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Miibot Crumble para seleccionar elementos al azar - Contenido educativo

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Subido el 8 de agosto de 2024 por Felicisimo G.

12 visualizaciones

Utiliza tu robot Miibot programando con Crumble para seleccionar elementos al azar. Para todas las edades y capacidades. Que te vean programar en clase.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. 00:00:14
Ahora vamos a trabajar con el robot MiBot de Cranbell, que funciona la verdad que muy bien. 00:00:18
Y si el otro día hicimos para seleccionar al azar que esfero mini nos fuera a una posición dentro de los 360 grados de la circunferencia, 00:00:25
pues ahora lo vamos a hacer con el robot MiBot de Cranbell, que es que funciona y el código es sencillísimo. 00:00:36
Aquí lo tenemos. 00:00:44
Lo primero, cuando el programa empieza, vamos a coger una variable. 00:00:45
Nos hemos variable, nos dan ellos muchas, hemos creado nosotros una que la vamos a llamar vueltas 00:00:50
y le vamos a dar un número aleatorio entre 5 y 15. 00:00:55
Y vamos a establecer que el motor 1 gira al 75% y el motor 2 al 10%. 00:01:01
Con esto conseguimos que el robot haga un giro. 00:01:08
¿Durante cuánto tiempo? 00:01:13
Pues un número aleatorio entre 5 y 15, lo cual va a hacer que sea el azar el que lo para. 00:01:14
Además, dependiendo de cómo lo sitúes, pues empezarás a un punto o empezarás a otro. 00:01:22
Entonces, realmente, si tenemos ya hecho nuestro círculo, dependiendo de cómo pongamos el robot, 00:01:27
el tiempo que esté dando vueltas, pues va a seleccionar uno u otro. 00:01:35
Y luego, claro, le decimos al motor que se pare. 00:01:39
Una vez que da las vueltas necesarias, está rodando el tiempo necesario, 00:01:42
aunque yo le he llamado vueltas, pero se refiere al tiempo que va a estar girando, 00:01:47
porque además esto, mira, lo vamos a cambiar, porque no me... 00:01:54
Aquí, green, ¿eh? 00:02:00
Tiempo, ya no lo cambia directamente, hombre, podríamos haber usado la T. 00:02:03
Y se para. 00:02:07
Da las vueltas, va a estar girando el tiempo que sea, 00:02:08
se para y luego vamos a hacer que el motor vaya hacia adelante y entonces eso es lo que nos va a señalar 00:02:13
pues el azar de lo que le rodee, pues si ponemos diferentes nombres de alumnos y alumnas 00:02:23
pues se parará o se dirigirá hacia uno de ellos o si ponemos números, letras o lo que queramos poner. 00:02:30
Bueno, pues vamos a ver cómo funciona. 00:02:37
Va a estar moviéndose, o sea, va a estar girando, se detiene un segundo y ya sigue y señala el nombre, el número, lo que queramos. 00:02:40
Porque esa variable va a ir cambiando. 00:02:51
Nuestra variable ahora ha salido 12, ahora ha salido 13, ha salido 9. 00:02:55
le hemos quitado pues para que no sea cero 00:03:01
y ya que no haga un poquito 00:03:03
de misterio y ya lo tendríamos 00:03:05
pues ahora vamos a ver como nos quedaría 00:03:07
dentro de 00:03:09
o como quedaría pues 00:03:11
haciéndolo el robot en la realidad 00:03:13
vamos a ver 00:03:15
bueno pues vamos a ver como se dirige 00:03:16
una vez que lo enciendas pues ya 00:03:19
empezará a girar 00:03:21
vale pues ha sido una manera 00:03:23
de seleccionar bueno vamos a 00:03:28
verlo otra vez realmente 00:03:31
dependiendo de cómo lo coloquemos es como él va a seleccionar vamos a darle otra vez la verdad 00:03:33
que como opción pues para seleccionar voluntarios al azar seleccionar números como para presentarse 00:03:52
para llegar a la robótica y empezar a hacerla un poquito cotidiana dentro de las aulas pues 00:03:59
trabajar con estos tipos de robots con códigos tan sencillos que no nos cuestan nada pues yo 00:04:06
creo que es una opción que podemos empezar a plantearnos a realizar en el aula. 00:04:12
Bueno, pues espero que le deis utilidad. Muchas gracias. 00:04:19
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
12
Fecha:
8 de agosto de 2024 - 10:42
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
04′ 22″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
121.58 MBytes

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