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videotutorial parte 2 disparar marcianos - Contenido educativo
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En este videotutorial se explica como programar la bala que dispara la nave
Ahora lo que vamos a hacer es, cuando pulsemos la tecla espacio, la nave debe disparar.
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Así que tenemos que elegir otro objeto.
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Nos vamos a la parte inferior derecha del programa, pulsamos la pestaña Elige un objeto y voy a elegir el objeto Ball.
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Veo que es muy grande, voy a reducir su tamaño.
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Al lado de tamaño, pues elijo 25.
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Y vamos a programar a la bala. Al presionar la tecla espacio del teclado, la bala tiene que salir de la nave e ir hacia arriba.
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Y cuando llegue a la parte superior de la pantalla, desaparecer.
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Vamos a comenzar. Elegimos entonces un comando del bloque eventos y elijo el segundo al presionar tecla espacio.
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A continuación vamos a decir a la bala que cuando yo pulse la tecla espacio tiene que colocarse donde está la nave espacial.
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Vamos a los comandos de movimiento y elegimos ir a posición aleatoria y lo ponemos debajo.
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Ahora pulsamos el triangulito que está al lado de posición aleatoria y se va a desplegar un menú en el cual tenemos que elegir
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donde queremos que se coloque la bala cuando yo pulse la tecla espacio.
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Quiero que la bala vaya a la nave, entonces selecciono la nave.
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Y luego vamos a utilizar una estructura de control para decir a la bala que se vaya desplazando hacia arriba de la pantalla
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y cuando llegue al fondo de la pantalla desaparezca.
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Tenemos que ir al bloque control y vamos a elegir esta vez el comando repetir hasta. ¿Qué va a hacer este comando? Va a repetir lo que pongamos dentro del comando hasta que se cumpla la condición que nosotros pongamos en la parte derecha de este comando.
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Vamos a sensores y lo que vamos a poner dentro de este bloque tiene que repetirse hasta que la bala toque el borde.
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Entonces en sensores elijo el primer comando, tocando puntero del ratón.
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Pulsamos sobre puntero del ratón y elijo borde.
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Entonces repetir hasta que toque el borde.
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La bala va a repetir hasta que toque el borde, mover 10 pasos hacia arriba.
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Vamos al bloque movimiento y como queremos que la bala se deslice hacia arriba, tenemos que elegir el comando apuntar en dirección.
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Pulsamos sobre 90 y elegimos y movemos la flecha hacia arriba.
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Y luego elegimos movimiento, mover 10 pasos.
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Y vamos a ver lo que hace hasta ahora nuestro programa.
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Si yo pulso la bandera verde y ahora pulso la tecla espacio, vemos que sale disparada una bala y que cuando llega al borde superior se para.
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Cuando llegue al borde superior la bala debe desaparecer.
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Pues vamos al comando apariencia y vamos a buscar un comando que es esconder y lo vamos a poner al final.
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pues cuando la bala toque el borde ya no se va a hacer lo que está dentro del comando repetir
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sino que salta el comando que hay en la parte inferior que es esconder
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voy a ejecutar otra vez el programa a ver qué pasa
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que ahora cuando yo pulso la tecla espacio la bala no sale
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¿por qué? porque le hemos dicho que se esconda
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entonces la bala se ha escondido
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y si yo pulso la tecla espacio la bala sigue escondida
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tengo que indicar al programa que se muestre de nuevo cada vez que yo pulse la tecla espacio
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entonces voy a coger ahora el comando mostrar y debajo de al presionar la tecla espacio pongo mostrar
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así siempre que yo pulse la tecla espacio la bala se va a mostrar, se va a colocar donde está la nave
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y va a deslizarse hacia arriba hasta que toque el borde y cuando toque el borde se esconde
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sara
- Subido por:
- Sara G.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 17 de noviembre de 2022 - 18:57
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALTAIR
- Duración:
- 04′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 38.02 MBytes