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esto, pues mi condición
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sería tan fácil como poner
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si las centenas
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son igual a las unidades, ya está
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es capicúa
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entonces, la condición ya está
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la condición es que las centenas sean igual a las unidades
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pero claro, ahora donde me he dejado
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mi caja negra sobre la que tengo que actuar
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es un poquito antes.
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Ahora mi caja negra me la ha dejado aquí.
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Oye, espérate. ¿Cómo saco yo
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las centenas y las unidades de un número de tres cifras?
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Hombre, pues ahora ya es
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cuando ya pensamos con nuestra
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mente matemática, que es la que en última instancia
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nos hace sobrevivir
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y sabemos
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sacar las centenas de un número.
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¿Qué operación haríais para sacar las centenas?
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Yo lo que he hecho es
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dividir las cifras.
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Claro. Si dividís
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este número entre 100
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¿qué te da?
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las unidades
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porque si el número
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es 213
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dividirlo, el cociente de dividirlo
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entre 100, 2
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resto 13
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si hacéis el cociente de dividir 415
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entre 100
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¿el cociente cuál es? 4, resto 15
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luego las unidades
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es el cociente de dividirlo entre 100
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luego mira que suerte
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esa variable ya la tenemos
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Esta variable ya la tenemos
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Que es
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Int cociente
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Igual a mi número
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Perdón, ¿qué? ¿Qué he hecho?
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¿Perdón?
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En el 5
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¿Vale? El cociente ya lo tengo
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Y la condición ya la tenía
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Que era esta
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Cociente igual a
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Unidades
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Ahora ya me queda solo una mini cajita negra
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Que es
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a ver si soy capaz
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de sacar las unidades
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a ver si somos capaces
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ya solo nos queda
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para completar nuestro programa
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esta caja negra, vale, entonces lo vamos cerrando
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lo vamos acotando
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bueno, así lo llamo cociente
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sí, lo llamo cociente a la variable
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y llámalo centenas como quieras, la he llamado así porque
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me ha salido así, vale
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vale, entonces ahora ya
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¿Cómo sacamos las unidades de un numerito de tres cifras?
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¿Se nos ocurre alguna operación que podamos hacer?
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Claro, si yo divido un número cualquiera entre 10,
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o sea, lo divido entre 10, como lo divido en segundo de primaria,
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pues el cociente me sale 12 y el resto 3, ¿verdad?
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213 entre 10
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cociente 21
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resto 3
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luego, el resto
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de dividir un número de 3 cifras
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entre 10
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es siempre las unidades
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¿vale?
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solo si el número es de 3 cifras
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claro, si el número es de 3 cifras no
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pero si es de 3 cifras
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el resto de dividirlo entre 10
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es esta cifra
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pues ya está, ya he conseguido
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la última cajita negra
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que me faltaba por completar
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que es
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mi número
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resto
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10
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vale, ya está
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ya lo tenemos
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entonces la, dime
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el cociente de las unidades
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no se podría sacar con
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la cosa esta que hicimos el otro día
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si, era lo que íbamos a decir ahora
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vale
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entonces esta es una forma de hacerlo
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¿vale?
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entonces no penséis
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pensar que todo hay que programarlo
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porque normalmente cuando se pide algo
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muchas veces decís, ya pero es que no sé
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la fórmula o no sé la cosa
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para hacer, claro
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es que eso no hay nada para hacerlo
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tú lo tienes que desglosar
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lo tienes que desglosar en partes y desglosar
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aquí si un número es capicúa
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pues hemos tenido que
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darnos cuenta de que será capicúa
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si las unidades son iguales que las
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de centenas, luego ya tenemos la condición
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ahora nos falta sacar las centenas
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a las unidades, pues tenemos que irlo desglosando
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en pasitos, y eso es lo que
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viene a ser un algoritmo, ¿vale?
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no hay fórmulas que nos hagan las cosas
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solamente hay suma, resta, multiplicaciones
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por cientos y ya está
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¿vale? y nosotros construimos
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lo que queramos hacer
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pues con las operaciones básicas que conocemos
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claro, luego afortunadamente
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como esto es un lenguaje
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de operación de entradas de objetos, pues ya veremos
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que hay clases ya hechas
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que tienen código hecho
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como funciones de librería
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que uno puede llamar, entonces sí, funciones de librería
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que te hacen tareas habituales
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las hay, no tenemos que programarlo todo desde
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cero afortunadamente, pero claro
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estamos aprendiendo a programar, a hacer algoritmos
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ahora sí que lo hacemos todo desde cero
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vale, entonces uno
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por lo que sea, pues ese día no tiene
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la mente matemática despierta
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y no se le ocurre esto
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pues no pasa nada, hay muchas formas de hacer las cosas
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¿vale?
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y tampoco queremos la opción cómoda de poner
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200.000 OR
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porque entonces ese programa nunca lo voy a poder
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ampliar con facilidad y la lío para nada
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¿vale? pues seguimos pensando
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y decimos, a ver
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tengo mi número
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327
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¿vale?
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¿será Capicúa si esto
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es igual que esto?
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¿vale?
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yo el número lo puedo ver también
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con una cadena de caracteres
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entonces si soy capaz
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de extraer este char a una
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variable char
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y de extraer esto a una variable char
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como char, no como
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número, sino convertir esto
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que es un número, convertirlo a cadena
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alguna vez lo hemos mencionado
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a string, y luego soy capaz con ese
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string de sacar los char por libre
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que también lo hemos mencionado
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con el char a
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pues me quedo con este char
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suelto, me quedo con este char suelto
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y los comparo
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ni operaciones matemáticas ni nada
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¿vale?
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entonces, esto implica
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que convirtamos
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vale, pues a ver
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vamos a hacer la versión 2
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de esto de aquí
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y aquí me he dado un error porque me sobra una llave
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¿no? o algo así
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Esta llave es esta
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Esta llave es esta
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Y me siguen faltando llaves
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Ah, no, ya está bien
00:14:12
Vale
00:14:13
Pues venga
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New Ejer 5
00:14:17
Versión 2
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Vale, la primera, en realidad
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El programa es igual
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Solamente cambia la condición
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Y como consigo yo
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los ingredientes para hacer la condición
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pero
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el programa en realidad
00:14:40
es lo mismo
00:14:42
pero lo que cambia de este
00:14:44
programa es
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que mi condición no va a ser esta
00:14:50
sino va a ser otra
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y lo que yo tengo que hacer
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para conseguir los ingredientes
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de la condición será otra cosa
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por lo demás el programa es igual, claro
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entonces mi condición aquí ¿cuál será?
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si yo consigo sacar
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el carácter de las centenas
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y consigo sacar el carácter de las unidades
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si los consiguiera sacar
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y aquí tengo yo el char
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carcentenas
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y aquí este carácter
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si los consiguiera sacar estos dos caracteres
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pues la condición sería esta
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luego la condición es muy sencilla
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es que el carácter de las centenas
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sea igual al carácter de las unidades
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pero claro, tengo que tener yo estos
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dos char sacados
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vale, pues para sacar estos char
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lo primero que tendré que hacer es convertir
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este número en cadena de caracteres
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ahora mismo es un número
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entero
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luego, no es una cadena de caracteres
00:15:55
no puedo plantearme sacar el primer carácter
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de ese número, no, ahí no hay primer carácter
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ahí hay un número en binario, guardado en binario
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y no hay primer carácter
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segundo carácter, no hay nada de eso
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entonces lo primero es, vamos a convertirlo
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a cadena de caracteres?
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Pues número en cadena.
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¿Cómo puedo yo pasar
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un número que está guardado
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en binario como número y que yo puedo sumar,
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restar con él porque es un número,
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pasarlo a cadena?
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Pues tenemos...
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No, eso es al revés.
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Eso es para pasar de cadena a número.
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Eso es más sencillo.
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Esto es, recordad que el operador
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concatenar, que ya lo hemos...
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Esto ya nos ha salido otras veces.
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Si tú le pones a un lado
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un entero, un numerito cualquiera
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por ejemplo este
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y le pongo aquí
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una cadena, si aquí le pusiera
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una cadena, la que fuera
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automáticamente
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como esto
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ve que a uno
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de los dos lados, me da igual que sea el primer lado
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o el segundo, como ve que a uno de los
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dos lados tengo un string
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él automáticamente dice, ah, entonces
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no soy sumador, entonces soy
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concatenador, porque he visto que
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a un lado hay un string, entonces como soy concatenador
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el que no sea string
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que es número
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le esfuerzo que se convierta a string
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para ya poder concatenar
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luego, ¿qué nos interesa?
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poner aquí, para que el resultado
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de la concatenación de estas dos cosas
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sea directamente este número
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convertido a string, sin nada añadido
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claro, nos interesa poner
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esto, ¿vale?
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pues ya está, ya hemos convertido
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este número 312
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en la cadena de caracteres
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3, 1, 2, en el string
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3, 1, 2
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aquí ya el número ha desaparecido
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aquí yo ya no podría hacer sumas restas
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con esto, porque este ya es la sucesión
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de caracteres, carácter 3, carácter 1
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carácter 2, ¿vale?
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bueno, pues ya he conseguido lo primero que quería
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lo que era un número entero
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al concatenarlo con una cadena
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se ha forzado su conversión
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a cadena y ahora ya tengo los char
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el char 3, el 1, el 2
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y donde guardo eso que he obtenido
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lo guardo aquí
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la variable número no se ve alterado su valor
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por supuesto, la variable número sigue siendo
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un número la que fuera
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lo que pasa es que la he usado
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para obtener otro valor distinto
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un string y guardarlo ahí
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vale, pero con esto
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todavía no tengo el carácter de las centenas
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y el carácter de las unidades
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claro, pero hemos dicho
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que nosotros tenemos
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gracias a que
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este tipo es
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tipo objeto
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en un cadena
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ahora es una variable objeto
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porque string es un tipo objeto
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no es un primitivo
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es un tipo objeto
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pues gracias a que en un cadena es un tipo objeto
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aparte de ser una variable sin más
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con su valor
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en este caso pues en un cadena
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es una variable que tiene
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todos los char, el 3, el 2
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el 1, si es que yo le he metido
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321
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tendrá el 3, el 2, el 1
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eso tiene en un cadena, la sucesión de char del momento
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bueno, pues aparte
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de tener el propio valor
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por ser objeto
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puede llamar a
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llamemos las funciones de librería por ahora
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que hacen cosas con él
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una de esas funciones de librería
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que hacen cosas con él
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a las que puede llamar esto por ser un objeto
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echará
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al que tú le pasas
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aquí una posición
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y te devuelve el char en esa posición
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asumiendo que la posición 0 es la primera
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la 1 la segunda, la 2 la tercera
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luego si el número es de 3 cifras
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las centenas serán charad 0
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y las decenas serán charad 2
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charad 0 serán las centenas, charad 1 las decenas
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y charad 2 las unidades
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Pues ya está, ya tenemos los dos char
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Aquí
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Tenemos
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Nuestro numcadena
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Que está aquí
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Numcadena, si yo llamo
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A su función de librería
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Char add
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Y le paso el 0
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Esto
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Me pasa
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Un segundín
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El primer carácter del número
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Que son las centenas
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Luego esto donde lo quiero guardar yo
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Lo quiero guardar en car centenas
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Ahí se queda guardado
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Vale, voy a hacer lo mismo
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Con las decenas
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Con las unidades, perdón
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Las
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Un segundito
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Las unidades, ¿cuál será?
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El carácter en la posición
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Dos
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Cero, centenas, uno
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Decenas, dos unidades
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Pues ya está, ya tengo
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Las dos incógnitas que me faltaban
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para esta condición
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con lo cual ya he terminado el programa
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de otra manera
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¿qué ibas a preguntar?
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¿no podemos poner el charad?
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¿en el 0 cuánto te va a poner coma y 2?
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o sea, no
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charad te devuelve un carácter
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la versión que tú le des
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no, pero para que te devolviera
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los dos, pero entonces te tendría que
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¿dónde lo guardarías?
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¿en qué variable? si te devuelve 2
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la asignación es a una variable
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solo, claro
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vale
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vale, pues otra forma de hacer lo mismo
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no, no, no, no, no
00:21:56
no
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la semana que viene
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va a estar complicado hacerlo
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por falta de días y de vuelvas
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y de cosas raras, por lo cual casi seguro
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que si el bebé
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va a decir ahora, el lunes
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me cago en mal
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¿Por qué? ¿Qué ha pasado?
00:22:16
¿Para qué digas eso?
00:22:19
Casi
00:22:21
Bueno, a ver
00:22:22
¿Lunes o martes?
00:22:24
¿El martes puede todo el mundo?
00:22:26
La semana que viene no, la siguiente
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Sí, sí, sí
00:22:28
El lunes no venimos
00:22:30
Aquí
00:22:32
A ver, un segundito
00:22:33
Espera, que...
00:22:37
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- Primer Curso
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- 10 de octubre de 2025 - 17:48
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